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《文明6》中国单城234T文化胜利思路讲解

2018-08-23 11:05:09 来源:文明6吧 作者:流氓灬星 我要投稿

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  《文明6》单城文化胜利是一个比较极限的玩法,无论是区域顺序还是奇观都需要玩家细致的研究,下面就为大家带来《文明6》中国单城234T文化胜利思路讲解,感兴趣的朋友不要错过。

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单城思路

  主要是在于要清晰自己每个时间段的任务,粗俗来说任务是挂钩人文科技,人文科技挂钩解锁的奇观和区域,所以要明确自己锤什么奇观锤什么区域。就目前版本来说,打单城区域位还是相当紧张的,因为发教收益非常重要,所以首圣地是必须的,接着就是剧学(此时已经需要至少7人口)

  7-10一般要相当长的时间所以前3个区域基本定下来,然后10人口的时候如果第一个大工是毕升,可以选择港口陵墓双毕升+商+工业,如果不是的话就看情况商业还是工业然后再说,总之毕升是肯定能拿到的,毕竟130t前有足够的时间刷中世纪的三个大工。

奇观顺序

  区域的顺序大致搞明白了,就要想想奇观什么顺序了。

  单说老秦,远古的几个3环有沙漠必抢大金(而且是先大金),空花和粮食庙一般只能2选1,能抢肯定是抢粮食庙(咱这把打的时候粮食庙duang太早了,就抢空花去了)神谕在空花或者粮食庙之后且必抢,没神谕基本不用往下打了,节奏崩盘。巨石不考虑,太亏节奏了,而且没什么收益,毕竟拿巨石基本是为了神圣启示这种抢不到的(当然,任何正常打法咱都不推荐巨石,很亏,非常亏),单城文化必拿遗物箱,而遗物箱ai第五个才会发,所以不用担心。

  古典奇观基本就绑定区域挨个敲了,阿帕不是必须的,但是相当重要(就是没了也不会翻车,但是差很多),老秦抢起来也容易,大图必抢,能开一大串尤里卡,后面ai拿大科也能帮忙开尤里卡,非常舒服,然后老秦可以很舒服的锤古寺(其他文明基本拿不到),拿到这三个奇观前期基本就比较稳了。

  中期换一波老马把圣山和圣瓦西里砍出来,前期的所有任务就都完成了,后面即使稍微几个有用的奇观没了也只是慢一点赢罢了。

总督点法

  首先可以看出咱们是没有机会锤政府区的,所以非常缺总督点,前四点相对能拿的比较早,那么这4点的分配的好坏基本就决定了你开局总督利用的好坏。

  大家都知道平嘎啦3点伟人点翻倍是个爆发性的收益,配合神谕能提供非常高的输出(实际上还有大图学剧+1)。简单算一算,单纯大科和大文,学院种田光2点、图书馆1点、神谕2点、大图1点,总共6点,平嘎啦翻倍12,相当于平嘎啦提供了额外6点大科6点大文点的,非常非常imba的收益。那么还剩1点点什么呢?个人认为还是老马最为稳妥,早期一小波砍树速一下几个区域,然后工人加速奇观,后面的大片树留给中期的奇观,这样节奏比较好。

  所以总督点法推荐的是老马1+平嘎啦3,后面其实就很简单了,阿玛尼到4,瑞娜到4就完工了。

宗教方面

  咱忘了有清真寺这个东西(打的有点粗)终盘的时候才发了个大教堂放了幅画

  所以比较靠谱的宗教配置是:首选遗物箱+采购(-30%花费),之后烧使徒先拿清真寺,再烧拿跨文化交流。

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  跨文化交流是菠萝大佬版本初提出的相当重要的思路(感觉咱也有功劳),通过传教带来额外的大量瓶子收入,单咱这把来说,由于是分大陆,而且相当zz的是咱这块大陆4个人全发了教,另一片大陆只有闪闪发了教,导致外大陆无宗教互相碾压闪闪独大完全洗不动,只是把本大陆洗了,而即使是这样,140瓶子里面也有60瓶子是宗教给的,可以说是极高的产出了。

  遗物箱和-30%没啥好说的,需要大量传教士和使徒,选-30%,需要遗物给的巨量箱子,选遗物箱,仅此而已。

洗教方面

  也是抄菠萝大佬当年单城宗教胜利的打法,出使徒的时候如果有带辩论者(+20力)你先别升级,留着,这样辩论者升级的这个选项的随机数就不会被消耗,后面出的辩论者的概率就越来越高(如果不带辩论者的直接升级掉消耗随机数),然后一波升级多个辩论者出去洗平地球(那些非辩论者的就可以看情况剩1次的时候送掉拿遗物)。最后留ai一个出使徒的地方把所有的辩论者也送掉,这样遗物基本就拿齐了。

  一般来说至少会有13个遗物槽:万能1+寺庙1+阿帕2+圣山2+瓦西里3+政府区建筑4=13个,所以遗物槽是非常够的,咱这把还拿了美的奇多了俩,总共15个遗物槽的位置,但是使徒出的不够多,这3个位置就放书去了(书也不比遗物差太多,毕竟我没洗全世界,大概一个遗物顶1.5-1.6本书,洗全就是顶两本了)。

后期奇观

  至于后期的奇观什么的操作,基本就不用说了,记得陵墓造好把3个大工都拿下(买也是血赚),间谍造几个出去偷偷钱维持生活这个样子。基督像必造,莫斯科基本也是必造(但是没有问题也不大)牛津鲁尔可以造就造,造不了不强求,冬宫同理,从箱子数上就能看出并不是关键。

  咱这把图不算特别理想,虽然是日内瓦+塔那那利佛,但是比起双科双文什么的逆天配置还是差远了,且土澳敲基卢瓦太早了,完全没时间拿到,少了基卢瓦瓶琴还是亏了不少的。

总结

  基本上就这么多,图要求还是不小的,咱这把算比较低配了(科商,然后很晚首到文),首先海洋单元格要有一些,锤港口巨像陵墓啥的(没港口锤不了陵墓),还有首文科比较重要,有2文或以上更好,因为玩家到出了剧院拿了大文之后才不缺文化,早期只有单碑+宫殿+人口堪堪也就4-6的文化,根本跑不动市政 ,瓶子没科邦也是相当捉禁见肘,咱这把有自然奇观+首单科,舒服很多,没有的话就比较僵硬了。

  基本上单城的操作,掌握了基本思路想文化还是不难的,想飞天就麻烦许多了,咱就不往下研究了。

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责任编辑:Shy夏夏

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