NVIDIAGame Ready 驱动升级:《混乱特工》支持Ansel等多项GameWorks

2017-08-16 14:42:09 来源:NVIDIA 作者:未知 编辑:留白者 浏览:loading

  NVIDIA 为“混乱特工 (Agents of Mayhem)”发布了新的Game Ready 驱动程序。该也支持“杀戮空间:入侵 (Killing Floor: Incursion)”和“创世战车 (Crossout)”。

支持 Ansel 和GameWorks,混乱特工即可起飞

  8月15日上市的“混乱特工 (Agents of Mayhem)”是一款开放世界的动作冒险类新游戏,也是“黑道圣徒 (Saints Row)”幕后班底的最新力作。

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  该游戏本身支持 NVIDIA Ansel截图功能。您可以从任意位置为截图构图、使用后处理滤镜调整截图、截取高保真度格式的 HDR 图像,还能使用智能手机、PC 或 VR 头盔 360 度分享屏幕截图。了解Ansel功能详情见Ansel 技术页面。

  “混乱特工 (Agents of Mayhem)”还采用了多种 NVIDIA GameWorks 技术,包括:

  •NVIDIA ShadowWorks (HFTS) -使用此技术可提高阴影的逼真度。平截头体追踪用于绘制比仅使用 PCSS 时更佳的硬阴影元素,而 PCSS 提供离接触面更远的更柔和的阴影元素。

  •TXAA - TXAA是一种消除游戏过程中运动物体边缘可见的蠕动和闪烁的技术。它是电影风格的抗锯齿技术,专门设计为减少时间性锯齿,即游戏过程中运动物体边缘可见的蠕动和闪烁。TXAA 抗锯齿通过将高质量的 MSAA 多帧采样抗锯齿、后处理和 NVIDIA 设计的时间性过滤器结合起来,创造出比任何其他抗锯齿解决方案更平滑、更清晰的图像。

  •NVIDIA Volumetric Lighting-一种高级光照技术,能更好地模拟光线在穿过空气和大气时的具体行为。NVIDIA 体积光照通过更丰富的环境效果提供更深邃的纵深感。“混乱特工 (Agents of Mayhem)”在室外环境(云隙光)使用 NVIDIA 体积光照,并使用此技术实现整个游戏的局部聚光灯效果。

  快准备好 GeForce GTX 1080 Ti,在特效全开的情况下畅享 GeForce GTX 平台带来的绝佳游戏体验。

Game Ready 驱动程序让您在 VR 下大战僵尸

  “杀戮空间:入侵 (Killing Floor: Incursion)”是一款专为 Oculus Touch 打造的 VR 新游戏,改编自曾热卖数百万份的“杀戮空间 (Killing Floor)”特许经营恐怖游戏。

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  NVIDIA在 “杀戮空间:入侵 (Killing Floor: Incursion)”上市 2 天前发布了相应的 Game Ready 驱动程序。在游戏上市当天提供尽可能最佳的游戏品质很重要,对 VR 游戏愈发重要。游戏问题或错误可能会破坏沉浸感,并破坏 VR 体验。NVIDIA长期运作的 Game Ready 驱动程序计划通过优化性能和延迟(对流畅、无卡顿的虚拟现实游戏尤为重要),为玩家带来尽可能最佳的体验。今天发布的 Game Ready 驱动程序将为“杀戮空间:入侵 (Killing Floor: Incursion)”带来绝佳的 VR 体验。GeForce GTX 1060 及更高版本的 GPU 能让游戏玩家一直保持每秒 90 帧的帧速率,这对提供绝佳的 VR 体验至关重要!

创世战车视觉效果大升级

  “创世战车 (Crossout)”是 Gaijin Entertainment 推出的一款末日题材的免费 MMO,玩家要克服困难找到不同的部分,打造出终极战斗机器,然后用它在激烈的PvP战斗中击败敌人。今天,创世战车 (Crossout)增加了对 NVIDIA HBAO+ 的支持。请点击此处查看 HBAO+ 如何让“创世战车 (Crossout)”受益的一些互动示例,以及点击此处观看 4K 视频对比效果。

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  NVIDIA HBAO+在物体和表面周围添加逼真的环境光遮蔽阴影效果,视觉保真度比实时 AO 技术更高。HBAO+ 添加到阴影上,让场景中的物体变得更清晰,从而显著提升画质。它为远处的草木(包括树林、岩石地貌等)创造本来做不到的阴影效果。

  NVIDIA Game Ready 驱动程序在游戏上市之日或之前发布,能让 GeForce 玩家在玩游戏时获得绝佳体验, NVIDIA 工程师将竭尽全力优化性能和游戏设置。每个 Game Ready 驱动程序均通过 Microsoft 的 WHQL 认证,以提高质量保证。

相关链接:

  GeForce.com 上有关 Game Ready 驱动程序的故事:点击进入

  GeForce.com 上有关“混乱特工 (Agents of Mayhem)”及其采用的技术的故事:点击进入

  NVIDIA Ansel:点击进入

  “混乱特工 (Agents of Mayhem)”网站:点击进入

  “杀戮空间:入侵 (Killing Floor: Incursion)”网站:点击进入

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