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碧蓝航线十三章怎么打 十三章打法指南

2019-03-23 14:41:24 来源:NGA论坛 作者:天堂神坠 编辑:修凡客

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碧蓝航线
大小:870.30 MB类型:角色扮演
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  碧蓝航线的第十三章大家都是怎么打的呢?本次就为大家带来了碧蓝航线十三章打法指南,告诉大家碧蓝航线十三章怎么打,非常使用的内容,还没打过的朋友千万不要错过。

第十三章攻略

  队伍中有些并非最完美的配置,原因有几点:懒的换、不舍得浪费经验、无关痛痒。

  比如香格里拉在道中旗舰上比较次选,相对会更推荐加加。香格里拉的击坠弹幕连量产都打不掉的输出水平,不过也有空袭伴随弹幕延后性的优点,空袭时能更容易打到下一波人形。

  boss队前排没啥特别好的增伤需求,带防空雷达就是对全队最好的提升。

  猫道中采用了正在练级的火+重樱指挥的毗沙,风+驱逐雷击的伯克,主要是练级,基本没啥大用。

  boss队是火+驱逐雷击的汉克,火+水雷魂的小鸡丸,对boss队基本也就只有2个火生效。

  由此可见13图并不是那么极限,但很久没有这种可以对配置那么上心的活动了,大家还是稍微提起点精神对待吧,只要玩过足够时间的玩家,应该是能掏出差不多的阵容来。

  认真来讲应该给大家推荐一下更好的配置应该是如何的,但没尝试过的话还是不太敢随便推荐了。

  本来以为不是很难,遂预先组了个大部分都是练级船的队伍去开荒(强迫啊不吃经验难受啊)

  因为工作日的问题没有第一时间进服,看到大家对难度表示担忧后调整了下配置,道中增加一个满级的海王星,boss队后排全上的满级船,潜艇也把酱油100级换成了满级I19。

  玩着玩着觉得压力还不大,就一直继续下去,道中队从13-1一直用到13-4没变,boss队因为感觉输出较慢而容易A胜则把埃塞克斯换成了厌战,并且4航母一般情况下在13-4也达不成完全制空,去掉一个航母一样是制空优势。

  虽然是半练级队,但在13-1到13-3只有两次因为全图消耗了boss队血量前排沉船导致B胜,13-4因为超时或者前排沉船有了2次A胜,其余全部S胜通关,0翻车。

此处发现了一个选船上的细节:

  御三家的平滑输出加上20S的鱼雷弹幕对道中的功能船有着非常好的消除作用,往往第一波双防空船的出现就很接近20S了,2个御三家只要有一波鱼雷弹幕下去,加上开局憋着不撒的两颗武器雷,就很容易的在走位中顺带带走防空船和人形大量的血量,这一点比其他驱逐比如雪风要舒服许多,因为这些功能船不是越来越往后,就是一开始特别后慢慢靠前,单纯用雷暴前排贴脸雷还是比较麻烦的,直线型的鱼雷弹幕则比较舒服。

  御三家的选择上也许绫波拉菲也是不错的选择,但并没有上这种毕业仓管的想法,就没尝试了。

  道中没什么必要上炮巡,全是盾兵,海王星+双初始改的炮击足够有效率的清杂,大部分还是利用好放鱼雷的节奏清理人型比较贴合手操。

  而boss前排的操作余度不高,并且都没啥盾,也需要快速清理防空船,炮巡就比较容易使用。

输出节奏打法:

  三星的前提是队伍尽量减少战损,而合适的输出节奏能大大增加过图速度和效率减少战损。

  以正航和奶轻航为主力后排输出为例

  开局憋着鱼雷,稍微清理一下量产,等第二波人形+防空船出来后,用武器雷补鱼雷弹幕没打死的防空船,并给人形造成伤害,视情况放祥凤空袭或者祥凤+香饺空袭,憋出第二波空袭基本就结束最后的战斗。

  大部分的敌军种类都差不多,不要把开幕浪费在开局的两个人形上,等第二波人形出来后更有效率的带走,即使是用战列旗舰也是如此。

  空袭CD没好的时候,适当留一下人形,在最后一波人形出来时手上有空袭和鱼雷就能减少受伤比例。

  另外如果是舍得浪费经验,那么道中战列旗舰其实是更适合加快输出节奏的,相对的可以让boss队双航母提高制空能力。

道中队配置

游民星空

boss队配置

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更多相关内容请关注:碧蓝航线专区

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开发:哔哩哔哩
类型:角色扮演
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