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《崩坏3》炎律乐土新打法推荐 炎律乐土怎么打

2023-08-17 09:39:24 来源:米游社 作者:康河上的咏叹 编辑:sniperrap

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崩坏3
大小:1.80 GB类型:动作
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在《崩坏3》中,炎律可以优化以往的打法,那么炎律怎么打乐土?炎律乐土怎么打?看下《崩坏3》炎律乐土新打法推荐吧。

在以往的炎律玩法中,有鏖灭、浮生、刹那为一体的四专的捏球流,也有以鏖灭、戒律、刹那为一体的无需保浮生的“克己流”,但由于刻印改版后戒律刻印被削弱,导致后者的玩法玩起来并不舒服,加上大部分环境对于炎律来说并不算友好,浮生也不会那么容易保得住,同时浮生的强度也不算高,这也迫切的让炎律需要从其他刻印寻求突破口。

而本期所要讲的刻印新思路为用目前版本比较强势的天慧Ⅰ顶替掉戒律的位置,同时优化刻印路线选择,让周常玩法更舒服些。

一图流:

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本期增益给了穿透则女武神助战选择渡鸦+玫瑰,若增益无穿透则女武神助战选择云墨+玫瑰。此外,由于本期(即6.8二期)环境的特殊性,有多余圣痕的小伙伴可以洗个冰伤词缀,游玩体验更佳。

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1、【热流】

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炎律开局必选的专属,实打实的提升炎律黑洞的火焰元素伤害,同时触发极限闪避还会额外生成一个黑洞,这个黑洞同样有聚怪效果,前期一次律者形态能打出三个黑洞,非常关键。

2、【星火】

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炎律的次选专属,每个小黑洞打满有2000%倍率的伤害,同时有小范围的聚怪。而炎律本体的分支也才1200%的倍率,小黑洞伤害比自身打出的分支黑洞还高,并且小黑洞是能吃到【热流】提升黑洞100%的火焰元素伤害的,不可小觑。

同时小黑洞会在场上5秒,能极大的提升炎律的跨波次的伤害能力。需要注意星火是有冷却时间的,要留意好闪避和分支的释放时机,尽量在一波律者形态打出三次【星火】的小黑洞。

3、【重燃】

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炎律的循环专属,该专属没有伤害加成,虽说加强循环也能提升输出,但【热流】+【星火】的组合一次律者形态的输出是远高于【热流】+【重燃】的,比较推荐在鏖灭Ⅰ开核之后获取。

4、【淬火】

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炎律的循环专属,一般在选取了【重燃】后再获取,是炎律捏球爆发的关键,也是循环的关键。

5、【薪炎】

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炎律的加成类专属,由于全伤加成比较看重场上的黑洞数量,加成会不稳定,而且是比较廉价的全伤加成,数值不算高,炎律的刻印格子还是很吃紧的,所以一般不推荐选取该专属。

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上面专属我们提到,选取【热流】后触发极限闪避会生成一次黑洞,而该黑洞也同样能生成【星火】的小黑洞。同时,炎律在乐土中的主要输出来源都是【星火】的小黑洞以及鏖灭Ⅰ等其他通用倍率刻印。所以,提升捏球质量才是炎律在乐土里输出的关键,无脑捏球看似华丽,捏球质量不高的话实际上和平稳的进行输出伤害差别不大。

一般情况下,一次律者形态闪避→分支最多可以重复6次,如果第一轮输出就打完6次的话,第二次律者状态无法再进行这样的极限操作,输出和生存能力会打折扣。所以合理运用闪避时机让输出最大化才是关键,同时生存能力也不会有问题。

1、【热流】+【星火】

点按大招键进入空中→点按闪避后迅速长按普攻键进入律者形态→放武器技→普攻到过热条结束→长按普攻打出分支→普攻到过热条结束→长按普攻打出分支→普攻到律者形态结束→落地后一直普攻直至热量条结束→下一次循环。

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注意事项:

①该输出手法对比以往的进入律者形态后才进行闪避的优点是第一次【星火】的小黑洞触发的早,打第一次分支可以在过热条结束后打出来就能直接触发第二次星火,也可以多打几次普攻斩杀掉怪后把分支留给第二波怪,实现分支自由。如果在进入律者形态后才闪避会导致输出流程较为繁杂,需要算好星火的冷却时间点进行输出;

②双专属缺乏过热后的循环,但重燃不需要那么早拿到,建议在鏖灭Ⅰ开核后等伤害充足了,这时候补充循环也不迟。在过热后落地一直普攻即可,这样也能加快过热条的退去。

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▲地面普攻最后一击可降低过热条

2、【热流】+【星火】+【重燃】+【淬火】

点按大招键进入空中→点按闪避后迅速长按普攻键进入律者形态→放武器技→普攻到过热条结束→长按普攻打出分支→闪避→长按普攻打出分支→普攻到过热条结束→长按普攻打出分支→普攻到律者形态结束→闪避清除过热→下一次循环(即在第一次分支攻击后闪避捏一次球,其他流程没变化)

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注意事项:

①该流程三专也可使用,前提是开到刹那Ⅱ核心且拿到基础刻印的闪避+1和重置闪避,不然后面闪避技能是会缺乏的;

②该流程不需要多次进行闪避,仅需在分支后填加一次闪避→捏球即可,该流程四专后可以达到无脑循环。捏球流固然很爽,但由于目前的乐土环境炎律做不到一波全部捏球把怪清完或者打死,一次性用完闪避后就爽不起来了。一次性用完闪避的前提是能保证在用完之后结束掉这一层的战斗。

3、关于大招释放

首先,炎律的专属及自身特殊调整并没有增幅大招的伤害的效果,其次,炎律开大自身血量会回复,而回复血量会与鏖灭刻印的加伤冲突,同时如果选择了鏖灭Ⅰ后还会影响到核心的充能速度,属于是自损八百伤敌一千的打法了。炎律的大招一般在没拿到鏖灭的加伤刻印时可以使用,其他情况下除了斩杀最后一波怪后也不推荐开大。周常开大后还要压一下血,浪费时间,用【星火】的小黑洞慢慢输出即可。

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1、前期优选——鏖灭Ⅰ

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基础:全伤、元素、易伤、生命上限

增幅:推荐选取全伤,可选烧血

鏖灭的Ⅰ核心改版之后,炎律的鏖灭核心优选又回归到了核心Ⅰ上,核心Ⅰ启动效率加快,加上增幅的全伤加成非常不错,能很大的优化炎律的刻印选取路线和炎律本体伤害的不足。而核心Ⅱ的启动太慢,中期过于孱弱,还需要补充回能刻印启动核心充能,节奏拖沓,已经不适合炎律了。

2、中期选择——天慧Ⅰ

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基础:易伤、双连击、全伤

增幅:至少选择穿透,推荐选择易伤

天慧Ⅰ改版了之后,一跃成为近战角色可选的强度前排的核心。倍率方面,打出100连击便可打出1500%倍率的伤害,但第一次的60档位的倍率通常会空掉,所以第一次150连击所能打出来的伤害为1000%+1600%=2600%,这个倍率可以说是通用倍率刻印的佼佼者了,同时打完150连击后启动基础刻印的加成。

在易伤方面,核心里的近战攻击便可获得5秒30%的易伤,这个易伤条件可以说是非常廉价了,搭配0级的基础刻印易伤启动可以达到65%的易伤,在一选鏖灭后全伤和元素伤的加成乘区较为突出时,选取天慧Ⅰ后能均匀乘区,输出更上一层。

增幅方面,穿透在倍率波及到没护盾的敌人时便可获得穿透,在海胖处如果打的速度偏快的话可以近似看成有穿透,毕竟现在的海胖都是带个无盾的小弟的。易伤则仅需要倍率波及到怪上才能挂上易伤。

之前的选取戒律的时候有一个弊端,那就是爆发捏球的输出不平稳,戒律计数会下滑的非常厉害。而天慧Ⅰ核心除了第一次启动稍慢一些外,退可等星火慢慢输出,进可多次捏球进行斩杀。

3、次优选择:空梦Ⅰ

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基础:生命SP、双伤是关键,若前中期在商店有充足银币可考虑拿掉落银币

增幅:不选

空梦是常规的补强位了,提高的生命还能和鏖灭刻印联动加上小幅提升启动核心倍率的速度,非常香。增幅的话穿透类似浮生的盾,不太好保,这里就不推荐大家选了。

4、次优选择:刹那Ⅱ

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基础:易伤、全伤、闪避+1、重置闪避

增幅:不选

刹那Ⅱ的选取顺序和空梦不相上下,有哪个就开哪个。重置闪避配合刹那Ⅱ还能多刷一次闪避,核心Ⅰ由于小怪层作用不太理想,所以选取较为功能性的核心Ⅱ。

5、其他刻印

繁星:红、灰

黄金:全伤、元素伤、SP上限,回能,有条件可开核

旭光:主要是应对带盾BOSS的特化,如果关底没有带盾BOSS可不选,若有带盾BOSS推荐选取闪避、普攻、破盾加成、延时,解锁核心Ⅰ即可。

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1、武器——【焢煌之境:劫炎永燎】

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炎律的毕业武器,目前来说依旧最适合炎律。

2、圣痕——【无量塔·姬子】

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炎律的毕业圣痕。由于炎律乐土刻印的特殊性和自身强度和鏖灭绑定,也只有姬子套最优。

目前没有下位装备推荐,炎律有毕业套和没毕业套打起来差太多了。

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开局:鏖灭2星章+鏖灭助战,助战女武神渡鸦+玫瑰

1层:专属【热流】

2层:专属【星火】

3层:鏖灭全伤

4层:鏖灭元素伤、易伤,开核心Ⅰ

5层:进商店,需要购买一个天慧散件,更换2星章为天慧,英桀助战为因你而在的故事(故事书)

6层:优先选取鏖灭Ⅰ增幅全伤,若没有则选取生命上限或烧血

7层:双连击、易伤或全伤,开核心Ⅰ

8层:拿天慧Ⅰ增幅穿透或易伤

9层:同第8层

10层:进商店,使用故事书,然后进商店购买2个刹那散件或空梦散件,方便后面凑核心

然后更换成已购买两个刹那或空梦的2星章,女武神助战更换为真红玫瑰,英桀助战更换成鏖灭助战

11层:获取专属【重燃】、【淬火】

12层:刹那或空梦开核心

13层:进商店,根据刷的门以及商店配合开核,可开黄金Ⅰ、旭光Ⅰ或刹那、空梦这两者之一未开核的。然后2星章根据自己没开核的自由发挥。女武神助战更换回渡鸦玫瑰

14-15层:自由发挥,根据自身情况进行查缺补漏补强即可

16层:更换助战为真红玫瑰,携带3星天慧章,英桀助战更换为旭光、黄金、刹那助战的其中之一

17层:虚数牛

18层:维尔薇

以上是较为周常化的理想流程,如有优选的情况可以根据自身情况进行调整。

更多相关内容请关注:崩坏3专区

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开发:米哈游科技
类型:动作
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