组建家庭VR体验场
例行的单机游戏大作性能检验告一段落,下面小编将搭建一个VR体验场,向大家分享三款VR游戏大作体验。
作为一个游戏硬件资讯工作者,怎么能不站在次世代游戏体验前沿?小编早在去年就咬牙入手了HTC的VR设备,只可惜早先的VR游戏大多都称不上是真正的游戏,内容单一,几乎没有剧情,只能算是VR体验程序,就像"投篮"、"射箭"、"切水果"之类。作为一个泡在单机大作里长大的玩家,显卡不可能满足于这种幼儿园级的体验,可是当2017年真正VR游戏大作纷至沓来时,小编又发现自己心有余而力不足——去年过年时购入的i5+GTX 1070配置在VR游戏大作面前就如同软脚虾,所以小编这套VR设备在长达半年时间里被弃置到了床下。
现在有幸得到Infinite X-024一个月的试用机会,至少在这里个月里那套VR得以重见天日。要知道VR需要显卡用两只眼睛不同的视角分别渲染两个游戏画面,尽管通过驱动程序的优化减免了其中的重叠工作,但显卡的工作量仍要比普通游戏模式下大的多。人眼对视觉逻辑的感觉很敏锐,VR显示的画面要达到90fps以上才能确保不导致眩晕感。试想一下当游戏帧数比普通模式下降20%~30%还要不低于90fps,也只有Infinite X-024这样的顶级配置能实现了。
每当桌上铺满东西就是主子最激动的时候,迫不及待要来帮忙,赶都赶不走
放在VR场地两个角上的传感器要确保信号接收面相互对准才能正常工作
经过一番收拾之后,用两个VR传感器在客厅里划出了3m×5m的矩形空间,足够应付大多数VR游戏了。每款VR游戏官方都会给出需要的最小空间,通常不会超过3m×3m。
一切准备就绪,下面开始小编的VR游戏大作体验之旅。