测试:
因为手头并没有格斗类游戏,因此使用了《最终幻想15》来进行雷蛇潘德拉猎豹游戏摇杆。
雷蛇飓兽游戏手柄则是使用的《血源》这款对技术要求较高的动作类角色扮演游戏。
雷蛇幻影战狼游戏手柄则是直接接入电脑,测试游戏为《黑暗之魂3》。
测试感想:
比较遗憾的是三款设备都是“有线”连接的方式,虽然配备的线材都足够长,但是并不能像“无线”那样,在使用的时候总感觉略有束缚。
首先来说下雷蛇潘德拉猎豹摇杆:
摇杆的回馈力度以及舒适度是毋庸置疑的,这在格斗类游戏上的体现会是“搓招”非常舒适,虽然没有使用格斗类游戏,但是在测试其它游戏时能够感受的出来。
遗憾的是虽然附送了螺丝刀,但是并没有额外的备用按键,有点略显“无用武之地”。
此外8个按键(□、×、△、○以及R1、R2、L1、L2)在一起,对于键位需要一段时间的适应。
再来说说雷蛇飓兽游戏手柄:
手柄的肩键以及扳机键要比原装舒适,而在摇杆方面则要比原装轻柔一些,触摸板更加清脆,这都是非常优秀的地方。
不过相比原装手柄,飓兽在方向键方面的克力系数要更高,这意味这玩家要更加用力才能按下方向按键。反而,在□、×、△、○四个按键的反馈则更加清脆,且键程很短。
由于增加了一些功能模块,并且在有线的情况下,飓兽要比无线的原装手柄重一些,长时间玩游戏的话手腕会略微感到有些不舒服。
最后来说下雷蛇幻影战狼手柄:
幻影战狼应该是这“三大件”里边最令我中意的一个产品了,本身就是XBOX One手柄的造型,所以没有什么可以挑剔的,且背部的防滑橡胶非常舒适,这使得手感要高出原装许多。
在摇杆以及按键的反馈方面,都要好许多,方向按键也支持(一体式以及独立)替换,X、Y、A、B按键也要比飓兽反馈感略好一些。