全新的测试流程与测试目的
本次的测试与我们之前的测试模式不同,以往我们的测试方式是从显卡出发,分别根据不同级别的显卡来调整画面质量,而本次我们采用的测试方式是从画面质量与游戏体验出发,来给玩家推荐不同级别的显卡,毕竟游戏永远是要落实到体验上的。
但是我们在进入游戏后才发现,这款游戏并没有给出大量的细节选项可供调节,玩家只需要调整极高、高、中等、低、超低画质即可,所有的渲染细节都会根据当前的画质等级自动改变,倒是节省了玩家不少的时间,而我们也正好应用这一点来进行我们的测试工作。
基础档画质设置:
通过实际游戏测试得出推荐结果,
分辨率:1440*900
画质进阶选项:特效部分开启 选项中等 效果一般
抗锯齿:NO
游戏平均帧数:FPS(第一人称射击)游戏必须达到60帧以上
RTS(即时战略)游戏必须达到50~60帧以上
ACT(动作)游戏必须达到50~60帧以上
TPS (第三人称射击)游戏必须达到50~60帧以上
其它类型游戏必须达到30~40帧以上
主流档画质设置:
通过实际游戏测试得出推荐结果,
分辨率:1920*1080
画质进阶选项:特效全部开启 选项全部高 效果接近完美
抗锯齿:FXAA
游戏平均帧数:FPS(第一人称射击)游戏必须达到60帧以上
RTS(即时战略)游戏必须达到50~60帧以上
ACT(动作)游戏必须达到50~60帧以上
TPS (第三人称射击)游戏必须达到50~60帧以上
其它类型游戏必须达到30~40帧以上
高端档画质设置:
通过实际游戏测试得出推荐结果,
分辨率:1920*1080
画质进阶选项:特效全部开启 选项全部最高 呈现完美效果
抗锯齿:4x MSAA或2x TXAA
游戏平均帧数:FPS(第一人称射击)游戏必须达到60帧以上
RTS(即时战略)游戏必须达到50~60帧以上
ACT(动作)游戏必须达到50~60帧以上
TPS (第三人称射击)游戏必须达到50~60帧以上
其它类型游戏必须达到30~40帧以上
发烧档画质设置:
分辨率:2560*1440
画质进阶选项:特效全部开启 选项全部最高 呈现完美效果
抗锯齿:8x MSAA或4x TXAA
游戏平均帧数:FPS(第一人称射击)游戏必须达到60帧以上
RTS(即时战略)游戏必须达到50~60帧以上
ACT(动作)游戏必须达到50~60帧以上
TPS (第三人称射击)游戏必须达到50~60帧以上
其它类型游戏必须达到30~40帧以上
由于各游戏的自身设定会有出入,所以我们以上给出60帧仅仅是一个参考值,其代表意义为游戏进程绝对流畅,不会出现任何影响游戏体验的问题。为了保证绝对的公正,我们必须要选择一套完全不影响显卡性能发挥的平台来进行测试,这样才能得到最完美的测试结果。
CPU我们选择INTEL的最新产品I7-4790,内存为8G DDR3-1600Mhz双通道套装,主板为INTEL最新的Z97芯片组主板,同时配备了一块512G SSD,保证没有任何设备会影响显卡的性能发挥。
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