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《刺客信条奥德赛》已知情报汇总 截图信息解读

2018-06-21 17:14:14 来源:巴哈姆特 作者:andy5208 我要投稿

第1页:已知情报

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  《刺客信条奥德赛》在E3大展上为玩家带来了震撼的演示。从如今爆出的截图和信息中可以得到很多有用的信息。下面请看由“andy5208”分享的《刺客信条奥德赛》已知情报汇总,通过截图来解读其中包含的游戏信息,大家一起来看看吧。

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简单翻一下

  『在成为传奇斯巴达英雄的旅途中,亲自掌握你的命运、并写下属于你自己的奥德赛史诗。在这段令人难以置信的冒险中,每个你所做出的决定都将举足轻重。

  不被自己的家族所认可,你将因此启程踏上一段发掘自己过往的冒险,并从一名流亡在外的佣兵、渐渐成为传奇的斯巴达英雄。现在就来观赏全球抢先预告!』

  简单几段文字,却透漏了不少消息啊!

  1.主角是斯巴达人。

  2.“每个决定都将具足轻重”,那么看来先前谣传的对话选择及多重结局系统是真的了。但Animus的功能是回顾历史而非改写历史,这段该怎么解释实在很好奇啊。

  3.“传奇斯巴达英雄”这描述让我感到很好奇。

  要成为传奇的国家英雄,感觉应该会有某些世界级的战役作为背景。会不会是之前官方问卷问到的伯罗奔尼萨战争? 还是波希战争?

  如果是波希战争的话,感觉刺客大流士跟波斯王薛西斯就会出现了,或许能见证第一把袖剑的首次出现?

目前可知情报

  1.主角的确是斯巴达人,而敌方是雅典阵营。

  如以一来,应该可以间接印证之前主要推测的时代背景「伯罗奔尼萨战役」是正确的了。

  2.技能树系统依然存在,主要分成三大类:『猎人Hunter』、『战士Warrior』、以及『刺客Assassin』。

  3.跟起源一样存在着RPG装备要素、且老鹰系统依然存在。

  4.这次的地图很希腊!! 也揭露了这次的可抵达地区。

  5.可自由选择对话,按照先前流出的PSN叙述,会影响剧情走向。

  6.海战确定回归,而且从图片看来比重应该很大。

  7.图片中所提及的Delos狄洛斯岛,在去年我去希腊时刚好有造访过!

  Delos是个相当小的小岛,包含岛上的博物馆在内、认真逛的话大概半天左右就可以逛完,虽然小,但它是传说中阿波罗及阿提密斯诞生的小岛,也因此在古代是相当重要的政治、文化及经济重心。

  随着罗马崛起,Delos后来也顺势归顺罗马,但还是在公元前一世纪左右被与罗马进行战争中的米特里达梯六世(Mithridates VI)完全摧毁。

  如今的狄洛斯已经是完全是个几乎寸草不生的废墟之岛,满地都是沙石以及两千年前战争留下的碎陶片,岛上实际居住地居民只有十几个,对比游戏中呈现的繁华画面实在令人不胜唏嘘...

  左上角可以看到长矛特别在「能力」区列出来了,介绍内文提到那是「The Spear of Leonidas」,就是那位斯巴达王,列欧尼达斯之矛。(在温泉关之役一战成名的300斯巴达)。

  而左右两边更可以看到远程与近战技能格子,其中一个就是斯巴达之踢啦。

  Delos Island 提洛岛,据传阿波罗(Apollo)与阿提蜜丝(Artemis)两位神祇就是在这座岛上诞生的,因此在撷图中常常可以看到阿提蜜丝的雕像。

  右下角是悬赏通缉值表的回归。

  这代仍然保有说话者字幕。

  海滩冲突战那张撷图,可在画面上方看到斯巴达与雅典军力表。

  主角的服装装备变得更加 RPG 化了,可自订的搭配的选择更多了,此外在画面左下角有个「Quick Save」的东西!

  确定对话选项将会加入到这代游戏中。

  紫色的符号是所谓的「Nation Power 国力」,而主角必须削弱雅典在提洛岛上的势力与影响力。

  大致上系统与接口跟起源差不多。

  海战持续回归,船帆、船首像应该也能自定。

更多相关内容请关注:刺客信条:奥德赛专区

责任编辑:夏目贵志

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