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《巫师3》战前准备及剑术、法印详解

2018-06-08 19:24:46 来源:巴哈姆特 作者:就只手动好游戏 我要投稿

第7页:法印篇

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法印篇

Aard(阿尔德)

  Big bad witcher huffed and puffed...and look. Got a bean.

  可让小型怪推到,靠近可以一击必杀,吸血鬼就不能用此战术,他们可以很快站起来。

  Aard sweep(阿尔德扫荡)为第二选择的变化技,虽然减少了17%的推倒率,除了全方位的攻击,能一举把一堆人类推扑街以外,体力消耗也比原型Aard少20,怎样想都是最佳的推倒技(蛤?我想歪了XD)!!

  可把盾牌兵推得步履蹒跚,可追加攻击。

  还可以推船行驶!!

Igin(伊格尼)

  攻击范围为前方,让人燃烧损血,可中断敌人动作。

  可被盾挡住。

  Fire Stream(火焰之流)为第二选择的变化技,其有如手拿烟火,单体攻击。

Yrden(亚登)

  在地上注入一小范围的魔力场,可缓慢敌方动作。

  配合师匠级狮鹫兽装,此技就变得神技了。

  Magic Trap(魔法陷阱)为第二选择的变化技,有追加攻击的效果,设置Yrden Trap太长,很难在战斗中使用,必须在战斗开始前就设置,且必须配合Sustained Glphs(效果加长)让陷阱时间变长,不然就没有什么实际效果。

  对蜈蚣效果奇佳,可让其麻痹不可,任你杀之。

Quen(昆恩)

  开伤害吸收量为总血量5%的謢盾,就算敌人攻击力爆强,只会粉碎护盾,但不会损自身之血量,防卫之神技。

  不论你什么战斗风格,战斗前必上的技能。

  Actice shield(主动护盾)为第二选择的变化技,全方位开出AT力场,被敌人攻击时消耗体力,顺便补充血量,但要是敌人攻击力太猛,除了击破AT力场以外,自身会损血。补血量有时少有时多,敌人攻击力太低,补血量少,但要是敌人太强,护盾就破了,也补不到什么血量,满不知该怎么说的技能。

Axii(亚克席)

  可让一对手晕迷。

  可以让移动速度很快的敌人,如山猪,停下来。

  也可对盾兵使用。

  Puppet(玩偶大师)为第二选择的变化技,可让一名敌人暂时成为攻击有加成的盟友,

  虽然他的下场还是得死。

  实际应用而言,施法时间个人觉得还满长的,

  时常被中断。

Crossbow弩箭

  可用不同的箭矢做出不同的效果。

  在水底能有自动瞄准的功能。

Bomb炸弹

  有自动瞄准的功能,可以按了一下就放手。

  有一些敌人会反弹你的炸弹,如Aerondight的隐士。

  可以做战斗开场,也可以在战斗中使用。

Blocking(格檔)、Stagger(反制)

  看到人类敌人冲过来攻击你时,

  可以马上按Blocking(格檔),

  常常发生会有Stagger(反制)的效果,

  制造攻击时机。

  拳击时,可以用往后闪避拉开距离,敌人超高机率用强击,大步踏前且向你挥拳,果断的去格档制造Stagger(反制),就可以击出两到三下快拳。

  不过当你意识到自己挥空,或对手防卫后,就往后退重复上速战术。

  这一招无论打什么比赛都适用。

  (除了被女儿烦着以外,以上打法都没有输过啊!!)

Dodging(闪避)、Rolling(滚地闪)

  在绝大部分的战斗里,

  Dodging(闪避)比Rolling(滚地闪)实用,

  我给予Rolling(滚地闪)的定义是,

  脱离包围圈,

  脱离攻击范围更大的攻击。

  但坏处是,和敌人的距离拉得太远。

  Blocking(格挡)

  往往只能挡着敌人的普通攻击,

  但不能抵挡技能攻击。

  Stagger(反制)的产生

  是在对的时机按Blocking(格檔),

  所谓对的时机是,

  你格档动作发生刚好对上敌人的攻击。

  但Stagger(反制)除了对人类有效,

  由其在拳击里头,可是非常关键的技巧

  除此之名,

  就没有什么地方可以用了。

更多相关内容请关注:巫师3:狂猎专区

责任编辑:永不追忆

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