如何让游戏帧数提高25% GTX1050实战《魔兽世界7.1》

2016-12-08 11:03:41 来源:游民星空[原创] 作者:许柯 编辑:最初的梦想 浏览:loading

GTX 1050实战《魔兽世界》

  经过一番寻找和对比之后,小编将角色停留在了苏拉玛的葡萄园,然后选择了一个游戏帧数最低的视角,此时获得的游戏帧数基本上就是玩家在苏拉玛地区活动时所能遇到的最低有效帧数。

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  GTX1050/最高画质特效/CMAA游戏帧数28FPS

  当《魔兽世界》游戏画质特效全部开启最高设定时,使用GTX 1050显卡,游戏所显示的游戏帧数仅有28FPS,不足30FPS,小编的强迫症发作了——帧数不超过30FPS的游戏能玩?所以游戏画质特效设定有待优化,以获得更高的游戏帧数。

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  关闭SSAO后游戏帧数为30FPS

  首先,小编选择修改的设定选项为SSAO。SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)能增强场景的层次感,让画面更细腻,让场景细节更加明显,不消耗和占用内存/CPU的性能资源,全由GPU进行处理,所以对GPU资源消耗较大。小编认为关闭SSAO之后,能减少不少显卡压力。但结果却是,游戏帧数仅仅提高了2FPS,效果不是很理想。30FPS感觉有点勉强,游戏帧数有待进一步提高。

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  降低一级阴影质量之后游戏帧数达到了33FPS

  阴影特效一直都是显卡资源消耗大户,但给玩家提供的仅仅是一些锦上添花般的视觉体验——至少小编在游戏过程中是不会注意地上的阴影效果。所以接下来,小编将目光放在了阴影质量上。降低阴影质量之后,游戏帧数达到了33FPS,又提高了3FPS。

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  水是生命之源,也是显卡杀手。水体细节选项能为玩家创造非常出色的水面、波纹和倒影效果,但非常消耗显卡资源,而且不在水边时,则完全是一个无用的特效设定。小编觉得可以适当降低一些。水体细节降低为良好之后,游戏帧数直接提高到了39FPS,直接提高了6FPS,比关闭SSAO和降低阴影质量的效果更佳显著。

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  阴影\水体良好、SSAO关闭,其他最高设定,游戏帧数40FPS

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