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《崩坏3》6.8版本乐土新环境效果解析 新环境效果对乐土有什么影响

2023-07-04 09:45:27 来源:米游社 作者:洛ッ克ever 编辑:sniperrap

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崩坏3
大小:1.80 GB类型:动作
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在《崩坏3》6.8测试服中,乐土新增了环境效果与增益因子,那新环境效果对乐土有什么影响?看下《崩坏3》6.8版本乐土新环境效果解析吧。

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BOSS本体其实和大家熟知得RPC-6626是一样的,但是!它是这个时期的弱物理盾!相比于6.3版本的弱冰盾飞机,盾的厚度有过之而无不及。即使是物理角色,要破盾也要费点功夫,最好还是要拿一两个有破盾加成的刻印;而元素角色,即使拿了一套旭光刻印也非常难破盾。

跟6.6版本的祸斗,6.7版本的皮皮马不一样,不是拿点对盾加伤的刻印就很好解决了,我的建议是,元素角色能不选飞机就不要选飞机。

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1、关卡效果

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1)召唤物

场上存在玩家生成的召唤物时会消除环境的减伤,那么有召唤物的角色本来也不多,所以这期好打的角色,要么是近几期乐土表经常能看到的角色,就那种强度的美,这个大家心里肯定有数,就不多说了,要么是角色自身有召唤物,且强度至少是还算不错。

有一点需要说,无限Ⅰ的核心把角色视为召唤物是可以消除这个减伤的。

下面盘一盘哪些角色有召唤物:

①新角色死律

两种形态分别有一个召唤物常驻在场;

②摇旗流羽兔

那肯定还得有羽兔的一席之地,召唤物常驻在场,且摇旗流的强度也一直在这几期乐土表的前排;

③格蕾修

经常打五红颜料的分支的话,十字架基本是常驻在场,几乎是无视减伤;

④空之律者

空律闪亮登场!经测试,生成的空间核心会持续在场两秒多一点,而女王生成空间核心的频率很高,根本没有空档。

以上几个角色是独一档的体验,因为他们不仅有常驻召唤物还是物理角色,且强度在线,会玩的话,本期会很好打。

⑤真理之律者

武器流,只要注意一下进延拓形态时已经解锁了三种武器,那么激光滋的时候就会有召唤物,武器流真理律本期非常强势;

⑥梅比乌斯

同样也是不吃减伤,只是打BOSS不是特别强势,17层还有个打不了一点的飞机,蛇蛇的情况就是,小怪层大杀特杀,BOSS层耗子尾汁;

⑦雷律

带七雷时关大后短时间内有召唤物俱利伽罗,鸣神的伤害不吃减伤,所以鸣神流雷律的伤害受影响很小,再加上机械敌人较多,雷律有不小的发挥空间;

⑧维尔薇

有机枪和炮台两个召唤物,且强度不错,不过开大之后就没有常驻召唤物了,所以拿到无限Ⅰ之后才会好打;

⑨月魂

低配版梅比乌斯,小怪层好打,BOSS层打得较慢,整体强度肯定是没蛇蛇厉害,上手门槛也不低,而且召唤物白银之月在场时间很短,还要拿到无限Ⅰ核心后才能好打;

⑩本我识律

虽然但是,识律本身的输出节奏有点慢,再加上通用刻印相性一般,可以打但是也没那么好打;

⑪阿波尼亚

还有个特殊嘉宾,她有分身代替祈祷,放分支时分身就没了,就算拿到了无限Ⅰ,带来的效果也很一般,所以本期环境下,阿波尼亚有召唤物但是很难打。

什么?卡莲?什么?皇女?乐土有这些角色吗?你们都出幻觉啦!另外,除了角色之外,也有可生成召唤物的圣痕,考虑实用性,这里说一下,爱因斯坦乐队上和叶采章套,如果角色适合带的话,也是消除减伤的不错的选择。

2)物理易伤和暴击加全伤

很不常见的乐土内物理易伤,非常的珍贵,有这一项,物理角色会舒服不少。

下面那一项暴击加全伤,不暴击减全伤就不多说了,该干什么大家应该心里有数了。

3)无限和螺旋+2

无限+2就挺好说的,和召唤物消除减伤基本是配合在一起的,能消除减伤的角色都得拿无限;

螺旋+2其实总体还是给物理角色的增强,因为现在的螺旋Ⅱ有点弱,螺旋Ⅰ不管是核心还是三个增幅都非常强。

2、增益因子

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只看两个15的因子,穿透因子的话,指定武器的角色的福利,能吃到的话只拿50%穿透就可以了:

①拳套:月轮、识律、卡萝尔、李素裳、普罗米修斯;

②梭镖:羽兔;

③镰刀:死律、星塔、迷迭、月魂、冰希、彼岸双生;

④双枪:炎律、终焉、冰卡、空律、伊甸、今样。

第二个15因子,召唤物击中增加角色全伤同样也是和30%减伤相对应的,除了空律的空间核心是普攻伤害之外,能消除减伤就能吃到这个全伤,上面详细说过了就不再提了。

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1、关卡效果

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1)物伤or冰伤

这个减伤其实就很好说,物伤角色、冰伤角色,以及雷伤和火伤里的老角色都可以消除,因为老元素角色都不是纯粹的元素伤害,都是元素伤害带物理伤害或者有能打出物理伤害的手段。话说,冰伤,再加上机械敌人很多...你们懂的,打得飞快。

纯粹的雷伤和火伤角色如果适合拿螺旋的话,那还有抢救的空间,前几层直接开螺旋Ⅰ,用螺旋Ⅰ的物理伤害破减伤。

2)暴击加成

召唤物加成非常简单粗暴就不提了,这个暴击后加成和上面的消除减伤有异曲同工之妙,可以用相同的手段吃到这个加成。

3)繁星和黄金+2

繁星+2比较微妙,因为繁星大砍之后繁星的地位就一直不上不下的,+2了也还是该拿拿,该不拿不拿;

黄金+2,除了有麻痹特性开黄金Ⅰ的角色,这个+2确实是影响不大,黄金还是那个问题,加成能吃到多少?没有富裕SP吃黄金加成的角色该不拿不拿,有富裕SP吃黄金加成的角色该拿就拿,所以这个+2和繁星一样还是不会对优先级有什么大影响。

这两系列刻印对于绝大多数角色都只是补点加成而已,跟它们本身数值关系不大,所以+2了也就那样。

2、增益因子

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也是只看两个15的因子,穿透因子和召唤物消除减伤那期相同,就不说了。第二个15因子,分支角色的福利,等于是直接送30易伤,分支角色必选。

更多相关内容请关注:崩坏3专区

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开发:米哈游科技
类型:动作
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