游戏画面大不同 《战争机器4》图形设置对比详解

2016-10-15 10:15:57 来源:NVIDIA科技 作者:未知 编辑:听风飞舞 浏览:loading

抗锯齿选项

  《战争机器4》没有和其他游戏一样选择MSAA,FXAA等常见的抗锯齿,而是使用了Temporal Anti-Aliasing(TAA),从截图的效果来看low和ultra并没有太明显的差异,性能影响也非常小。

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抗锯齿开启

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抗锯齿关闭

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  性能影响:从最低的low档到最高的ultra档差距非常小,仅有0.3帧的差距。

光晕质量

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光晕质量高

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光晕效果关闭

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  性能影响:作为一项后期处理效果,bloom光效对性能的影响也并不大,ultra档的bloom光效也仅比关闭效果低了1.6帧。

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