游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《求生之路2》基本玩法、武器及特殊感染者应对技巧详解

2018-06-13 15:27:08 来源:求生之路吧 作者:插旗蛋炒饭 我要投稿

第5页:No.84-100 第三方地图推荐及实战技巧

展开

NO.84 第三方地图推荐-返校

  说到第三方地图里的神作,必须要提《返校》(Back to school,也叫《回到学校》),其剧情之长(6章节),内容之充实,细节刻画之微妙,不得不承认这是难得的佳作。

  具体的内容在此不一一详述,在此只说明一下游玩此张地图的注意事项:

  1.《返校》虽然只有六个章节,但是不要忘记第七个部分(建模,贴图工具),一定要下载全,否则进图满眼都是error。

  2.此张地图与多种mod冲突,开启其他mod很有可能造成中途卡退/闪退。

  3.地图的七个部分需要同时打开,不需要理会红字重复警告。

游民星空

  《返校》这张图我曾经遇到一个非常有意思的BUG,就是在帮助卡车司机收集三个资源箱子时,收集到第二个的时候,卡车司机就自己跑啦!

  当时在场的各位都是懵的,原本剩下的最后一段车程我们只好自己走过去,卡车依然悲惨的撞停在那里。

  这张地图的随机性非常高,某些地点会出现不一样的剧情,比如说刚出街道就窜出来一辆车撞得接近团灭(原本没车可以安全通过),或者原来的路封死,你需要爬上爬下找后门。

  最后的结局也分为两种:校车接和直升机接,片尾动画也不一样。

  关于两种结局如何打出来,我有以下两种猜测:

  1.可能与最后收集疫苗的时间有关。我亲测多次发现,如果在第一波Tank之前收集齐,最终的结局很有可能就是直升机;如果收集慢了,最后就是校车来接。

  2.可能与随机剧情有关。

  这一点仅仅是猜测,我本身在经历街道飞车剧情后,打出的结局是校车接,不知道这之间有什么关联呢?

  也有一说是,在两波尸潮内搜集完疫苗就会触发直升机结局,直升机结局是军方反攻城市;校车结局是军方控制不住险情所以被感染的城市就被核平了。

NO.85 第三方地图推荐-再见晨茗

  《再见了,晨茗》(farewell chenming)是由国内大神Missed亲自操刀,嘻哈冲锋协助完成的一部中国风巨作。

  之前游玩的其他中国风地图,并没有这张图做得好。《晨茗》成功在于它重现了普通中国小镇的乡井面貌,玩家走在其中能感觉到,这不就是我家附近那条道嘛!

  游戏中近战增加了狂炫酷毙的青龙偃月刀和看上去没什么用的《大力金刚掌》秘籍。

  路边二楼的一间国术馆里传来低沉的吼叫声,阴暗的巷道里,某间发廊里又在亮着暧昧的粉红灯光……但是,危机与机遇并存啊~

  这张图我不想剧透,因为它真的是太精彩了,亲自去游玩一下才能体会到这张图的独特魅力。

NO.86 第三方地图推荐-耶摩山危机

  《Yama》(耶摩山危机)是我流连忘返的一张图,可惜最终的油桶收集实在是太难,每打一次都要历尽艰辛。

  《Yama》本身的特色在于丰富刻画的环境和高仿的建筑还原,分分钟给你线上的日本文化体验,并且本张地图中的物资是非常多的,路边随处可以捡到,这也是适合新手游玩的原因之一。

  这张地图在创意工坊下载的版本,最后的油桶运输关卡会非常难(未开启发动机油桶存放处无法进入),通过其他途径下载的版本会降低难度。

  油桶运输关的刷怪方式是TANK不死就不刷怪,所以建议与队友商量好,坦克出来后一个人溜而不杀,一个人收集汽油,可以大幅度降低难度。

  由于地图内物资实在是丰富,所以第一次游玩可以放慢脚步,充分观赏一下这张图的美丽景色。

NO.87 第三方地图推荐-伦理问题

  《伦理问题》(QUESTIONABLE ETHICS系列,分为1和2两部曲)的作者是鬼才,这是通关之后几乎所有人对作者的评价。

  地图运用了相当多的机关,注入了相当多的故事背景,在细节刻画与故事完整性方面,这张图绝对是满分,几乎每次搜索非官方图的房间,它都位居其中,从无例外。

  这张图的难度非常大,新手在没有老司机带领学习的情况下,自身通关非常困难。

  游戏的机关多到令人发指,坑到让人骂娘,但是阻挡不了玩家一次又一次重试的劲头。

  这就是《伦理》,一张霸主地位的地图。

NO.88 跟着队伍

  萌新一开始的缺点无异于不认路、贪财、恋战。这三点都会造成一个后果,就是掉队,然后被控。

  联机进入房间,要找到其中的房主(本地服务器房主PING值为5或更低,大小写切换键查看),跟着房主行动,适宜照顾,毕竟老龙恼怒闹老农退房了就尴尬了。

  如果房主和你一样是个萌新,自行判断技术最好的玩家,跟着他走,运气好你可以学到很多东西。

  自行搜集物品的弊端在前面已经说过了,此处省略。

  接下来是恋战,恋战体现在“不清完当前场景的全部感染者不挪窝”。

  时刻记住,求生之路的主线任务还是逃亡,并不是剿灭丧尸,过多的射击只会惊动远处休眠的感染者,造成不必要的麻烦。

  普通难度及以下,恋战并没有什么太大的影响,但是如果高级难度及以上你还恋战,那就等着死吧。

NO.89 普通感染者的骚走位

  普通感染者(以下统称小ss)是游戏中的等级最低,数量最多的敌人。在未惊扰状态下,他们可能会做出呕吐,相互打架,坐在地上,躺着睡觉,缓慢走动等一系列动作。

  但是惊扰之后,就是噩梦的开始。

  小ss的跑动速度比你快,绿血玩家跑动速度是220,他们是250。且断臂,腹部穿孔等不影响腿部运动的伤害不会降低他们的速度。被小ss攻击到之后,玩家会有一个明显的减速效果,此时你的行动相当迟缓,不注意及时清理小ss只会一直被打,直到小ss死亡。

  除了攻击减速,小ss还会走位,花式走位,比如你在前面走,小ss后面追上来打你一下造成迟缓,再转弯跑到你面前堵住你的去路,吸引更多的小ss来攻击你。

  另一种是小ss会和你并排跑,当然他比你快,接着又是跑到你前面堵路,这时你去推击,他会倒地或者后退,但是依然会挡住你的前进,非常恶心。

  所以,为了避免以上的情况,及时使用推,不要等到小ss都到面前挡路了才用。另外重要的就是不要走直线,试试走Z字或者S和V型路线,适宜夹杂推效果奇佳。

NO.90 电锯详解

  电锯是暴力、鲜血的代名词,一把电锯会让挡住你前进方向的敌人付出惨重的代价。

  电锯对敌的伤害是1000/s,小ss挨上会有一定的碎尸效果。

  切出电锯会有2s左右的启动时间,之后才可以左键攻击。按住左键会进行间隔为0.1s的连续攻击,同时快速消耗油量,油量清零自动掉落消失,副武器切回一把小手枪。

  开启电锯时被舌头拉住可以自救,幼儿向的砍舌。

  灭Tank神器,毕竟1000/s的伤害摆在那里;但是不推荐去锯杀Witch,很高的概率会倒地。

NO.91 突变模式推荐

  首先介绍一下突变模式,突变模式就是增加特定条件的战役/对抗模式,模式游玩的地图依然是那几张,有相当多的奇妙玩法可以选择。

  打开求生游戏,突变模式的默认模式是【孤身一人】,点击图标下拉至最后一项可以改变突变模式。

  下面详细四种非常有意思的突变模式。

(1)四分五裂

  游戏初始武器就是M60和一把沙鹰,子弹无限,医药品未删除。

  喜欢无脑突突突的玩家的福音。敌人来了,突突回去!

  按住左键不松手突突突杀死25个感染者可以解锁一个成就。

(2)分解杀戮

  四分五裂的姐妹版本,初始可以拾取一把无限油的电锯,没有主武器。

  模式中需要注意的就是别离队友太远,否则远处被控很难进行救援(没有枪嘛)。

  此种模式的Tank战应该是战斗时间最短的,Tank再强,也怕电锯。

(3)感染季节

  讨厌舌头?讨厌猴子?来玩这个模式吧,地图里的特感只有胖子和口水,只不过,数量有点多...

  地图里初始不会出现小ss,被喷后刷新小ss攻击玩家。

  每次特感刷新都会出现三只口水和三只胖子。胖子血量加倍,胆汁喷吐CD为0,口水学会了合作,分分钟在你脚下制造酸海。

  需要注意的就是,一旦被喷到围殴倒地,你就起不来了。

  这种模式对于AI队友十分不友好,倒地必救成为了互相丧命的原因。

(4)四剑客

  游戏一开始四位玩家配备一把武士刀,游戏中没有小ss,只有特感。

  等于说,弱化版的分解杀戮。

  这种模式推荐联机游玩,充分考验团队合作和单体对战特感能力,通关之后你会发现,普通战役真的是太简单了。

NO.92 土制炸弹实战效果

  土质炸弹在爆炸之前的吸引效果有一定的范围,超出范围的小ss不会有被吸引动作。

  吸引范围之内,炸弹扔进小ss难以到达的地方(比如说教区最后救援关的海里)或者从小ss头上经过但是扔得很远,小ss会在原地进行挥手动作,此时不会攻击玩家。

  也就是说,即使炸不到,也会让其陷入【僵直】。

  总结一下土质炸弹对小ss的三种不同效果:

  1.零距离30只,抹杀。

  2.近距离超过30只的其他n只,震开,进入僵直。

  3.如上情况的,进入非攻击状态。

NO.93 特殊弹药效果

  枪支装备燃烧弹药后,会失去其原有的穿透效果。

  也就是说,装备燃烧弹之后去打发光的汽车,不会触发警报。

  穿墙射击同样不会触发警报。

  在高难度战役内尽量不捡高爆弹,得不偿失。

  另外我没有试过加了燃烧弹的榴弹发射器会不会触发警报……

NO.94 应对特感注意事项

  Boomer近身炸裂会让玩家进入一段时间的僵直,并且击退玩家。解决这种情况只需要跳起来打他就可以了。当然尽量避免与Boomer近距离接触,近距离被喷之后,才是使用“跳起来打”战术的时候。

  战役中的A.I. Charger在冲锋的时候会有伤害减免,但在对抗中却没有,所以【击倒冲锋】在对抗中更容易完成。但是大部分完成此成就的玩家表示,他们几乎都是碰巧完成的。

  Spitter吐出的酸液只会在清道夫模式中毁掉油桶,另外白边油桶(即未动的油桶)她是毁不掉的。

  Hunter的扑袭是可以被推掉的,推击之前记得略微抬高你的视角。

  什么?你问怎么推猴?猴可以推?别逗了~(玩梗而已,Jockey想要推开的话与其他特感相同,但是需要稍微上抬视角,并且找准时机才能成功推开)

NO.95 近战武器注意事项

  近战武器在挥击时可以通过【相同方向】的【视角拉动】延长伤害范围。

  比如说消防斧的第一下是从右向左挥击,那么在挥击的时候从右向左拉动视角,就可以延长伤害范围,此项技巧是玩家的必修课之一。

  近战砍杀除Charger、Witch、Tank了外,如果打击的部位全是脚,那么需要砍四刀而不是一刀,所以近战挥击视角往上,尽量瞄头和身体。

  需要特别注意的是Charger砍头一刀死,其他部位怎么砍都是两刀死。

NO.96 应对Witch注意事项

  火瓶对付Witch需要注意的是,扔出火瓶烧到Witch之前必须已进入闲置状态。

  Witch在奔跑追杀其他玩家时另外的玩家可以使用推略微改变Witch的奔跑方向。

  非写实高级及专家难度如果对坐姿妹子没有一枪爆头的把握,可以采取背后一枪立刻跳起再补一枪的技巧。但是慎用于地面高低不同的场合。

  小白还是连喷靠近突突突就好,上面内容略过。

NO.97 AI注意事项

  AI 队友的枪法不能说是百发百中,也有射偏的时候。

  如果AI射出的子弹碰到了远处未惊动的Witch,Witch不会被惊动。但是如果玩家这样做的话……

  AI的跟随打包可以通过选择医疗品避免,就是说你手上拿着包或者急救用品的时候,AI是不会给你打包的。但是一切城武器后就又会跟上来,AI你真的是太可爱了!

NO.98 Tank出现的时间

  战役模式中,Tank的出现是随机的,有经验的玩家会在Tank出现之前就开始预防戒备。如何预知Tank,这是一门必修课,下面是三个必经阶段。

阶段1:贴脸Tank

  Tank出场音乐都已响起你才发现...匆匆忙忙的准备应战,新手大都这样。

阶段2:字幕预知

  开启了【完全屏幕说明】之后,接近Tank会有字幕提示,稍有眼力的玩家都可以做到。

阶段3:提前听声

  只要Tank喘了一口气,立马就能反应过来提示队友多加注意。

  Tank的喘气声能传的很远(远距离字幕不会提示),如果耳朵够灵,这一点比较容易练。但是某些场景嘈杂(暴风骤雨)的场合还能听出来远方Tank一声喘,那才是出师。

NO.99 防挂边和快速上梯

  依然是求生玩家的必修课,操作如下。

防挂边:

  普通情况下从边缘跳出去会进入挂边状态,但是在跳跃之前按住空格之后再进行移动,就不会挂边。

  此项技巧常用于跑路走捷径,经典例子是死亡中心的油桶运输,老鸟才不会乖乖走楼梯,那样太慢了。

快速上梯:

  此项操作没有固定的操作。

  较为普遍的做法分为两种:向右侧跳跃上梯,视角看向正下方,同时按住S和D;向左侧跳跃上梯,视角看向正上方,同时按住W和A。

  需要注意的是,如果视角非正上方/正下方,在上梯过程中需要自行调整,以免掉落造成不必要的伤害。

NO.100 纸上得来终觉浅

  玩游戏最重要的还是自己去摸索,去体会,你不会用这些技巧,我写得再多也是徒劳。

  本文的根本目的就是给新手一些理论性的知识,类似于说明书,其他的内容依然是靠自身去体会,没有充分的练习和探索精神是玩不好这款游戏的。

  求生之路的战役和对抗模式是两个游戏,本文没有介绍对抗内容,因为对于新手来说,可以在战役模式中学到最基本的技巧之后再接触对抗。

更多相关内容请关注:生存之旅2专区

责任编辑:瑞破受气包

上一页 1 2 3 4 5
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏