第3页:兽族平衡性修改
展开兽族兵种、建筑
蝙蝠骑士
基础属性
额外伤害(译者注:此处原文疑有误,应作初始攻击力)从13-15增加到16-18
液体炸弹
攻速降低幅度从80%减少至60%
燃油
操作界面的格子移至第二行
猎头者
基础属性
生命值从350增加到375
生命恢复速率从每秒0.8增加到1.0
狂暴战士升级
生命值从450增加到475
狂暴开启期间受到的额外伤害从50%降至40%
在操作界面与巨魔再生的图标位置对调
巨魔再生
操作界面图标位置与狂暴战士升级互换
萨满
基础属性
生命值从335增加到350
基础攻击从8 - 9增加到10 - 11
净化
魔耗从75降至65
牛头人图腾
科技树
现在解锁于要塞(二本)而不是堡垒(三本)
现在可以训练和升级灵魂行者
界面图标位置变动,将灵魂行者置于第一格
灵魂行者(白牛)
建造热键从T变为W(与牛头人区分)
兽族其他
速度卷轴
加速卷轴BUFF不再对地精工兵(炸弹人)生效
加强型防御(水泥科技)
基础属性
木材消耗从200降至150
科技树
解锁于要塞(二本)而不是堡垒(三本)
尖刺路障
花费
等级2:木材花费从175降至125
等级3:木材花费从275降至175
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责任编辑:Shy夏夏