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《魔兽世界》角色扮演服务器杂谈

发布时间: [2005-2-25]  游民星空 http://www.gamersky.com
《魔兽世界》角色扮演(RP)服务器杂谈(一)

  算一算正式版也快一个月了,玩了半个多月的RP,算是小有心得,也看过很多非常认真、专业的玩家,真的是让人甘拜下风。

  RP最重要的是角色性格,如何把角色的人格特质从对话、动作、表情上发挥出来,并玩出个人特色,这是RP中一门复杂的学问。

  从最简单的来说,语言便是表现自我的一种方式,虽然不是每个人都可以专业到用兽人语、精灵语、矮人语沟通(别怀疑,真的有..),但稍微加入个语助词、改变一下拼音结构,更能发挥出种族特色。也可以改变文法结构,来强调个人特色,像是Star war中的Yoda,喜爱用倒装句来说话,也有人喜欢省略一些介词、拿名词当动词,反正RP服务器上无奇不有,多跟不同的人谈话真的是一种乐趣。

  也有些人喜欢在施法的同时加入自己编的咒语、符文,像是我们公会就有位母哞Shaman,她在变成鬼狼时都会喊一段:The great wolf spirit,lend me your form. 即使周围没别的玩家,她也一样会喊。也有看过UD priest在帮人放辅助法术时,都要喊May the Dark Lady blessing you之类的话。目前所看过最猛的,是组野团遇过的mage,手忙脚乱的混战中也照样喊出施放咒文,而且不同法术的咒文还不一样,只能说是神人……orz

  还有遇过指令神人,一队NE、Tauren的四人小队,语言不通竟然还能用动作沟通= =|||,一个动作队友就知道该放甚么法术、该用那些技能。也许是现实世界的朋友事先协调好也说不定,不过看了还是觉得很神。

  最高阶的RP玩家,是把个性鲜明的表现出来,像是爆燥的Dwarf 、优雅的NE、带点神经质的Gnome、沉稳的Tauren ,跟这些人对话,会让你觉得真的活在WOW中。

  至于服务器的状况,因为目前没有RP PVP,玩家普遍都很友善,不少玩家同时在PVP、RP都有角色。对他们而言,如果PVP是人吃人的世界,RP大概就算是和平的天堂了。跟某位路人聊过,RP的玩家主动者较多,会打招呼、回答问题的人也多,比起PVP、PVE服务器,RP玩家较懂得沟通,完全不理人的玩家较少。当然,RP并不是样样都好,小白也是不少,洗频、不遵守规则在公用频到聊现实生活、专杀任务NPC的人、专门屠村的公会……一样都不少,不过大部分玩家还是挺好的。

  最后,如果对RP有兴趣的玩家,千万不要选择扮演一个哑巴,不能跟人沟通在RP中是一件很吃亏的事,虽然当哑巴也算是一种RP = = 即使英文再差,当个话少、文法乱七八糟的人也比当哑巴好,反正不会有人笑你,不用怕跟人说话。

  先打到这吧,下次想到甚么有趣的事再说XD

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《魔兽世界》角色扮演(RP)服务器杂谈(二)

  跟上次一样,既然标题是杂谈,就随便聊聊吧。

  随着旅程中看过的人越来越多,有些人的RP让人颇受不了。

  尤其是Horde方三族(Forsaken先不说),很多人往往还是用其他游戏或小说中的观念在做RP,或许自以为很有趣,但看在其他人眼中可不是这么想。就拿Tauren来说,Tauren不等于 Cow,有些人喜欢moo moo moo 的乱叫,看起来真的还很低俗。Tauren是个高贵、拥有深度部落传统的种族,你的角色性格多少也要符合种族特性,不要把Tauren搞得像是缺乏语言跟文化的动物。同样的情况在Orc与Troll身上也常看见,不少玩家喜欢把这两个种族搞得好像是魔戒或是D&D中的野蛮生物,让同样身为Horde的其他玩家很难认同。玩家所扮演的Orc 已经是脱离Burning Legion控制的Thrall势力;而WC中的Troll与Night Elf是同源,都是古老的种族,再怎么样Orc、Troll也是有文化的民族,乱RP的结果反而比状况外的玩家还糟糕。

  还有一种情况是角色性格过度扭曲,违反种族天性,RP得很不自然。曾经遇过一位狂杀小动物(中立生物)的NE,他扮演的是讨厌森林、以及动物的角色(最夸张的是,这家伙还是Druid) 。这种明显不符合种族天性的RP并不是不可以,但就像扮演一位喜欢住在海边的Dwarf或是缺乏好奇心的Gnome,怎么看都不对。

  虽然说规则中并没有对RP做太多限制,但自由的RP不等于随便的RP,RP得乱七八糟,往往比一些OOC的角色更让人厌恶。

  一个称职的RP玩家,除了角色性格之外,应该还要把整个历史及背景设定看一遍,搞清楚自身种族的由来与天性,才会更自然的融入游戏中。我们玩的是WoW,不是D&D、UO、EQ,尽量不要把别的游戏或奇幻小说中对同名种族的认知带进来,才不会让自己的角色显得格格不入。


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《魔兽世界》角色扮演(RP)服务器杂谈(三)

  趁着在TB等人无聊,再打一篇吧。

  这次来说公会吧。RP的公会,收人通常会比较严苛,愿意RP是入会基本原则,这点每个RP公会都一样,差别只在于公会频道能不能OOC 或是RP到那一种程度。比较值得一提的是,有些RP公会是有目的的结盟,这些公会多半有自己创会宗旨,且只收或拒收特定成员。像是Silver Hand 的相关或附属公会,可能只收Paladin ,稍微宽一点的则是多收了Warrior、Priest、Mage ;盗贼或是恶魔相关组织 、则是只收Rogue、Warlock,或是收Hybrid三职以外的职业;保护自然而结合的组织则收Druid及Hunter。

  由于后期Raid或Group 的考量,不少公会到最后都破功,张开双手欢迎Warrior及Priest 入会。不过也是有少数公会很坚持创会原则,尤其是一些单一职业公会,蛮让人佩服的,但进Instance还是得去征召佣兵tank或healer就是了XD

  除了职业限定外,也有限种族及性别的,像是战牛团、或是圣女团之类。当然也有技能工会,目前看过最有趣的钓鱼公会,小时候在半路被邀过,公会里每个人都有练钓鱼技能,而且入会后一定要练满,还会讨论各式钓点、钓鱼技巧、渔获,并且定期举办钓鱼大赛。这些公会其实都没有一般公会来得强,组队也不见得好找人,不过在RP、创会宗旨、会规的化学作用之下,真的是相当有趣。

  公会还有一个有趣的功能,就是“办活动”。办活动是没甚么稀奇,在PVP或PVE也一样能办,不过这几个月在RP服务器倒是看了一堆怪活动,这里先说比赛型的吧。以下是几个例子:

  1、Duel大赛:这算是最普通的,以RP的说法,是为了切磋彼此的战技而办,以备战时之需。

  2、千里路跑赛:这不是普通的赛跑而已,之所以称为千里,是因为路程遥远。假设从Undercity出发,经Booty Bay坐船到Kalimdor,再在Gadgetzan。

  为了公平起见,参赛者等级需差不多,利用装备调整参赛者的血量跟防御值,中途不能骑马、骑鸟、施法、使用技能、使用物品,但可以选择自己想走的路 (除了一定要从Booty Bay坐船之外),看是要选好走但远的路或是很容易挂但很近的路。每个参赛者后方会跟着一位60级骑马的裁判,防作弊兼播报员,想当观众也可以跟着走,但不能防碍到参赛者。

  我一开始是觉得老美很无聊,吃饱没事做,不过实际跟了一趟,真的是超爆笑,因为设定的路线中难易都有,当参赛者等级都不高的时候,就真的是各凭本事躲怪或是找捷径,还边搞笑。常常跟到一半会惊讶,原来这种鬼地方也有路能穿(爬或游)过去。

  比完当然是有奖品,不过大家并不是很在意,毕竟过程好玩就好了。甚么?问我这跟RP有啥关系?我们会长是说,为了锻炼各位野外求生、寻找出路的能力XD

  3、高空弹跳:其实不是真的弹跳,只是跳下去而已,有点类似某任务。找个直接跳一定会死的地方,参赛者可以用各种方法加血、加防,想办法让自己不会死 (降低掉落速度的法术或物品不能用)。 这比赛是为了测试参赛者的勇气。

  4、采集大赛:钓鱼来说,找个高等渔场,在时限内尽量钓鱼,可用道具,最后比较渔获量或是商店卖价。这比赛是为了考验参赛者的钓鱼技巧。

  挖矿跟采药则是裁判跟着跑,大家定点出发,时限内回来,可以去任意地点采集,背包不够装请裁判帮忙拿。最后量多或卖价高者得胜。

  5、制造大赛:做出指定物品,先做好的赢。当然一开始都没材料,要自己想办法去弄,可以采集或找路人买,但不能从AH买。这当然有依照技能分组,像是Alchemy 跟Cooking当然没办法比。

  6、The Big Hunt:猎杀指定生物,或是取得指定物品,数量视比赛而定,先完成的赢。

  还有甚么……一时想不到,我等的队友也到了。先说这些,下次再说非比赛型的活动好了。
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