《阿提拉:全战》显卡性能测试:970以下全跪

2015-03-01 11:01:15 来源:游民星空[原创] 作者:马振华 编辑:听风飞舞 浏览:loading

  《全面战争》,简称全战,是一个历史悠久的系列游戏,类型属于回合策略与及时战略相结合,跟纯粹的即时战略RTS还不能直接划等号,它们之间有不小的区别。《全面战争》整个系列的背景经纬十分广阔,体现了从日本战国到中世纪欧洲再到罗马帝国时期的国家建设与战争,第一部作品《幕府将军:全面战争》最早于2000年发行,时隔十五年后,本系列第十部作品《阿提拉:全面战争》与我们见面了。

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  《阿提拉:全面战争》将带领玩家探索匈奴王阿提拉的故事,风格融合了《拿破仑:全面战争》与《帝国:全面战争》。游戏讲述了随着古罗马分裂,塞西亚的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他将毁灭你的文明,身为统治者的你可能被阿提拉征服,或将其逼至帝国的另一方。

  《全面战争》系列游戏场景不同于传统的及时战略游戏,采用从天空往下30°俯瞰的视角,不仅视野十分开阔宏大,地形、人物、建筑的建模也非常复杂,每一个单位都有独立而细腻的建模。这在游戏中可以充分体会到——将视角拉近场景就会变得像RPG或FPS游戏一般。

  是的,相信但凡资深的游戏玩家都会想到另一款类似的游戏《英雄连》。这类游戏有一个共同的特点:庞大的3D建模量让它对GPU和CPU的要求都很高,很少PC主机能跑出个像样的成绩。本文我们先着重考察《阿提拉:全面战争》对显卡性能的需求。

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