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《重返帝国》英雄快速升级指南

2022-09-08 18:21:39 来源:官网 作者:长安风起 编辑:爆炸冰

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重返帝国
大小:1.98 GB类型:策略游戏
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帝国S3赛季已重磅启动,考虑到部分玩家可能刚刚进入S1、S2赛季,对游戏不甚了然,为帮助新手玩家快速了解帝国、掌握发育技巧,我精心汇总并整理了一些游戏资料,供大家参考。

在帝国中,我认为最重要的事情有两件:英雄升级,以及资源获取。这两项是游戏最重要之处,也是大多数SLG游戏的核心。今天我们就来讲讲——英雄升级的奥秘。

一、经验获取方式

在游戏中,武将的等级会影响其带兵数量、面板属性、天赋解锁等,而经验获取途径仅有击杀野外蛮族和攻打资源田两种,这两个行为又都与体力直接相关。所以我们可以这样理解:武将经验是用体力兑换的。

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上图是普通蛮族的一些基本信息,资源田所含经验值的体力转化率与同等级的普通蛮族是一样的。简单举个例子:已知9级野怪可提供450000经验,消耗30点体力,攻打九级田会消耗15体力值,那么九级田所提供的经验就是225000,刚好一半。

蛮族与高一级的普通蛮族属性相同,体力转化率也同上。例如,五级稀有蛮族,属性相当于六级普通蛮族,六级普通消耗15体力获取96000经验,而五级稀有消耗30体力,所以是192000经验,刚好两倍;攻打八级稀有与九级普通都消耗30体力,所以他们提供的经验也就一样多了。

二、经验分配规则

了解经验获取途径之后,下面介绍经验分配规则。经验分配可概括为以下两个原则:

1.同队英雄平均分配;

2.各队之间按劳分配。

以5级普通蛮族与五级田(兵力均为21000,消耗15体力,提供33000经验值)为例:

假如你使用一队上阵三名武将的队伍击杀5级野怪,那么不管每个武将打了多少伤害,他都会获得11000经验;

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假如你使用a、b两队攻打五级田,并且他们的杀敌数之比为2:1,那么ab两队所获经验之比也是2:1。

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三、刷级思路——以体力为中心。

结合上述内容,我把英雄练级思路总结为:以体力为中心,争取效率最快,争取收益最高。这个过程其实就是在做数学题。

我们知道,每次发动攻击时所有出征英雄都会扣除体力。由于不同队伍之间是抢经验的,所以刷级时要尽量避免多队攻打同一目标;又因为队内是平分经验的,所以在能打过的前提下上阵英雄越少越划算。

在前期,队伍战斗力较弱,而且各等级蛮族的经验值差距也不大,所以不需要考虑太多,使用满编队伍攻击当前阶段最难打的蛮族即可。重点在于到了游戏中后期,随着城堡科技的升级,带兵量逐渐提高,刷级选择也就多了起来,这时就要好好地挑选一番了。

不妨来做一些算数题:

可以发现,三个武将打七级的经验收益与只用两个武将打六级是一样的,但是效率更快。按照这个过程,我这里给出一些已经计算过的刷野方案优先级排序,供大家参考:

注:【单刷九】意为只上阵一个英雄攻打普通九级蛮族,双刷即为上阵两个英雄,以此类推。

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单英雄攻打七级蛮族获得的经验,居然比使用满编队打十四级蛮族还高,是不是感到很惊讶?

大家也可以参考前文的配图自由发挥,计算一下怎么刷野最符合自己的需求。

除此之外,还有一种“高带低”的刷级方式,就是用高等级的武将带着低级的一起刷。比如说你想练一个三十级的武将,就可以拿一个五十级的带着他一起打九级蛮族,一次就有225000万经验,比让他一个人吭哧吭哧单刷要快得多。

不过实战过程中,我们还需要考虑综合收益:战损与时间。

一般来说,单一武将刷野时战损都很大,非常耗粮食,甚至可能会出现自爆医馆的情况,使得自己处于没兵没肉的尴尬时刻。这显然是比较危险的,万一田地还没有打满,或者接下来有战斗要打,无疑是得不偿失。而且单将打野普遍比较慢,把一个英雄的体力刷完可能就需要用几个小时,所以大家在使用这一方法时一定要结合自身需求。

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更多相关内容请关注:重返帝国专区

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开发:腾讯游戏
类型:策略游戏
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