华硕,宏碁和联想在IFA上的表现非常出彩,而且他们的目标人群正是花钱比较多的玩家们。事实上,三家公司占了全球电脑零售业绩的33%,它们正在推动游戏装备的发展,同时也希望那些花大钱升级自己电脑硬件的人能扭转当今电脑零售的颓势。
据Jon Peddie Research公司的数据,PC游戏硬件市场去年的营业额为215亿美元,这个数字比主机市场的营业额的两倍还要多。而且值得我们注意的是,在个人电脑市场正在继续萎缩,但是游戏电脑的销量在今后几年还要增加。JPR的数据表明,占了44%的游戏电脑的收入是来自那种游戏装备狂热者,调查人员表示他们 “要求非常好的性能和外观,他们看待电脑就像车主看待跑车一样。”
高性能电脑在IFA上非常多,宏碁的掠食者,有着棱角分明的造型,几乎和兰博基尼的风格同出一辙。超频显示器等硬件都是在市场上很难推出的,但是放在游戏市场上就很好卖了。还有电脑上优秀的功能,锋利的边缘,还有承诺过的难以置信的计算速度,真的和卖跑车一样。
而和跑车行业不同的是:非常有钱的人也可能不会去买跑车,但是大部分玩家都能负担得起优秀的电脑。
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