综合性能与游戏性能对比分析
3DMARK测试结果比较有趣,自动模式下因为频率的优势i9 7900X的物理得分要明显高于i7 6950X,但同频率下则稍逊后者。物理测试的性质与多线程测试相同,并行计算产生海量的数据吞吐会考验L3的性能。但相比L3规格上的差异,测试结果说明Skylake-X将实际影响控制在非常小的范围内,这个取舍是相当值得的。
PCMARK 10的测试结果有些让人摸不着头脑,自动模式下7900X的频率优势并没有反映到得分上,同频得分却明显占优。按说PCMARK对频率也应该是敏感的,但自动模式下好像有什么瓶颈在制约7900X性能,可能是Ring频率。
游戏测试选择具有代表性的六款单机游戏大作,画质全开最高,使用1920×1080分辨率,抗锯齿开启。
自动睿频的对比结果不出所料,如今的游戏虽已重视多核运算,但频率的影响依然占主要地位。睿频比6950X高500MHz的7900X优势是明显的,事实上我们之前的许多测试都表明4GHz用于支持GTX 1080Ti稍差火候,尤其在1080P分辨率下,仍存在少许瓶颈。
同频下游戏帧数对比和PCMARK 10吻合,i9 7900X帧数普遍稍稍强于i7 6950X。这并非孤例,不能理解为测试波动,只能说明前者同频效能确实强于后者。尽管前者的三级缓存性能有所削弱,但二级缓存性能对游戏的影响似乎更大,说明Intel对架构的调整是合理的。
每次CPU更新换代时同频率下有提升是最令人欣喜的,它是CPU真正意义上的进步。