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展开魔力宝贝手游中宠物档位是很多玩家研究的内容,尤其是各个档位与成长档的一些机制,今天就为大家带来了魔力宝贝手游宠物档位指南,包括BP点与成长档详解,非常有用的内容,喜欢深度研究宠物的朋友千万不要错过。
宠物成长档指南
按档次满档计算,宠物可以分为100D,105D,110D,115D,120D,等等,也就是总成长档,而他们又会掉档,可以掉0-20D
比如一个100D的宠物,他的体功防敏魔,都各掉4D,也就是总掉20D,那么他的总成长档只有80D
大概的认为1档=0.042BP,而大约24档=1BP,所以1级的宠物,即使是20档,也和0档的宠物不会有太大的实力差别(不到1BP),但是等级一旦拉开,就出现很大差别
所以档次的成长会影响到BP,BP就对应以上的数值,此外端游还有1级的随机档次分布,不过那个不重要,不再多讨论了
下面就是宠物平衡性的问题了,可见魔力宝贝的档次分布,已经很明确的把宠物分为369等,这也就是为什么端游很多人会选择水龙,僵尸125D的宠,因为他们的总档次高,档次分布好,偏向于血功,适合任务练级,而其他宠物没有可比性,而手游即便是加入天赋技能,也很难平衡这点,所以该强的宠,还是强,弱小的宠物,比如蝙蝠和蜘蛛,还是没用的
唯一能平衡的方法,可能就是仿照口袋妖怪,假如宠物特性,即宠物特有天赋,这点在魔力宝贝2日服中是使用过的,但是并不全面,比如不死系有特有天赋,被打死后几率复活,昆虫系有特有天赋,被打会使攻击者中毒,飞行系,和龙系有特有的群体法系技能,金属系有攻击暴击被动,但这些天赋是基于每一个种族的,而不是具体的每个怪物,所以怪物特点并不是很突出