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炉石传说盗贼冲分卡组构成 弑君贼卡组对战思路

2018-07-05 11:28:16 来源:NGA 作者:天外人小方 编辑:硝子花園

第1页:弑君贼卡组构成

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炉石传说:魔兽英雄传
大小:3.40 GB类型:卡牌
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  炉石传说盗贼冲分卡组构成,弑君贼卡组对战思路。弑君这把武器应该可以说是一个非常成功的武器了,一个武器支撑起来了一个体系。

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  各位炉友大家好!第一次发攻略贴,先上战绩!

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前言

  笔者是公测入坑的老咸鱼,月均传说玩家。月初用控制法传说以后顿感索然无味,开始划水,直至23日平衡补丁发布后开始尝试各种其他套路,这其中包括了电影萨、偶数术,换家德、招募战等等,一路放飞自我来到传说20000名开外(笔者提到这几个卡组并不完全是娱乐卡组,起码偶数术和招募战还是非常有强度的天梯卡组,只是笔者不能很好的驾驭它们导致排名掉得多)换回用的比较熟的控制法准备冲一波分,然而冲分途中被好几个奇数贼吃了几次,在懊恼的同时也深感这套卡组的压迫感惊人,奇数贼的对手们时时刻刻都活在死亡的阴影中(手动笑哭)。既然打不过索性加入吧!于是笔者凭印象组(抄)了一套奇数贼开始新的一轮上分之旅了~在天梯上磨合了几局,改动了一两张牌以后开始一波十几连胜,偶尔输给一两局天克职业或者天胡对手以后又是一大波连胜改动了一两张牌以后开始一波十几连胜,偶尔输给一两局天克职业或者天胡对手以后又是一大波连胜。比较遗憾的是笔者用的是零散的时间打炉石,并没有开盒子统计胜率,从24日开始每天随手打几局在30日冲到了788名(18000名左右用奇数贼开打)。笔者震惊于这套牌的强度和效率,赶紧安利给大家上分,也来谈谈这套牌的操作小细节~牌表如下:

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  神秘代码:AAECAaIHBqICyAOvBMrLApXOAp74AgyMAssD1AX1Bd0IgcICn8IC68IC0eECi+UCpu8Cx/gCAA==

核心单卡及卡组概述

  这套牌早在女巫森林发布之初就基本定型了,各个版本的差异也是微乎其微,不过在23号的平衡补丁发布以前天梯活跃的奇数骑、偶数骑、控制术士都有点克制这套卡组,导致它的出现率并不高,如今这些死对头都被削弱了,正是它开始发光发热的好时机。这套牌的明星单卡就是3费的荆棘帮暴徒以及饥饿的雏龙,这两张可以膨胀身材的随从。可以说甚至整个卡组的构筑以及打法都是围绕这两张卡进行的。核心思路就是凭借强化匕首和大量1费随从控好场面,给两张3费核心铺好道路,尽可能的保证核心存活来输出,中后期场面开始失控的时候或者解场很亏的情况下走脸,给对面血线压力逼迫对手用很亏的办法去解我们的场,和天国的海盗战打法如出一辙,却又比海盗战还要顺滑,更不依赖神抽。打任何职业无论先后手,一律留一张1费随从以及一张暴徒或者雏龙,有多张1费随从的话,留牌的优先级是:鼹鼠=银色侍从=火羽精灵>船工>老兵,有冷血的话,银色侍从优先级最高,可以直接留下一张冷血和一张侍从。前3费的基本操作都是1费随从,2费转刀,3费暴徒或者雏龙。对战某些职业时1费随从的留牌优先级不同,另外2费可能会跳硬币,后面我细说。如果起手留了冷血和银色侍从一套,不需要我们转刀控场的话就直接贴冷血给银色侍从走脸。打任何AOE职业都牢记不要铺场过度,因为我们能给对手很大的血线压力,所以哪怕我们场面只有两三个小随从,对手也不敢不交解,如果他出随从去顶,那么可以用匕首加小随从适当交换一下,再下新随从。由于我们没有几乎没有额外获取手牌的办法,所以每张牌都很珍贵,哪怕是小火苗的衍生物,活用好匕首去蹭血,就很T7猎一样,6费以后少出牌多转刀。另外,雏龙的进化除了风怒,优先拿+3生命圣盾魔免这种保命选项,亡语和潜行算是比较差的,尽量不拿。

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开发:Blizzard Entertainment, Inc.
类型:卡牌
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