200帧还是觉得卡?帧率、刷新率和同步究竟是什么

2017-08-02 19:15:21 来源:游民星空[原创] 作者:游民星空字幕组 编辑:Catcher 浏览:loading

  在PC上玩游戏的一大爽点,就是能够获得高于60帧的画面,但是在这样的情况下也会出现一些问题,比如屏幕撕裂,以及虽然帧数超过60达到了上百帧,但是还是会觉得卡,而这些就涉及到了有关屏幕同步和刷新率方面的知识,而GameSpot又为我们带来了答案。中文字幕由游民星空字幕组提供。

帧率、刷新率和同步究竟是什么:


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  帧率大家都知道,是每秒钟内游戏能够渲染的画面数量,取决于电脑的硬件配置,而屏幕刷新率则是屏幕在每秒钟能刷新的次数,单位是赫兹(Hz),取决于显示器。大家都知道,在一些视频中拍摄的显示器画面会出现闪烁,这就是显示器在进行画面的刷新。所以即使你在游戏中能够获得超过200帧的画面,但是由于显示器刷新率只有30Hz,只能“抓取”其中的30帧进行显示,最终你所看到的画面也是30帧。因此屏幕刷新率越高,你在每秒钟内就能看到越多的画面,因此对你来说,画面也就更加“流畅”、“清晰”,目前普通的显示器的刷新率都是60Hz,市面上也出现了120Hz、144Hz甚至是240Hz的显示器,当然了,为了发挥它们的能力,你的电脑需要能够提供相应的帧数。

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刷新率更高 得到的画面就更连贯 更“清晰”

  相信大家都有过这样的经历,在游戏进行中,突然出现了部分画面和另外画面的“错位”,仿佛是下半部分的画面被“冻结”了一样,而这样的情况就正是“屏幕撕裂”。出现这样的原因,则是因为游戏画面的帧率和屏幕的刷新率不匹配,而由于屏幕是在垂直方向进行刷新,因此就会出现水平方向的画面撕裂。那么又该如何解决呢?最简单的方法就是打开游戏中的垂直同步,这个选项会将游戏渲染的每一帧同显示器的每一次刷新进行匹配,这样就能杜绝屏幕撕裂,但是为了进行匹配,又会增加额外的计算量,所以开启垂直同步之后,会出现比较明显的输入延迟,转动镜头和按键的反馈都变得更加迟钝了。

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万恶的屏幕撕裂

  所以两家显卡制造商Nvidia和AMD就为玩家们带来了G-Sync和FreeSync技术,他们和显示器生产厂家合作,在特定的显示器中内置了相应的处理芯片,来将屏幕的刷新率同画面帧率相匹配,这样一来就免除了显卡的额外计算量,消除了输入延迟,同时也解决了屏幕撕裂。当然了,对于使用60Hz显示器的玩家们来说,并不是游戏超过了60帧就没有区别,因为帧率越高,生成每一帧的时间就越少,游戏对于玩家们操作的反馈就更灵敏,也就是我们通常说的“更跟手”。而高刷新率的显示器由于能够带来更为精准的画面,144Hz的显示器也成为了FPS类竞技游戏比赛时的标配。

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  想必大家看完视频之后,对于这些基本的画面参数有了一个大致的了解,不知道大家自己使用的是多少刷新率的屏幕,对于这些新科技又有怎样的切身体会呢?在评论中谈谈你的看法,和大家一起讨论吧。

高清视频画面:

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