GTX 980刚刚能爽 《消逝的光芒》N卡性能测试

2015-02-10 13:41:37 来源:游民星空[原创] 作者:许柯 编辑:听风飞舞 浏览:loading

酷跑很酷,系统很坑

  《消逝的光芒》还添加了RPG游戏的等级和技能树系统,分为幸存者、敏捷和力量3类不同互不干涉的体系。幸存者等级决定了玩家的生命值、体力值等因素,通过完成任务来获取经验升级、解锁新技能;敏捷和跑酷玩法息息相关,主要通过跑动攀爬跳跃等动作获取经验升级、解锁新的跑酷动作;力量是指玩家的战斗能力等级,无论是对丧尸还是对人,主要通过和敌人战斗获取经验升级、解锁新技能。

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坑爹的3系等级系统

  昼夜轮替也是《消逝的光芒》一大游戏特色。在白天,丧尸们行动会比较迟缓,整个游戏环境空间光线充足,玩家的行动会非常方便。但进入夜晚之后,不仅丧尸们的行动会变得敏捷,更具攻击性,一些白天看不到的可怕怪物也会出现,伤害更高甚至还会远程攻击,夜晚的环境光照条件非常差,如果不开照明设备,空旷的城市一片黑暗,让人倍感压抑,黑暗的未知和不知名的嘶吼大大加重了游戏的恐怖氛围。在夜晚时期,玩家可以继续活动任务、战斗,而且获得的经验也要比白天更多,正所谓是“富贵险中求”吧,当然在游戏前期,孱弱不堪的玩家最好还是在天黑之前找到一处安全屋,睡到天明再行动会比较安全,而且还能回复生命值。

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安全小屋,玩家可以在这里安心的睡上一晚

  对于生命值设定,小编暂时不发表任何意见,仁者见仁智者见智。在游戏初期,玩家只有100点生命值,可以通过提高生产等级解锁技能,提高生命值上限。当玩家受到伤害,生命值降到0时,玩家就会死亡,而死亡会有一定的惩罚,例如丢失一些生存经验。但当玩家的生命值降到25以下却又未死亡时,在一定时间内未再受到伤害就会逐渐恢复一部分生命值,游戏前期最多能够恢复到25,快速跑动会加快恢复速度。所以即便血量很低,但只要没死,快速跑几步、找个安全地方,恢复一下血量再战也是一种游戏策略。

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血量很低时会慢慢恢复

  武器系统是小编对于《消逝的光芒》最不爽的部分,低到渣的耐久度,一把武器还没打几个僵尸就坏掉,不得不重新用零件修复。虽然但就现实物理学角度考虑,一根钢管在干死2、3个丧尸之后坏掉是非常理所应当的事情,但在一款可随意修复武器的游戏里,就会让人感到非常不爽,别说痛快的殴打僵尸,每次使用武器,小编的心都在滴血。所幸的是,在游戏里,武器并不是唯一可杀死敌人的方式,脚踹就是一种非常节约的方式,小编最喜欢干的事情就是勾引几个丧尸“妹子”到没人的小巷或者角落里干些见不得人的勾当。只是,脚踹这种战斗方式效率太低,踹半天才能踹死一个敌人,还得注意背后是否有敌人突袭。最效率的方式是利用周边环境条件,如到处都是的钉刺路障,只要丧尸碰一下就会挂掉,无论是走上去的还是被我们踹上去的。据说水也能杀死丧尸,小编尚未尝试过,不过以小编深夜逃命的经验来讲,呆在水里要比呆在陆地上安全的多。

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拳打小院流氓,脚踢街巷僵尸

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