A卡强势buff加持 蓝宝石RX 580 2048sp再战战地5

2018-12-29 18:13:23 来源:互联网 作者:未知 编辑:nexusliuhan 浏览:loading

  《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作,并且作为首个支持光线追踪的3A游戏而广受关注。对于甜点级显卡玩家而言,相对于光线追踪的支持,他们更关心《战地5》对于DX12的支持。

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  DirectX 12是2014年微软在GDC上正式发布的新一代API技术。DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。

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  因此DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力, 对于游戏玩家来说,可以得到更高的FPS让游戏变得更加流畅。但由于各个游戏厂商优化原因,有些游戏DX12和DX11没有区别,甚至有些游戏还开倒车,DX12帧数反而不如DX11。我们一起来看看《战地5》能否像上一代一样,帧数大幅提升。

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  这次测试显卡使用了A卡一线厂商旗下的千元级显卡蓝宝石RX 580 2048SP 4G D5 白金版 OC, 蓝宝石RX 580 2048SP 4G D5 白金版 OC采用AMD 14nm工艺的 Radeon RX580架构显示核心,核心频率是1306MHz。显卡的显存规格4GB/256-Bit,显存频率可达7000 MHz。显卡第四代GCN架构特有的异步引擎能在DX12下发挥最大性能,全面满足玩家的日常使用与电竞娱乐。

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  根据同画面对比,《战地5》在1080P预设最高档画质下,DX12相较于DX11在不同场景下均有着很大的提升,帧率提升幅度在10%到35%不等。实测证明,《战地5》的确像上一代一样,帧数大幅提升,不过不论是在DX 11还是DX 12下,蓝宝石RX 580 2048SP 4G D5 白金版 OC都能足够流畅稳定的运行。

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