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展开就在11.16的正式服进行了一次版本更新,对五位英雄进行了调整。接下来,带大家来看看调整前后的数据变化如何吧!
调整前(全部分段):
调整后(巅峰分段):
诸葛亮的出场率,胜率以及ban率都有所降低,但目前的三项数据对比其他英雄还是很不错的,热度方面依然是T0;
【调整解析】
调整前的诸葛亮走打野位可以快速发育成型,强度远超中路玩法;这次对被动法球伤害进行调整以此来平衡两个位置的差距,法球对野怪的伤害会降低40%;调整过后的诸葛亮刷野速度会有很明显的降低,前期刷完一轮野区的所需时间要比之前慢10秒,一定程度上限制了其滚雪球能力。同时给诸葛亮增加了生命值,基础数值高了21点,每级的血量会多23.5点,满级生命足足多了350点;生存能力更强,有机会在团战中放出更多技能。
调整前(全部分段):
调整后(全部分段):
经过调整后,弈星的胜率是直接掉了1.27%,同时本就不高的出场率现在更低了,只有1.7%。
【调整解析】
弈星这次的调整降温幅度是很大的,前期一技能的伤害少了很多,对弈星的输出影响很大;虽然法术加成有所提升,但也得等到后期装备成型的伤害才会高起来;同时大招冷却缩减比例的下调,变相延长了弈星大招的CD,以后弈星大招的使用需要更加慎重。
调整前(巅峰分段):
调整后(巅峰分段):
曹操这次调整所带来的变化很小,胜率只增加了0.28%;主要这次是加强曹操的前期,降低后期的强度,如果前中期不能快速结束战斗,曹操到后期会更加乏力,因此数据变动不明显。
【调整解析】
本次调整是加强了曹操前期的基础攻击力和一技能伤害,让其作战能力更强,更容易打开局面;曹操到后期的输出会有所降低,同时大招的回复百分比也是下调了,对其残血反杀能力有一点影响。一技能的位移加了25码,更容易穿墙了,对追击能力是小加强;虽然距离远了,但是有玩家反应曹操实际的位移速度变慢了,只能说好坏参半吧。
调整前(巅峰分段):
调整后(巅峰分段):
澜这次调整是真的有点伤了,原先还有接近50%的胜率现在直接一路掉到44.9%,在打野英雄里面算是垫底了。
【调整解析】
二技能的伤害砍了一点物理加成,这个对澜影响不大,澜不缺这点输出,顶多清线刷野慢了一点而已;主要是一技能的移速加成和一二位移距离的调整,直接导致澜的支援速度,追击能力大大下降。尤其是之前12连招可以穿过的墙体,现在已经穿不过去了;再加上一技能移速的降低,导致澜现在的手感很差,后期要是卖鞋就直接跑不动了。
调整前(巅峰分段):
调整后(巅峰分段):
镜的这次调整可以说是说平调,有加有减,主要还是对纯输出装的镜影响较大,半肉装的镜更舒服;可以看见镜的胜率在调整过后,反而提升了0.43%,同时出场率也跟着提升了,可见这次调整还是很不错的。
【调整解析】
调整前的镜在顺风情况下的压制力有点过强了,装备成型的镜让敌方英雄极难反制,可以说是随便秒人;现在对镜的一二技能物理加成进行降低,镜的输出会有所降低,需要适应新的斩杀线;但好在技能的等级成长有所提升,到中期的时候,镜的输出会比以前还要高。现在的镜再去出纯输出装的收益就不如从前了,更加鼓励走半肉装,容错率将会更高。
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