灯效绚如北极光 影驰第三代GAMER内存有十种玩法

2017-09-04 15:01:39 来源:游民星空[原创] 作者:马振华 编辑:白菜控 浏览:loading

  影驰在玩家们心中一直是个显卡品牌,它从2015年开始进军内存行业,至今短短两年时间产品已经做得有模有样了。影驰内存虽然初来乍到,但定位却十分清晰,沿用显卡的规划思路,影驰也将内存分为面向硬件发烧友的HOF系列和面向游戏玩家的GAMER系列,以及面向基层普通用户将系列。

  其中GAMER系列DDR4内存此前只有2400的型号,性能一般,灯效单一,只适合用于普通游戏PC。在此基础上,近期影驰又推出了GAMING RGB系列内存,这次不但可以自定义灯效,最高频率也达到DDR4-3000,外观和性能同时契合高性能游戏PC的诉求,入围酷炫侧透PC的配件菜单。本文小编即向读者分享影驰这款内存新品的使用体验。

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  硬件灯效和机箱侧透,就像鸡和蛋的关系,说不好谁成就了谁,但有一点是肯定的:如今恐怕除了CPU,但凡是露在外面的硬件都会设法用五彩缤纷的灯光妆点自己,为的是透过机箱盖秀出自己的存在感。影驰设计的第一款GAMER内存就紧抓了这个时代潮流,成为"灯条"的一员,只是当时设计还相对原始。

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影驰原来的GAMER内存只能靠换滤光条改变颜色,灯光模式只有呼吸一种

  原来的GAMER内存上LED灯珠只发白光,通过更换不同颜色的滤光条,用户可以获得自己想要的灯光颜色。这样如果一次换好不再动它还行,可万一看腻了想换颜色玩玩,那就太麻烦了,而且灯光模式只有呼吸灯一种,也难以与越来越丰富的主板灯效呼应。

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有了影驰GAMER RGB内存一切都变得轻松Easy

  RGB是指光源里的红、绿、蓝三原色,顾名思义就是支持万色自定义,这样玩家只需要打开软件动动鼠标,就能得到自己想要颜色和模式。

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