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《逆水寒》铁衣属性分析及装备词缀推荐 逆水寒铁衣堆什么属性

2018-08-12 17:00:09 来源:逆水寒ol吧 作者:来自恩基爱 编辑:永不追忆

  《逆水寒》中铁衣在游戏中是定位为近战肉盾的职业,和奶妈一样是副本中不可缺少的角色,游戏中每个职业的属性加成都不一样,许多玩家不知道铁衣应该选择哪种属性和装备词缀,今天给大家带来“来自恩基爱”分享的《逆水寒》铁衣属性分析及装备词缀推荐,希望大家喜欢。

防御词缀选择

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  铁衣的防御属性优先级为:根骨>耐力>气血上限>内外功防御>百分比气血>内外功气盾>抗会心。

  紫装/百炼全套防具皆为4词条。平民玩家的铁衣至少每件防具4个词条中必须有一个根骨,另外3条为上述词条之一。

  精英玩家的铁衣至少每件防具中4个词条中双根骨-另外2条为上述词条之一。

  值得说明的事实是,对于铁衣来讲,气血上限其实是一个很垃圾的属性,土豪铁衣也堆,是因为双根骨+百分比气血+耐力的全身的花销太大,所以如果无法达到耐力、根骨、气血上限、百分比气血,4词条就不要随意模仿。

根骨

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  在不计算气血回复速度收益的情况下,178点根骨给角色带来24515滴血,我们用24515÷178=137.724 相当于每点根骨提升了138点血。那么10点根骨就提升了1380的血。对于气血上限词条来说,简直是碾压级。更不用说还额外提供了气血回复功能

  所以双根骨的收益对于铁衣是最大的。

耐力

  副属性选择,是耐力。

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  还是如图所示,其实铁衣耐力加成是很一般的,不能算差,跟血河比其实只高了0.2。

  181耐力换算为每点耐力提升铁衣24.97的内外防。

  耐力也是铁衣无法替代的副属性,仅次于根骨。

其他词缀

  由于逆水寒是一个全随机词缀的游戏,所以结论就是在防具中,尽可能追求最高的根骨,和最多的根骨词缀,其余的用耐力与内外防御来填充。

  剩下的词缀无非是更全面的防御,但是对目前的英雄舞阳城收益很低。

  如百分比气血上限。在游戏版本的初期,提高的气血其实极为有限,但是一定是70+版本的热门属性。更高的等级,更高的血量,更强的装备,更厉害的词条上限,决定了这是一个后期词条。

  内外气盾,指每次收到的攻击伤害,根据内外功伤害每受到一次伤害减少X点伤害。是一个多目标、PVP、日常等极为实用的属性,然而对于单体BOSS来说,则完全不实用。

  其余如抗会心,内外功格挡等,则完全属于PVP属性。按照我自己的理解,以后这个游戏会出两套装备,PVP和PVE,因为很多防御属性是非常具有针对性的。如内外功格挡,直接有几率免除一次内外功伤害,这在PVP,论剑中非常实用,然而下副本打BOSS要的是就是一个稳定,不OT。除非触发几率极高,不然永远不可能是考虑的属性。

  所以这个游戏其实对于PVE来说,每个职业的选择是非常简单的。

  如:对于血量来说,你的根骨加成高,你就堆根骨。反之堆气血上限。

  对于防御来说,你的耐力加成高,你就堆耐力,反之堆内外防御。

  对于攻击来说,你的气海/力量加成高,你就堆气海/力量,反之堆最大最小内外攻击。

攻击词缀选择

武器装备

  攻击类装备:武器,首饰词缀优先级:心法沉舟>金刚/耐力>大小攻>力量>会心>命中>最终伤害>元素攻击;

  武器选择:马援>张飞>高仙芝。

  对于铁衣来说,最适合的是高仙芝,然而字面意思是减少攻击,相当于变相狮吼,简直是T的神器。

  然而经过实际测试,和碎梦的流血特效差不多,触发后减少90的攻击伤害,简直就是你开心就好的进阶版,具体有很多测试,我就不说了,市场价也能反映出来,所以首先是排除的。

  然后就是张飞与马援了。

  张飞的眩晕适合PVP,但是PVE打BOSS是没用的,但是日常和打精英怪又非常的实用。本身攻速/范围也是中规中矩,所以他是一个全能型装备。

  而马援呢,高基础天生优势为了PVE而生,且PVP的表现也不会太差,毕竟上个版本略微提高了所有职业低攻速武器的攻速。

技能

  每个职业的心法加成其实在这个游戏差异是很大的,就我自己来说,大号为铁衣。九灵、神像、血河玩过这3个职业。我认为铁衣的心法优先级远大于其他职业。提供了双元素伤害,气血上限,内外防御。都是铁衣的核心。

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  然后就是金刚了,半小时的BUFF带来可观的内外防御,对于团队本来说,级别高的金刚甚至大于沉舟,但这个游戏是一个周本游戏,日常的难度到了这个时期又是一个没T没奶一样刷的时代。

  所以我并没有给他太高的优先级:使用局限。排在了第二。但为队友提升大量的内外防御与全元素抗性常驻。与神像的广陵散齐名,依旧碾压除心法外的任何词条。

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  然后第三词缀还是耐力,理由和上面一样。

  其他的属性按照上面排序所示去选择,根据自己的经济情况来决定。

  首先铁衣的力量加成不高,所以大小攻优先级大于力量,在命中达标的情况,无脑追求暴击,收益远大于最终伤害与元素伤害等攻击词缀。

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