水体细节对帧数影响多大?
到底水体细节设置对游戏帧数有多大的影响?
降低水体细节之后游戏帧数为35FPS
在最高画质特效设定下,只降低一级水体细节,游戏帧数就直接从28FPS提高到了35FPS,提高幅度达到了25%,相当于同时关闭SSAO和降低阴影质量后共同提高的游戏帧数——水体细节对显卡资源的消耗实在可怕。
良好级水体细节、其他特效全开下的《魔兽世界》,游戏帧数35FPS
低水体细节,游戏帧数依然是35FPS
降低一级水体细节就能提高25%的游戏帧数,那进一步降低是否能让我们获得更高的游戏帧数呢?答案是否定的,再降低一级水体细节设定后,游戏帧数依然是35FPS,,没有任何提升。
结论:对于使用GTX1050显卡的魔兽玩家而言,只要降低一级水体细节设定,就能换得25%的游戏帧数提升,获得35FPS左右的最低游戏帧数,可谓是物超所值。而最低35FPS的游戏帧数也足够让玩家在《魔兽世界》中流畅体验游戏了。
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