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神位纷争米拉灵印天赋选择详解 米拉灵印天赋怎么选

2019-01-21 18:00:22 来源:百度贴吧 作者:Air橙子- 编辑:硝子花園

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神位纷争
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  神位纷争米拉灵印天赋选择详解,米拉灵印天赋怎么选?米拉由于技能和其职业特性,所以她的灵印天赋搭配能有非常多的流派。

天赋灵印

  把这两个东西放在一起是因为天赋与灵印通常是成套配置的,这样才能最大化某一样属性,使其效果突出。

  这样的情况我叫做特化,如特化飞行速度,特化暴击收益或特化耗气等。

  不过相对来说,天赋是比较固定的,一般不会随便调整天赋,或者是只调整部分天赋。因为只有角色的前三个天赋选项是会影响基础属性的,而剩下的别的天赋都是影响技能效果。米拉的情况,技能里灵印收益较高的只有一个强袭系的银莲,所以米拉一般不考虑技能特化流。

  在排除技能特化流以后,米拉剩下的特化方向大概分为四:速度特化、耗气特化、伤害特化与体力特化。

  而这些所有流派,其实都不需要所有灵印都插那一种属性。因为不同的灵印定位不同,进攻系灵印的敏捷系属性加成就非常的低。所以我们一般针对的选择该系的灵印进行属性堆叠就行,而不同系的灵印插槽则补充一些次要属性。

  这边有一个优先级:你需要特化的某种属性—体力—暴击率

  这是我根据自己的经验总结的优先级,因为米拉作为一个需要贴身肉搏的近战角色,基础体力实在是太低了,所以我会尽量在满足主要属性的前提下去强化体力。毕竟活着才有输出

  接下来我们先看符文

首先是理论伤害最高的暴击特化流:

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  绿色插槽(敏捷):特级撞击灵印X8(冲速度+1%,暴击率+0.3%)

  蓝色插槽(生存):特级防护灵印X4(体力+30)

  红色插槽(进攻):特级爆发灵印X6(暴击率+1%)

  紫色插槽(精华):女武神之战魂(暴击伤害倍率+20%)

  说明:米拉的基础暴击率是所有角色里最高的那一挡,所以强化暴击是强化米拉输出的最好方向。但是暴击流不管怎么说都是个看运气的流派,如果关键技能(如银莲、升龙)不能暴击的话,光是BR、格斗暴击带来的伤害提升并不大。而且选择暴击流绿色只能选择稍显鸡肋的特级冲撞,因为冲锋速度很多时候排不上用场。而且选择暴击流的话,体力会比别的流派要低一些,可以说是高风险、高收益的一种流派。

  之后是速度特化

  这里的速度特化型一共三种:分别是飞行速度、冲刺速度与冲锋速度。

飞行速度特化

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  绿色插槽(敏捷):特级飞翔灵印X8(飞行速度+1%)

  蓝色插槽(生存):特级防护灵印X4(体力+30)

  红色插槽(进攻):特级巧运灵印X6(体力+15,暴击率+0.3%)

  紫色插槽(精华):女武神之圣翼(飞行速度+5%)

第二个天赋选择:空域灵巧

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闪避速度特化:

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  绿色插槽(敏捷):特级闪避灵印(闪避速度+1%)

  蓝色插槽(生存):特级防护灵印X4(体力+30)

  红色插槽(进攻):特级巧运灵印X6(体力+15,暴击率+0.3%)

  紫色插槽(精华):女武神之加护(体力+150)

第二个天赋选择:极速闪避

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冲锋速度特化

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  绿色插槽(敏捷):特级撞击灵印(冲锋速度+1%,暴击率+0.3%)

  蓝色插槽(生存):特级防护灵印X4(体力+30)

  红色插槽(进攻):特级巧运灵印X6(体力+15,暴击率+0.3%)

  紫色插槽(精华):女武神之加护(体力+150)

  说明:可以看到,除了飞行速度有一个精华变动以外,其他的就只是绿色在做更换。因为速度系的属性只有绿色(敏捷)系灵印的收益最高,所以只需要替换绿色灵印即可。

  其中,飞行速度可以达到20%的加成,在配上米拉本就不低的基础飞速,支援、逃跑、周旋都会变得非常有利。

  而且,闪避速度同样可以达到20%的加成。同时还可以带来更多的体力,可以说是收益最高的一个带法。但是闪避速度影响的其实是闪避距离,而闪避距离虽然说越远越好,但这个东西会带来手感上的差异。所以选择闪避速度需要一段时间的适应。

天赋选择

一号天赋:

  可供选择的有【体力+6%】、【整体耗气-10%】

  这边我推荐新手、控气不熟练的玩家选择【整体耗气-10%】。

  老手、对自己操作自信的玩家选择【体力+6%】。

  说明:一般的新手玩家基本功都较差,遇到弹幕较多的情况常常因为专注于躲避而忽视了对气槽的控制,这时候少一点耗气,就多一份躲避的可能。而老手玩家控气熟练,不用担心这种问题,故选择体力更多的与对方周旋。毕竟活着才有输出,而且你也不可能躲掉每一次攻击。多一点生命值,就可以多打一次伤害,指不定就剩那么一两百血没死,翻起来就打了对面一套,100血换人家1000血,怎么想都是赚的。

二号天赋:

  可供选择的有【飞行速度+7%】、【闪避耗气+10%】、【闪避速度+12%】

  首先,【闪避速度+12%】不予考虑,因为闪避速度加成还没有实装。

  其次,新手请选择【闪避耗气+10%】,老手请选择【飞行速度+7%】

  说明:米拉是一个近战角色,故经常需要进行闪避来躲避对面射来的弹幕,闪避耗气是一个对新手非常友好的选择。结合一号天赋的整体耗气,可以做到连续闪避7次,大大提高了米拉的连续机动性。同样的,米拉作为一个近战角色,接近敌人是第一要务,飞行速度可以让你更快的接近、迂回,为自己创造机会。

三号天赋:

  可供选择的有:【迅捷系伤害+5%】、【强袭系伤害+10%】、【连段系伤害+10%】

  虽然米拉的123技能都是迅捷系技能,但是一不靠这些技能打伤害,二加成相对于后两者少一半,故不推荐选择【迅捷系伤害+5%】。

  邪教br米拉请选择【强袭系伤害+10%】。

  王道米拉请选择【连段系伤害+10%】。

  说明:米拉只有银莲之火(4)是强袭系技能,如果不是br流邪教米拉,一般都会选择【连段系伤害+10%】。

  毕竟绯夜之月(5)与风华之舞(6、升龙)都是连段系伤害,而使用升龙起手、终结都是很常见的情况。

启明(1、br)

  可供选择的有【弹速+5米/秒】、【备弹+1】、【诱导+20%】

  只推荐选择【弹速+5米/秒】。

  说明:米拉天生只有三发br,就算点到了四发意义也不大,因为米拉br回弹很快,不乱用基本不会射空。而且米拉的br本身就是弹速快、诱导差的代表,就算点了诱导意义也不大,故选择弹速加强br性能,提高抓人成功率。

离剑(2)

  可供选择的有【弹速+5米/秒】、【伤害+15%】、【诱导+10%】

  只推荐【伤害+15%】

  说明:首先,离剑作为一个延迟触发的技能(0.5s),本身命中率就低的发指。不管是点弹速还是诱导,都不能使它变得更准。其次,离剑是米拉所有技能里伤害最高的一个(全中),故选择伤害来加强输出能力。离剑本身CD不长,基本有了就用,属于打中血赚,空了不亏的技能。点上伤害,能让摸奖成功的收益来得更大一些。

瞬炎(3、手里剑)

  可供选择的有【弹速+5米/秒】、【伤害+15%】、【诱导+10%】

  生疏的飞天剃头米拉请选择【弹速+5米/秒】

  熟练的理发师请选择【伤害+15%】

  说明:前文说过,瞬炎拥有非常大的AOE判定。跳起来砸地板的时候抓人成功率是可以期待的。故携带瞬炎的飞天剃头流米拉经常需要跳(废话),一跳起来就很容易控不好气,所以选择弹速来提高抓人的成功率,来抵消跳起来高耗气的风险。而熟练的理发师完全不需要考虑这些,所以点出伤害来加强爆发。

银莲之火(4)

  可供选择的有【备弹+1】、【伤害+20%】、【充能-15%】

  只推荐【备弹+1】

  说明:两发银莲的伤害>一发1.2倍银莲的伤害。一发额外的银莲>0.85发基础银莲。

绯夜之月(5、转转)

  可供选择的有【充能-20%】、【伤害+15%】

  打节奏的米拉请选择【充能-20%】

  打爆发的米拉请选择【伤害+15%】

  说明:上文提过,转转命中后的连段可以打出较高的伤害。所以如果你是那种不怎么担心被cut,可以安心打出整套连招的玩家,选择伤害可以使你的输出更加爆炸。而作为一个突进技能,选择充能可以让你更多的使用他(废话),这样你就能在一局中有更多次机会来接近你的敌人,或者让你切锁逃跑。总之,充能可以使你更加灵活。

风华之舞(6、升龙、上挑)

  可供选择的有【伤害+15%】、【充能-15%】、【备弹+1】

  只推荐【备弹+1】

  说明:理由同4。且升龙作为米拉的灵魂,捏在手里就多一份保障。米拉应该让自己随时都握有升龙。

  战舞【烈焰回旋】(觉醒、大招)

  可供选择的有【伤害+15%】、【释放时降低受到的15%伤害】、【充能-5%】

  只推荐【伤害+15%】

  说明:米拉的觉醒,只能说差强人意,性能一般,起手也不快。选择伤害能最大化觉醒收益。而释放觉醒就意味着米拉对自己的安全有绝对的信心(不然就是猝死),所以减伤毫无意义。而充能数值太小,跟伤害比起来收益也低,不予考虑。


通用天赋灵印

  156冲B米拉、146均衡米拉、136剃头米拉、124邪教米拉

  在说这个之前,补充一下对于精华灵印(紫色)的选择。

  女神之加护(150体力) =特级防护灵印(30体力)X5

  女神之刀锋(20攻击力) =特级攻击灵印(4攻击力)X5

  女神之圣翼(5%飞行速度) =特级飞翔灵印(1%飞行速度)X5

  女神之福祉(3.5%暴击) =特级爆发灵印(1%暴击)X3.5

  女神之战魂(20%暴击伤害)=无价之宝(对米拉来说)

  米拉天生拥有全角色最高的基础暴击(约15%),选择暴击伤害能极大的提高米拉的伤害。在这里推荐所有流派的米拉都选择女神之战魂。

冲B米拉:

  灵印:红色特级巧运、蓝色特级防护、绿色特级撞击、紫**武神之战魂。

  天赋选择体力与飞行速度。转转点CD。

  说明:带上转转的米拉机动能力很强,基本不太需要点耗气。转转点上CD能让你在抓住破绽时总有转转可以使用。

  灵印除了精华以外,都是在考虑体力或者暴击。这是泛用性最强的米拉灵印。

均衡米拉:

  灵印:红色特级巧运、蓝色特级防护、绿色特级撞击、紫**武神之战魂。

  天赋可以根据需要随意选择。

  说明:带上银莲能让米拉打法更加灵活,抓到硬直却不适合进场的场合可以直接使用银莲补充伤害。而且银莲用来cut也是非常好的选择。均衡米拉可以选择br、格斗或升龙起手,特级撞击带来的冲锋速度可以提高抓人成功率,或者在br抓到硬直时更快的衔接上连段。

剃头米拉:

  灵印:红色特级巧运、蓝色特级防护或特级闪现、绿色特级撞击或特级自由、紫**武神之战魂。

  天赋建议选择耗气,瞬移点出弹速。

  说明:剃头流空战米拉控气是最要紧的事情,带上耗气天赋和灵印可以让你更加有富裕。特级自由其实不是很建议选择,但是惯性跳熟练的玩家可以考虑一试,说不定有奇效。

邪教米拉:

  灵印:红色特级强袭、蓝色特级鹰眼、绿色特级撞击或特级飞翔、紫**武神之战魂。

  天赋点出强袭伤害。

  说明:br流邪教米拉主力输出技能是银莲之火(4),这套天赋+灵印可以让br-br-银莲轻松打出1100的伤害。如果离剑命中,伤害1650起步,根据暴击情况,最高可以打上2300(我打过最高2017)。而且这种特化银莲伤害的带法,能让米拉在普通连段中使用银莲收尾时,轻松突破1500(比使用升龙收尾更高)。特级鹰眼稍微强化米拉孱弱的锁距以及补充暴击率,特级撞击同理。

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类型:动作
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