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展开今天为大家带来的是粉刷匠大作战技能一览,技能怎么用?技能有什么,应该怎么用嗯?感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
主动技能一览
被动技能一览
主动技能介绍
本版本主要偏强的技能是【铜墙铁壁】和【隐身】,前一个技能太容易滚大局面优势,后一个则是设计得太不合理了(不合理的地方在于不仅在于技能说明错误『轨迹线是半隐身状态不是像角色那样完全隐身,走出自己领地会被完整看到』,游戏内动画表现实在太差了,而且不符合玩家游戏体验需求和搭配团战配合等)。
当然,想立刻优先升级这两个技能的萌新等等,尤其想升『铜墙铁壁』的,『铜墙铁壁』技能等级没有达到4级,是没有什么技能优势可言的,还容易让你死于龟速(开启这个技能会减速哒)。
另外其它技能就好多了,我这里简要介绍一下:
【加速】提供三秒超高速度和视野加成,技能越高速度和视野加成越多。
【冲刺】提供瞬间移动距离,技能越高距离越长。
【固化】提供轨迹线领地化作用,技能越高冷却越短。
【丰收】提供六秒速度和视野加成期间圈地获得对应领地得分加成,技能越高速度、视野和得分加成越多。
【铜墙铁壁】如图片说明,不累述,技能达到四级后生效范围为5×5(三级及以下3×3),减速效果降低,持续时间增加。
【怒火】提供六秒速度和视野加成期间击杀获得对应击杀得分加成,技能越高速度、视野和得分加成越多。
【隐身】图片说明有误,轨迹线半隐身,技能越高减速效果越低。
版本最为不平衡的技能为『铜墙铁壁』『隐身』。
被动技能介绍
被动技能方面可以大致为两类,角色属性加成和得分加成。
没有哪个被动特别吃香,得分加成方面也还好。
下面我大致描述一下:
【宝石猎人】属性加成类,提高经验收入。
【摇滚达人】得分加成类,提高节奏得分。
【电音杀手】得分加成类,提高击杀得分。
【万磁王】属性加成类,提供经验掠夺能力。
【古典家园】(无效的技能),得分加成类,提供圈地得分。
【杀手狂欢】得分加成类,提高击杀得分。
【电音达人】得分加成类,提高节奏得分(不可叠加【摇滚达人效果】)。
【狂徒家园】(无效的技能),得分加成类,提供圈地得分。
被动上搭配就根据个人爱好分很多啦,也可以根据技能特性搭配,最重要的是可以搭配三个哦!
被动搭配推荐
下面这三类(击杀流,圈地流,发育流)被动搭配的类型是整个粉刷通用的,当然仅提供参考哦。
击杀流
搭配方式有这几种
1.【宝石猎人】+【电音杀手】+【杀手狂欢】
2.【电音达人】+ 【电音杀手】+ 【杀手狂欢】
3.【万磁王】+ 【电音杀手】+ 【杀手狂欢】
圈地流
在这里就不赘述了。
发育流
【宝石猎人】+【万磁王】+【任意得分被动】。首推此搭配。