当前标签:远征军:征服者
  • 战斗部分:   远程精准度: 精准度-10^(衰减度*(距离-1))   远传伤害:伤害*(1-防御/100)   衰减度是每一种武器的一个变数,决定了随着距离的增加精确度降低的速度.衰减度越高,这个武器对越远距离的精准度就越低.   步枪衰减度:0.13   吹箭衰减度:0.13   弓箭衰减度
    2013-06-18 14:37:47
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  •   我这个人玩游戏 开局会重玩很多次   直到摸索完这个游戏后才会正式进行   我每次侦查都是点满10   好几次发现 侦查无故变成5点   侦查10+3侦查兵的话 移动点数36   侦查10+2侦查兵的话 移动点数34   侦查5+2侦查兵 我的移动力剩下29   也不知道什么时
    2013-06-18 14:26:43
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  •   这游戏,内容太少,大部分时间是在赶路和扎营,除去这部分内容,剧情和战斗都少得可怜......   难度,太简单,除了第一章,有几战稍微难打点,到了第二章基本就是碾压。   楼主玩的还是疯狂难度,结果打蒙特祖玛都是轻松灭之,搞得很意犹未尽。   兵种配制,楼主是亚
    2013-06-18 14:05:27
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  • 原贴:点击进入 伊斯帕尼奥拉岛   该游戏一开始要选择指挥官属性,大家按自己喜好选就好了,虽然对游戏有些许影响,但选得不好也没有问题,不同的加点方法有不同的好处.之后是伙伴选择,建议按一下自动分配,然后按照那个不同兵种的比例数量重新挑选自己想要的士兵性格,比如我就
    2013-06-18 09:30:36
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  •   在大地图下按Backspace然后输入一下一个命令再按回车就会生效   如果代码后的括号内写有firstname那就在括号内输入你想要修改的随从的名   如果代码后面的括号内写的是ItemName那就输入你想要修改的物品名称,也就是那些资源之类的,物品名称中间不能有空格   如果代
    2013-06-12 17:19:47
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  • 兵种分析   这一作整体趋势是土著比西班牙对应兵种要强,技能都比较好,虽然不科学,但是没办法,谁让土著兵比较稀有~所以初期不建议选Racist(种族主义)的家伙们,大家升级4级,5级兵也尽量给土著留点位置,后期就是主力了~   1.soldier(士兵),初级兵种,防御A,近战
    2013-06-11 15:20:43
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  • 第二章 搜索与营救   刚开始的帐篷进入即可,注意这里有一项是抢劫村庄,看情况而定。。   地图上会显示两座新的城市,到城市后都能接到新的任务。 特比克托的神像   去哈拉怕上面的托纳克村,那里的村名会提供一些神像的线索,再次回到向哈拉怕的执政官报告
    2013-06-06 18:14:58
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  •   在这游戏井喷的五六月中,玩家面对的选择不少,其中不乏3A级大作,同时也少不了小清新的游戏。而Logic Artists为大家带来的这款策略与战棋类游戏《远征军:征服者》在这大作云集的日子里悄然降临,虽然从大小到画面到容量都只能用小制作来形容,但是这样的小制作却有着其他同
    2013-06-04 15:30:43
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