想先说一下自己的网游经历,从2002年开始接触网游,算是比较晚的,第一个游戏就是天堂1,当时记得那个时候服务器还在韩国,只有两个:TEST1和TEST2。然后一直玩到国内,待在1服直到国内2003年4月收费。玩过天堂的朋友应该听说过神话联盟,当时我在天堂1里是反神话联盟里面的,直到2003年底退出天堂1,当时我是51级的钢铁妖。之后开始接触天堂2,参加了TF测试,之后又是MF测试,在MF的时候最长,当时在国人最多的美6服,直到5月份收费之后退出。然后参加了国内的天堂2内测,是第一批的玩家,当时记得内测好像是2004年6月8日下午5点开始的,然后又是9月初公测,11月份收费之后还在玩,直到年底才退出天堂2,当时的职业是54级的暗影游侠。
在说WOW之前我想说下我之前玩的暴雪游戏,从97年开始玩游戏,暴雪的游戏几乎是一个都没错过,从最早的魔兽争霸1,然后是魔兽2,暗黑1,2,星际,到比较新的魔兽3,几乎都玩过,但没有一个精通的,差不多都是靠FPE之类的工具或密技通关的。刚开始接触WOW算是今年2月份,没参加过外服的体验,幸运的拿到一个内测帐号,玩到现在,没什么时间加上不会玩,只练了一个20级的暗夜德鲁伊。
所以我坦率的说,我算是一个绝对的天堂FANS,绝对的WOW菜鸟。
我现在只想聊聊我玩了几年了天堂和玩了一个来月的WOW来做个比较~~~~~~
1、练级系统,天堂通外国从20级你第一次转职之后,几乎没什么值的做的任务了,当然除了在悲哀拼骨头和刑场开箱子,你要做的就是打个刷怪的地方练级,尤其比较变态的就是KT了,基本上在KT连续打怪24小时以上是很正常的事,你吃个饭上个WC还得打声招呼,不然队长把你T了,是很正常的。而WOW根本不需要刻意的去练级,一般在村里接几个任务,然后一边打怪升级,一边完成任务,任务完成之后你去村里接任务,所得的经验会比你打怪的经验多得多。还有一个就是WOW的休息奖励经验系统,我特感兴趣,玩过的人都知道,WOW休息一段时间后,然后在一段经验值中会给你两倍经验的奖励,暴雪这么做,就是让玩家多休息,不鼓励长时间游戏,至少算是给我们这类的一天玩两三个小时的玩家补偿。本人特反感那些叫喊着一天玩两三个小时不算玩游戏的垃圾(我不喜欢骂人,但对这种人我只称呼其为垃圾),觉得一个游戏一天玩两三个小时足够了,甚至还多了。一天玩二十几个小时的那是找死,不过不关我的事,他们又不是我儿子。
2、抢怪系统,对WOW的抢怪设计本人简直只能用爱死了来形容了,玩过不少网游,抢怪的事屡有发生,一般来说,抢怪不管抢不抢得到钱和宝,至少经验可以抢到不少,导致于PK事情发生。在天堂2里,抢怪的事太平常的,基本上都是抢房间,抢练功地点,整个服务器就像黑社会一样。而WOW不会用抢怪的事情发生了,你只要打第一下,这个怪的经验和钱,宝物都是你的,哈哈,让你们抢吧,做免费的打手。我想公测的时候,抢怪的人会很多,不过估计一段时间后大家都会发现你抢怪就是帮别人打怪。
3、PK系统,本人不是一个崇尚暴办的人。有些人会说你不PK玩啥网游,老实说,每个人玩游戏的方式不同,我玩游戏就是为了享受游戏的乐趣,认识朋友,打发无聊的时间,并不需要天天打架。一般的网游里PK的事情是怎么发生的呢,我想80%以上都是为了抢怪而发生口交,然后一言不合就大打出手。既然WOW里不能抢怪,为什么还会产生矛盾。天堂2里每天KT,龙洞里面几乎是天天打架,也许有人喜欢这样玩,至少我不喜欢。在WOW里,有人想跟我PK,我可以选择跟他打,也可以选择不跟他打。我选择我喜欢~~~~
4、经济系统,玩天堂2的人都知道,从你出生开始,就是开始对金钱的追求的开始,从最初的800多块钱的短弓到1000多W的卓越,每一分钱你都得一分一分的赚,你赚不到钱,就换不到高一级的装备,你打怪PK就不如人家,甚至天堂2的系统逼着你去练级赚钱,因为你赚钱的速度慢了,就会导致于你的装备卖不出去,只好卖给商店,高一级的装备买不到,只能从商店里买。WOW算是我玩过的游戏里面唯一的从新手村开始就不缺钱的游戏,我现在20级,什么技能都学了,还有一个半的金币,身上的装备都是做任务得来的或者打来的,商店里面卖的都比这个垃圾,有时候有的玩家会卖一些绿色装备,由于看不懂装备,所以不敢买,再说感觉现在的装备还凑合,打怪还不是很累,先用着也不急。
午休时间,无聊中写了一篇文章,只是觉得WOW里面有些设置的确比天堂2要好,比其他的网游要好,我是一个WOW的菜鸟,感觉WOW的确不同与我们之前玩过的游戏,暴雪果然要是作一个革命者的样子,现在还只是内测,马上公测就要开始,希望国内的环境不要再毁了这样一个好游戏!