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《使命召唤手游》CR56怎么配 CR56配件搭配推荐

2021-07-19 11:08:45 来源:好游快爆 作者:T.J.Y. 编辑:狮心

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使命召唤手游
大小:2.10 GB类型:射击
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CR56是《使命召唤手游》新加入的一把突击步枪,那么CR56的配件怎么搭配?本文就给大家分享几套CR56的配件搭配,一起来看看吧。

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配装思路:

这把枪适合在中近距离内对枪,因其伤害衰减过大,一定要增加射程。

由于其明显后坐力为垂直后坐力,所以要增加能遏制垂直后坐力并且可以略微减少水平后坐力的配件。

并且这把枪的射速很高,需要扩容弹匣来增加续航能力。

由于这把枪不缺乏稳定性,所以可以考虑往机动方面为主,但要保证不要舍本逐末。

配件搭配方案

1、中远距离

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这套配件是把这把枪的射程,续航能力都升高到了另一个档次,大大的增加了这把枪在中远距离的伤害和稳定性,与人对枪丝毫不虚。

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一体成型消音器增加了这把枪的射程,并且能隐蔽自己的位置,爆破中,这是必不可少的。

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装备了定制长枪管,可以有效的增加射程,并且增加了稳定性。其增益我就不用说了。减少了举镜散布,增加了射程,减少了水平后坐力,减少了垂直后坐力。

有人会说一体成型消音器和这把枪管不是起到冲突吗?不会的,因为我是靠这个枪管来增加稳定性,用来弥补不带握把的缺点。

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还是咱们的“哦卧槽”战术镭射,之所以用雷射的话,就是为了弥补一体成型消音器带来的负面影响,减少了举镜时间和散布情况。

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扩容弹匣,增加它的续航能力。如果有大佬说我枪法好,不需要弹匣。那大佬可以把这个配件换成cr56定制枪托。

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最后就是咱们的无枪托了,因为前面的几个配件损失了太多的机动性。不利于游走和两点之间转移。有人会说,选择无枪托不是负面影响太大了吗?不会的,因为前面的几个配件已经把这一缺点抹去了,如果还是有人认为无枪托增益太小,负面影响太大,并且还想保证机动性,那我推荐大家用斯巴达或者近战枪托。

如果想用保证稳定性的枪托,又不想丧失太多机动性,可以用这把枪专属的定制枪托。

这套配件最大的好处就是可以在中远距离保持稳定性和伤害。 可以作为冲锋或者架点使用。

使用此套配件,在20m以内可以打出头部36,胸部31,腹部26,四肢24,除了马枪打到四肢以外,其余部位均可做到四枪就倒。

2、冲锋版本

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此套版本是围绕了喜欢刚枪的大佬们量身定做的配件,在不损失这把枪的射程,增加机动性和略微添加精准度和控制。此配件最大的好处就是将这把枪的机动性发挥到最大,并且不损失各项数值,反而增加。

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枪口方面,我建议大家选择osw轻型补偿器,我之所以选择补偿器,是因为像前面所说,这把枪最明显的后坐力为垂直后坐力,在和枪口制退器负面效果同样的情况下,还是选择补偿器比较好,他的负面影响哪里高就补哪里,不要去补没有用的东西,反而影响了这把枪最大的发挥。

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选择入侵者枪管,为的是增加它的移动速度和举镜时间,之所以不选择疾风枪管,是因为他的负面属性实在是太大,并且没有太多增益我是不推荐大家使用疾风枪管。

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56定制枪托,我不用说了吧。其实这把枪的增益效果还是蛮大的,既减少了受击上抬,又增加了稳定性,这岂不是两全其美?关于举镜移速这一方面,前面的配件已经可以弥补掉。

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万金油必须搞上!精准度必须上去!机动性必须上去!

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扩容弹匣,还是那句话,因为这把枪的射速原因,必须得按上弹匣。如果大家不用带卡的话,我不推荐使用后握把,换成下挂或瞄准镜都比这香。

这套配件唯一的缺点就是没有增加射程,使得这把枪在20m以内的伤害还是头部30,胸部26,腹部22,四肢20。不过精准度和机动性提上来,这套配件就没有太大的争议了。

总结一下,此套配件最大的优点就是机动性特别强,适合在小图之间游走打法。向攻坚训练营,装卸货场,核弹小镇等图都是这把枪发挥优势的好地方,并且这套配件并没有损失这把枪原来的各项属性。 推荐刚枪大佬们试一试!(另外LYB们也可以尝试一下哟!老六专属套装,我测试过的~)

3、狙击(架点)版本

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此套版本是围绕据点争夺或架点大佬们的专属,这套配件已丧失了机动性换来他的稳定性和射程。如果有大佬不适应机瞄的话,可以换成瞄准镜(不过没有人会不适应这么好的机瞄吧)

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还是选择咱们的长枪管,为了就是增加射程和稳定性,以便在这把枪架点的时候把伤害拉到最高。

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镭射呀!几乎是每把枪都必不可少的。只有优点,没有缺点。为增加精准度,必须带着,如果有人想把这个配件换成枪口的话,也不强求,建议换成一体消。(不过没人会换吧?)

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突击队握把,有人会问,既然是假点了,为什么不用游侠前握把握把或特战兵前握把呢?

告诉你因为75的控制足以够这把枪来架点了。少许的保留一些机动性也是好的,别到时候战略转移像扛着坦克一样,走的那么慢。并且这套配件也可以增加稳定性和精准度。

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带上守门人枪托,大大的增加了稳定性。并且镭射枪托,握把这三套配件下来,这把枪的精准度已经拉到了80对于“伪射手步枪”来说已经非常好了,其负面影响不算太大。

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最后就是这把枪的关键了,M67子弹!最早我并不知道这把枪还有这种子弹,后来研究攻略的时候才发现。这个弹匣增加了200%的射程,提升了伤害和穿透力。最大的缺点就是切换成半自动开火,并且增加了射击间隔,不过丝毫不影响这把枪强悍的地位。

这套配件最大的好处就是架点能力十分强,一夫当关,万夫莫开,说的可能就是它了。这套配件的机动性也没有损失太大,并且对于一把架点枪械来说,它的机动性还是很高的,不足啊,就是它的射速真的很恶心诶。如果二指玩家反应慢的话,有可能会被敌人反杀,但如果反应快,并且枪法好的,就不会给敌人机会。

使用这把枪在20m以内的伤害为头部100,也就是一枪倒,胸部伤害62,腹部伤害52,四肢伤害48,这么一看的话,这把枪的伤害还是蛮高的。除四肢以外,其余部分均可做到两枪倒。这伤害架点足以很快乐。

芯片方案:

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如果大家觉得我的绿色芯片不好用的话,可以换成强韧,或者迅速恢复。

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本套配件是冲锋配件,适合小图以及冲锋团队竞技模式使用,如果大家觉得食腐鸟不好用的话,可以换成迅速恢复,另外不需要带强韧。因为打法不同,在加上配件不同,芯片也自然就不是都适合的啦。

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加点方案的话...既然是守点的话,自然就要带强韧了,如果有人认为配件冲突的话,也可以换成迅速恢复,不过就没有必要了。蓝色芯片的话,看个人喜好了。

以上三种芯片方案分别对应着上面三种枪械配套。

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