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展开战争与征服各坦克排名,在游戏中拥有着几类不同应用的坦克,那么在同类型当中哪些坦克值得我们选择呢?下面请看战争与征服全坦克属性对比。
之前的帖子里对四类单位做了详细的数值分析,现在将四类单位的各项数值做了横向的规化,使得所有数值落在0~100区间内,这样更加简洁直观。
排名次序有我的主观成分,比如我认为重坦最重要的是生存能力,所以输出能力特别优秀的斯科尔被我排在第三位,而输出只有斯科尔61%的施耐德被我推荐为最强重坦克。
好在我的数据并不是主观打分的,而是结合特性和技能实际测算的,经得起横向比较。比如重坦克斯科尔攻击能力100,尤利安攻击能力76,基本可以认为,尤利安在一场战斗中的输出总量为斯科尔的76%。同样,施耐德的生存能力为100,斯科尔的生存能力为65,也就是说斯科尔实际承受伤害的能力是施耐德的65%。
有了这些数据基础,大家可以根据自己对单位的理解选择自己中意的。
不知道大家有没有这种感觉,同样是坦歼,为什么自己的坦歼伤害打不出来,别人的坦歼打人特别疼。看看图表就知道了,你要是用了比如沃森这样的废柴坦歼,一场战斗下来输出只有敌方弗兰兹的40%,所以感觉伤害低。
这也告诉我们,选择对的指挥官是多么的重要。
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