整机硬件已成夕阳产业?CES揭开事实的真相

2018-01-16 23:10:06 来源:游民星空[原创] 作者:王超 编辑:留白者 浏览:loading

VR真的能够接替PC进入游戏时代?

  VR是这几年突然火起来的一项新技术,在过去的几次CES展会上,VR一直都倍受大家青睐,然而,在今年的VR领域中,较之以前“冷清”了不少。当然,VR领域的巨大潜力还是毋庸置疑的,虽然较之去年的CES展会,VR厂商数量同比下降了将近40%,但是今年的CES 2018第一天最受人关注的还是VR技术的发展。

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  VR作为一个朝阳产业,许多人都对其充满了期待,然而现实却是VR技术的发展逐渐变得缓慢,并没有像大家预想的那样井喷。但是,VR技术在游戏领域的影响却是不能无法忽视的。对于我们游戏玩家来说,VR是能够带我们最真实游戏体验最好的技术。CIC灼识咨询执行董事董筱磊在接受了《每日经济新闻》记者采访谈到英特尔的主题演讲重点提到了全新的VR技术,包括True VR和True View。硬件方面,英特尔和NVIDA均宣布了大力研发高性能芯片的计划。

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  近年来,VR市场并不景气,2016年下半年开始VR市场遇冷,VR硬件产品销量大大降低,主要原因在于VR领域入局者增多,产品同质化现象严重,硬件创新跟不上,VR内容的匮乏等等。总的来说,VR市场就是机遇与挑战并存的境况,想要在VR领域上发展更远,就要承受相应的风险。

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  VR游戏这几年的情况诚如上述VR领域的经历一般,显得不温不火,既没有到那种让人舍弃的冰点也没有到谁都想要去尝试的峰值,普通的整机硬件产品对VR游戏并不能很流畅的支持,而一下昂贵的整机硬件设施并非大众游戏玩家能够承受,这就导致目前VR领域在游戏领域不能广泛传播。如果我们想要将游戏和VR技术彻底相互融合,还需要一个很长的发展过程,但是就目前情况来看,VR近些年是不可能接替PC,进入“VR游戏”的游戏时代。

  VR异军突起到现在这样的局面,真的是科技不够先进吗?我想,主要还是大众群体对VR的接受程度不足,才导致现在这种尴尬的境遇吧。

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