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《王者荣耀》如何根据人数差来判断开团与接团?

2021-09-02 16:15:51 来源:王者营地 作者:小黄人王者教学 编辑:爆炸冰

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王者荣耀
大小:2.60 GB类型:MOBA
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人数差=双方集结人数的差别,如当敌方集结5人抱团,而我方正面团战仅有3人,另外2人无法及时赶过来,便应第一时间选择撤退,即使其中一位队友被留也应当果断舍弃。

相关知识点:

1、孙膑的二技能与鬼谷子的大招均有让团队集体提速的功能,且能与奔狼纹章的加速相叠加,而大乔的大招具有快速集结队友的功能,更易于开出“人多打人少”的机会团。

2、半区攻防思路:当局面为均势或逆风,上半区与下半区(以中路为对称轴)最多只能由一边发起进攻,同时最好是让有人数优势的半区进攻,另一个半区需以防守为主。

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3、当己方分配2人去带线,正面团战仅剩3人,作为辅助需避免无意义的探草,因为即使探到敌方视野也无法组织有效的进攻/防守,相反自身还很可能因此被留,导致掉点。

4、当局面为大逆风(双方经济差达到5k),最好由5人抱团共同守线,尤其要避免让大肉单独去带线,因为在大逆风情况下敌人很有可能会强开,大肉不在的话没人能扛伤。

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5、团队需进行合理的指挥权划分(常由辅助担任),以此提升团队的统一能力,由指挥来判断是否开团或接团,避免出现有人选择进攻,但也有人选择撤退的情况出现。

6、当敌方刺客暂未出现在正面战场,需指派一人去卡侧翼位置以干扰其进场。而当被指派盯防的成员被迫卷入正面战场后,需向其他队友通报该情况,以便及时换人协防。

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7、实时视野情况:必须得有视野才能确定敌方具体人数,如当敌方只露了3-4人的点位,对我方核心输出位威胁最大的敌人始终没露(如法刺与打野),那么便不应开团或接团,因为一旦爆发团战,那个敌人很有可能会从大家都意想不到的地方切进来。

8、机动性不如敌人的情况下,需尽量避免镜像带线,容易造成正面团战人少打人多。

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9、当兵线情况为大优(只要团赢便能滚一大波雪球,团战收益极高,而即使团输了敌方也没兵线能推进,团战负担会小得多),便可尝试在少1人的情况下开团或接团。

10、当局面为大逆风,刷出风暴龙王后也需尝试在少人的情况下开团抢龙,避免慢性死亡(可参考今年8月份的世冠比赛,AG对阵GK第6局,GK用该思路完成大逆风翻盘)。

更多相关内容请关注:王者荣耀专区

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开发:腾讯游戏
类型:MOBA
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