铁拳7 雷柏V600手柄动作格斗类游戏推荐

2017-07-21 10:15:50 来源:雷柏 作者:未知 编辑:留白者 浏览:loading

  《铁拳7》是首个采用虚幻4引擎开发的游戏,大幅度提升了3D绘图表现,承袭《铁拳6》系统加以改良进化,导入「威力粉碎」以及「狂怒必杀技」等新系统。游戏故事将总结巨大财阀三岛财阀家族横跨父子孙三代的恩怨情仇,同时加入来自《快打旋风》系列的知名角色「豪鬼」作为故事关键角色。

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  《铁拳7》包含了全新的单人故事模式,本作的故事模式名为“The Mishima Saga”,将描述从一八的幼年期开始到三岛父子争斗的结局为止的故事。在描写这场漫长的父子争斗历史的同时,还将解明目前为止的故事中包含了各种谜团的事件的真相。可以说,本作的故事模式将描绘集系列大成的故事。

  《铁拳7》的故事模式以一种独特的方式将故事剧情融入到了游戏格斗之中,从剧情动画到格斗场景,玩家能够通过角色之间的对话来真切地感受《铁拳》故事中的爱恨情仇。

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  在体验《铁拳7》的时候,你会发现,从表面上看,它还是那个最纯粹的《铁拳》:四个键控制四肢,通过和方向键的简单组合来使出技能,3D格斗那种六维移动博弈的方式也都还在,打击感也是那么的令人熟悉——但究其内核,实际上已经发生了相当大的变化。可以说,《铁拳7》为了降低新人的上手门槛,简直不遗余力,苦口婆心。

  比如说取消了崩地的连招方式(把对手砸向地面并弹起,并追加连招,《铁拳》前几代的主要连招方式),转而使用更直接的吹飞后仰的连招风格,在一定程度上降低了连招的难度,也更易于新人去理解并记住这些操作。

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  更有利于入坑的是,《铁拳7》的资源系统一点儿也不复杂——事实上,它唯一的资源就只有血量而已!没有怒气槽,没有能量条,甚至没有晕值,只要你的血量降到1/3以下就能自动进入Rage状态,使用过一次RA或者RD就会解除——就是这么简单!和《拳皇》系列需要算计这么多气槽是爆气好还是出必杀好相比,《铁拳7》实在是太亲民了。

  总得来说,主线这部分玩起来真的很棒,虽然剧情没什么闪光点,但展现的形式很好,通常会在一段实时演算的动画之后直接转换成战斗视角,一气呵成,流畅度满点。而在这个过程中,偶尔也会有一些QTE元素,让你在开局时就拥有一点点血量上的优势。

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《铁拳7》游戏体验总结:

  小编在PC平台上对《铁拳7》进行了体验,该游戏属于动作格斗类游戏,雷柏V600在PC端完美支持,搓招顺畅且迅速,通过切换X/D/A模式键,直到正中间的MODE键四周灯光全亮即为X模式, 我们的V600手柄在X模式下即插即用,键位设置遵从游戏内按键设定。

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  《铁拳7》是十分适合使用手柄的动作格斗类游戏,使用手柄操作可以说是相当的轻松愉快。雷柏V600的握把左右两侧都加入了大尺寸磨砂纹软胶,结合侧面曲线与手掌贴合,双重防滑效果;摇杆采用50度普耀大摇杆,6度虚位校调死区,上下左右方向上各有一个突出的胶点,提供更好的方向引导。此外,雷柏V600的摇杆采用内凹式设计,做到1:1贴合双手大拇指指心,加上摇杆表面一层细细的磨砂纹理,方向操控准确无误。使用手柄进行游戏很类似于以前玩TV游戏机的操作感,与使用键盘来游戏的感受完全不同,推荐大家去亲身体验一下。

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  双面手感,超跑材质——雷柏V600电竞级振动游戏手柄是老牌实力大厂,国产外设领军品牌雷柏(RAPOO)旗下游戏V系列外设日前推出的王牌游戏手柄,凭借独树一帜的外观、售价仅99元的爆炸性价比瞬间引爆了手柄市场。镜面加磨砂双面手感,超跑硬派风,5S级人体工学、360类手柄外观架构;X/D/A三核三模,一键切换,满足不同平台使用;专属VIB振动开关键、专属TUR连发快捷键;非对称模拟双振动马达;智能手柄芯片,手柄模式断电记忆,固件可升级;电竞级性能、品质,快速响应,超长使用寿命等,奠定了雷柏V600伫立行业标杆的地位。

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雷柏游戏V系列:游戏梦想制造家

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