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一零计划射程机制详解 射程魂质推荐

2018-10-23 18:39:18 来源:百度贴吧 作者:包子最爱cl 编辑:硝子花園

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一零计划
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  一零计划射程机制详解,射程魂质推荐。射程这个吧,基本都是需要30或者更高的效果才有比较好的效果产生的。

射程魂质

  首先谈下射程这个机制吧,不得不说关卡设计师很鸡贼,在大部分关卡,你增加的10点20点射程根本没有用,奶妈不会多奶一个人,远程输出的提高也不明显。只有在30点乃至更高的射程加成下,射程这一属性才能达到质变的作用。

  大部分是属于后期才需要考虑刷的魂质,现在不推荐大家刷,要刷的话就要多个射程魂质一起刷。而且共鸣的2属性,突破4之后加的射程随便就能达到20多点

  而且射程属于增加越多,收益越大的类型,枪炮的310射程是弓箭230射程攻击面积的1.8倍,对于输出来说增加射程可能无关紧要。

  但是对于牧师来说,射程非常重要,230射程提升到270很可能就能多框进去2个人物,加大多个牧师之间重叠面积,防止人物暴毙。

6费射程魂质

  超越2-6的鸦人狂斗士魂质,只有7点射程加成,可刷可不刷。

  超越3-5的劣兽人萨满魂质,有高达11点的射程,金魂质10点,紫魂质8点,必刷。

7费射程魂质

  7-8的浮游炮魂质,有6点射程得同时还有167点的攻速加成,本来想放在攻速魂质分类的,结果一看-23攻击???关键不适用于牧师,这玩意的泛用性就下降了很多。除非特殊地图就差这点7点射程才需要带(把攻速魂质替换掉),不怎么推荐刷。

  7-12的尼德格伦魂质,+9射程同时有72攻速,不错,可以刷。

  8-3的怨灵指挥官魂质,+15射程!!!需求射程的人物必带

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