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逆水寒老兵服铁衣完全攻略 铁衣怎么玩

2023-04-03 17:29:09 来源:网易大神 作者:逆水寒大神攻略君 编辑:sniperrap

《逆水寒》老兵服中,铁衣是其中一个门派,那么铁衣怎么玩呢?铁衣有什么操作技巧?看下《逆水寒》老兵服铁衣完全攻略吧。

铁衣基础设置
(1)战斗设置

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1. 铁衣建议自在模式,当然也有高手用3D,不过个人还是觉得自在更好一点

2. 双击燕回风不点,要习惯用WASD+SHIFT控制

3. 鼠标走路这个点不点看个人,我是偶尔会用鼠标走路放松一下左手

4. 替补技能开着就行,铁衣PVP不带平A,PVE一般不追求极致输出,可以方便自己有更多精力观察BOSS动向

5. 远距离视角打开,动态模糊关闭,震动关闭,相机广角拉满

6. 锁定建议新手用优先筛选的智能锁定,打帮战、势力战用自由无锁。

7. 开指示线拉满,方便准确判断自己队友的位置,给出援护

8. 霸体动效打开,避免自己的控制技能交霸体上了,同时也能了解自己的霸体情况

9. 同屏人数根据自己电脑配置开

(2)画面设置

在以维持60及以上FPS的情况下,根据自己的喜好提升画面,如果FPS稳定不下来,建议采用窗口模式提升游戏画面流畅性。

铁衣核心技能&天赋
(1)铁甲·破/御 姿态切换

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一个非常简单的属性类机制,破姿态下铁衣会降低30%内外面板防御,整体耐力成长变为全职业最低,提升10%的克敌属性和40%攻击力,但是由于元素部分的输出没有额外的加成,所以伤害增幅上来说比较有限,整体副本输出能力与远程DPS相差不大。

在此姿态下,一以贯之、怒威不动和援护的技能效果有较大差别,其中:一以贯之不再提供护盾,转为提高主动释放时的伤害;怒威不动不再提供减伤,转为直接获取怒气。因此,在铁甲·破的姿态下,铁衣基本没有减伤技能,需要注意自身的生命值情况,避免发生暴毙,增加素问的治疗压力。

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御姿态给铁衣带来10%的防御加成,防御的面板属性基本比除了点天赋的血河以外的别的职业高一个档次,25%的御敌属性也是铁衣T怪的基础。(但由于老兵服各系统提供的属性的问题,20%的气盾基本会被首饰、精琢和破盾天赋给破干净,20点全元素抗性在整体元素抗中的比例差不多占2%,基本没有提升,导致即使是御姿态的铁衣,在PVP环境中也会很脆。)

(2)裂地斩/风雷动地

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在出现天赋系统之后铁衣的T0级核心技能,在遭到多次削弱后依旧是铁衣的控制核心。在PVE环境中,风雷动地带来的易伤效果可以有效提高团队整体的输出能力,同时大范围的聚拢效果,可以有效提高清理小怪的速度,增加清本的效率;在PVP环境中,裂地斩在控制敌方的同时,有效破坏敌方阵型,提高我方DPS的集火效率,造成在短时间内敌方多人减员的局面。但需要注意的是,裂地斩对于浮空、冰冻的敌人无法造成控制效果,因此如果对方正在收到此类控制的过程中,建议稍作等待,当其落地后再追加释放,以保证控制效果的延续。

(3)金刚/金钟共振

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金刚在老兵服可以为团队提供大量的防御属性,增加队伍的整体属性,基本在除了碾压PVE副本中,建议所有玩法都带上金刚。而在帮战、势力战这种铁衣会承担过量伤害的玩法中,很推荐大家带上金钟共振,因为铁衣不像血河有大量的减伤技能,仅有的怒威不动在低等级的情况下很难保证铁衣打出一套完整的操作,所以金钟共振所带来的两万左右的护盾显得弥足珍贵。当然,如果铁衣本身的装备不够好,部分PVE玩法中也可以点出金钟共振来减少素问的治疗压力,防止倒T灭团。

(4)狮吼

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狮吼作为铁衣的两个嘲讽技能之一,个人觉得在PVE时比擒龙要更好用一点,一是它是个大范围的圆形AOE,聚怪的效率比擒龙要高一些、释放的难度也低很多,另外还有降低攻击的DEBUFF,可以降低一部分收到的伤害;在PVP环境中,狮吼除了减攻BUFF全程覆盖以外,还能驱散敌方金刚、广陵散、落霞等核心BUFF,打乱敌方节奏;更重要的是,狮王咆哮会给铁衣增加控制抗性,当狮吼命中的玩家人数达到6人及以上时,铁衣会获得三秒的霸体时间,这是铁衣在大型PVP得以生存的基础。

(5)援护

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援护,为队友提供免疫两次伤害的护盾,同时在之后的一段时间内,队友除了会获得25%的伤害减免外,如果在铁衣的身边,铁衣还会为其分摊近一半收到的伤害。在PVE环境下,铁衣可以为被BOSS点名的队友释放援护,在短时间内保证其生存,如H武林老三的烈焰焚身,舞阳城老三的集合点名等;在PVP环境下,援护主要的应用场景是论武6V6保证如九灵、素问等队友的生存,或保护防御塔、天江城大旗的血线,防止被快速RUSH。需要注意的是,援护在释放过程中可能会被打断,因此需要铁衣自己决定是否交霸体技能后再给援护。

铁衣装备搭配推荐
(1)PVE装备

个人觉得铁衣大部分的BOSS中属于一个机制位,并不需要承担过重的输出职责,因此首饰上随缘就好,能有遇到便宜的首饰就拍一点,不必刻意强求。更重要的是保证自身的血量健康,所以防具上建议通用三血一御敌或双血一耐一御敌的装备。首饰上随缘就好,能有遇到便宜的首饰就拍一点,不必刻意强求。

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天玑镜建议选择气血上限/防御,当然有条件的铁子可以选择根骨/耐力,收益要高一点。

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(2)PVP装备

由于铁衣在大量PVP环境中都是承担的角色,并且再怎么补攻击也很难做到像正式服一样的瞬间倾泻大量伤害,所以建议整体装备选择还是偏防御向为主。

①防具

中级天威套装,优先换满。在中级防具换完后,以腰带→鞋子→剩下其他这样的顺序来换,换完之后再选择换首饰,原因是腰带和鞋子可以提升一定的天玑镜词条属性。

②武器首饰

中级选天威套,高级选霄宸套,补充防御抗会心这一类属性,铁衣只有活下去才能有作用,战场套给的会心伤和破防给铁衣带来的收益实在太小。

③天玑镜

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这个版本鞋子的天玑镜,首推寒冰冲坤。

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除开鞋子,我建议别的位置全部打全流派减免,因为别的防御词条,不论是气盾还是耐力,都没有办法减免元素部分的伤害,而老兵服的所有首饰武器都带全元素伤害词条(我没有做一个很严谨的数据测试,感觉上来说即使有这么多的元素抗词条防具,元素伤害在老兵服依然会比在正式服的伤害占比高不少)。

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当然,如果你是富佬,想在项链上打一个绝技+1/+9,个人觉得也OK,但是需要注意的是绝技+1和+9并没有根本上的质变(减伤效果都可能被驱散,最大的作用是2秒钟的无敌)

铁衣部分玩法的小技巧&视频
(1)PVE玩法

①武林风云录

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老一:铁衣需要注意的点比较少,拉好BOSS保证其背对其余队友,躲好直线、圆形两种劈砍就行;另外当BOSS血量低于50%时,记得用疾风解掉吸附技能,拉开位置时保证自己和BOSS两点连线之间没有别的队友,以防队友被直线劈砍秒杀。

(灵活用燕回风躲技能)

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老二:面对醉仙时,前期需要喝酒打伤害增加BOSS的仇恨值,避免后期跑圈时OT。在BOSS的BUFF到8-10层时,因为可能伤害吃不住了,可以开始将技能换成破军、力劈、疾风开始绕着大圈跑。一般BOSS的攻击规律为一次平A

(喷火的实际范围比动画范围大一点点)

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老三:技能带怒威不动,援护,金刚,疾风和狮吼,队友被点名记得援护给90这种没保命或者保命技能在CD的人。注意拉好面向,防止火焰破冰无处可躲。

(拉好面向,防止被技能炸冰)

老四:可以进追忆中用裂地斩、擒龙、狮吼和一以贯之聚怪,加速清理小怪治疗白剑,也可以带破军力劈疾风在外面溜刀狂。需要注意的是,当素问进入追忆空间后,在外面溜BOSS的铁衣身上的清风、落霞、新雨等治疗BUFF会消失,如果血量偏低需要自行吃药(也可以开自动回复)。

②决战舞阳城

老一:注意拉好面向,让BOSS背对大团方便破盾。不需要打输出,因为会叠加DEBUFF层数,增加奶妈的治疗压力,拉好怪躲好技能就OK。

老二:记得留裂地斩断一式屠百的斩杀,同时通过擒龙的强制位移将怪物聚在一起。

老三:可以选择带破军、力劈疾风和铁壁去单溜破影,不过要主要保持自己的血线,不要太低被秒,也别太高,破影默认打血量最低的单位。队友被大点名的时候可以拉出一个援护保护他,当然给援护的时候要注意自己的血线,及时交疾风防止被AOE打死了。

老四:听到”翩若惊鸿,宛若游龙“的时候小心被BOSS踢到,当BOSS说”轻云蔽月,流风回雪“的时候举起铁壁,帮团队抵挡伤害。BOSS会叠加易伤的DEBUFF,当层数过高时记得两个铁衣换仇。

老五:BOSS的白光记得躲,不管是弹琴的正面AOE还是弹琴结束后的全屏小白圆圈都会打死铁衣。另外注意,被黑线选中要反方向拉开,否则会持续掉血;身上的DEBUFF到3层的时候开始换T。

老六:长夜将至倒数35秒时开盾,防止脚毒炸团。

(2)PVP玩法

①3V3论武,天赋2331,技能:

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讲解:铁衣33的强度全职业垫底,说实话不太适合去参加这个玩法。整体思路是通过点了天赋的破军先手,衔接一套控制打出伤害,在适当的时候通过开山拳打出一波群A,再集火打掉没有解控的单位。因为3DPS局的铁衣强度太低了,如果实在想玩33论武建议带素问一起双排奶局。当对方没有90这种职业时,整体思路是攻击对方素问,争取在她交完解控后贪治疗的时间找到机会配合队友抓住她,如果敌方素问交完解控直接上风筝,那么就开始DPS的2V2环节,压制对方一个单位,迫使素问下风筝交约定,然后再持续进攻有机会抓死的单位,如此往复循环。

②6V6论武

方案一:天赋1312,技能:

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视频实录:

这套天赋技能搭配主要突出一个保护后排,通过狮吼限制对方进场前排的进程,然后援护、金刚保护被集火的单位。通过开山、裂地这类控制技能将对方强行集火的几个单位控制在一起,配合队友完成击杀。需要注意的是怒威不动尽量在必须进场帮助队友、会吃到AOE技能时释放,不然铁衣很容易蹭到技能的边边角角就随意交掉减伤,到时候被转火就直接噶掉了。

方案二:天赋2313,技能:

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这套天赋技能比较注重进攻,其中金刚可以换一以贯之,擒龙可以换怒威不动,比较灵活。整体思路是通过力劈、游龙盘打两个位移技能去快速接近敌方关键单位,在打出解控后通过擒龙、裂地斩和开山拳打出聚拢控制,从而形成快速斩杀。这套技能整体比较拼,铁衣除了疾风这个解控没有任何保命手段,适合喜欢自己独C的小伙伴去玩。

③战场,天赋2311/2312,技能:

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铁衣战场比较舒服,相对于别的玩法有较大的操作空间:一是12/13个人的团队,一般不会选择去集火铁衣;二是策划在战场多给了铁衣500气盾(有个20%加成所以看起来是600),比在别的地方肉一点;三是狮吼比较容易能蹭到吼6人的霸体BUFF。整体操作思路是力劈进场,落地狮吼蹭到霸体,然后用裂地斩/升龙拳控制并聚拢对方,开山拳再增加聚拢人数,最后一以贯之终结。另外还有一些小技巧:升龙拳在前摇之后有一秒左右的霸体,可以用来顶控制技能;旋风腿基本没有前后摇,需要学会衔接到自己的控制技能的中间,当然除了造成伤害还能有一点加速效果,可以方便自己的位置调整;游龙盘打可以在对方集火你的时候快速换位,防止自己的位置过于深入。

④帮战/势力战,天赋1312,技能:

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帮战和势力战人太多了,远程的火力覆盖就足够把铁衣带走。铁衣如果需要进场打出控制效果,就必须把金刚和怒威不动点出来,甚至如果对方伤害太高,风雷动地天赋也需要换成不动如山,提高力劈进场后自身的血线,保证后续有足够的操作空间打出完整的循环。

另外帮战是我唯一推荐带炼火拳而非升龙拳的地方,因为升龙拳的整体释放前后摇太长,会浪费霸体时间,导致如开山拳、旋风腿这类技能没有时间去放;同时,在团战中,力劈之后的裂地已经足够打出对方解控,再放升龙拳不过是叠加了重复的控制,整体效果不会太好。

整个操作的思路就是:已知要接团

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