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魔兽世界:战士的天赋加点,以及PK

发布时间: [2005-6-14]  游民星空 http://www.gamersky.com
就个人认为现在的战士大都是走武器 要不狂暴类的
  
  就PK而言狂暴要强于武器(这是指现阶段,且操作差不多情况,跟圣骑P还是武器系的要强)
  
  主加武器的方式:
  
  武器 天赋 (31 点)
  
  偏转[Deflection] - 5/5 点
  
  增加武器格档几率 5%
  
  强化割裂[Improved Rend] - 3/3 点
  
  割裂造成的流血伤害提高35%
  
  战术掌握[Tactical Mastery] - 5/5 点(战士PK很注重换状态,所以这里是一定要加的)
  
  变换姿态时可保留25 怒气点怒气。
  
  强化压制[Improved Overpower] - 2/2 点
  
  使用压制时重击产生几率提高50%
  
  现阶段不加强压制还是不行的,你只要跟盗贼P那么几次~~~我想你一定会爱上这技能的
  
  愤怒控制[Anger Management] - 1/1 点
  
  怒气值衰退减慢?
  
  深切伤口[Deep Wounds] - 3/3 点
  
  重击引起敌人流血,12秒内造成武器伤害的60%
  
  刺穿[Impale] - 2/2 点
  
  技能的重击伤害增加20%
  
  双手武器专精[Two-Handed Weapon Specialization] - 3/5 点
  
  双手武器造成的伤害增加3%
  
  剑系专精[Sword Specialization] - 5/5 点
  
  使用剑系武器造成伤害后,有6%几率获得一次额外攻击。
  
  (加这里要看你的主武器了,我是用双手剑,所以~~)
  
  横扫攻击[Sweeping Strikes] - 1/1 点
  
  下5次近身攻击将击中附近额外1个目标。
  
  致命一击[Mortal Strike] - 1/1 点(这技能可好用了)
  
  残忍攻击增加 85 点武器伤害,并且让对方受伤,使之10秒内任何治疗效果减少50%。
  
  狂暴 天赋 (5 点)
  
  冷酷[Cruelty] - 5/5 点
  
  提高近战武器重击产生几率5%
  
  其实说到底武器大多是为了出 致命一击 深切伤口 这两个技能 PK好用的很
  
  另外种是狂暴战士:
  
  武器 天赋 (13 点)
  
  偏转[Deflection] - 5/5 点
  
  增加武器格档几率 5%
  
  战术掌握[Tactical Mastery] - 5/5 点
  
  变换姿态时可保留25 怒气点怒气。
  
  强化压制[Improved Overpower] - 2/2 点
  
  使用压制时重击产生几率提高50%
  
  愤怒控制[Anger Management] - 1/1 点
  
  怒气值衰退减慢?
  
  狂暴 天赋 (23 点)
  
  冷酷[Cruelty] - 5/5 点
  
  提高近战武器重击产生几率5%
  
  强化挫锐怒叫[Improved Demoralizing Shout] - 5/5 点
  
  挫锐怒吼的效果增加25%
  
  无边怒气[Unbridled Wrath] - 1/5 点(这里是路过才加的,看个人爱好了)
  
  造成近身伤害时有8%几率增加1点额外怒气。
  
  刺骨吼叫[Piercing Howl] - 1/1 点
  
  让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。
  
  (这个可是保命用的,相信你要是用的好,就是被N只怪追杀也能跟人聊天打字 当然,要是出现抵抗可就出人命了~~~~)
  
  强化顺势斩[Improved Cleave] - 3/3 点(1.5版里会加强到120%的伤害)
  
  顺势斩的奖励伤害增加60%
  
  激怒[Enrage] - 5/5 点
  
  任何时候遭受重击后下4次攻击获得40%近战攻击奖励。
  
  必死信念[Death Wish] - 1/1 点
  
  激活后,提高近战伤害20%,对恐惧免疫,但降低对所有伤害的防御20%。
  
  强化拦截[Improved Intercept] - 2/2 点
  
  减少拦截技能的释放间隔10 秒
  
  这种是偏向狂暴的,主要是为了出强化拦截,这技能PK那是没话说
  
  防御的加点就不说了,我自己都没用过~~~~要是谁有经验帮我补完~~
  
  战士的PK在我看来是最讲究技巧的(法师就不说了)
  
  个人建议是有两套装备换(主要是武器和盾牌),并且设置一键换装
  
  跟法师PK:
  
  一开始用冲锋(用双手武器),动作要快,法师一般来说都会用瞬移跑开,这时你利马换狂暴姿态 找到法师的位子用拦截,,接着就用血性狂暴加能量,然后看法师的状态来用技能,比如法师是用要施法时间的魔法(比如变羊)等他快出魔法的时候用拳击,再用旋风,这时法师可能会出冰冻
  
  要是被定住就换单手武器和盾牌 切换到防御姿态 要是你加了强化拦截 相信拦截的冷却时间快到了(就是没到也快了),等冰冻时间和拦截的冷却时间一过就切换到狂暴换上双手武器(这里也可以用部落的辉章解除冰冻),用拦截冲过去,之后砍他一下你就用恐惧(恐惧能定他8秒,当然一攻击恐惧就解除了),这时你要看看法师有多少血 要是超过一半,我想你可以给自己加次绷带(这是考虑前面可能不是特别顺利,那样定是要扣血的,要是自己血多就没必要了)
  
  要是法师血少,用次旋风 很有可能就可以出斩杀了
  
  到这里如果都还顺利的话,我想接下来要赢就没多少问题了,个人认为狂暴战士跟法师的PK成功率要高很多
  
  盗贼:
  
  跟盗贼P就要注意自己的跑位,先给他来个减速(不管他是不是成功的偷袭)
  
  自己的速度要是正常的话,就跟他拉开距离换狂暴用拦截,个人建议是用2把单手的武器这样出压制的几率要高,一闪避就换双手武器来压制(这里就能体现你的操作水平了),中间给他来次恐惧(跟盗贼的高手PK这很是关键),看情况是不是要给自己加绷带还是跑开换战斗姿态等解除战斗状态给他来次冲锋(这里可要注意,刚恐惧就要用鼠标点一下空地,然后再点次盗贼,这样可以解除战斗状态的,当然这要过一会才可以~~~~)
  
  中途盗贼可能有机会来次隐身,这次要是被晕就要用部落的辉章解除~~~~
  
  想来跟盗贼P还过得去,起码我是很少输的~~
  
  猎人:
  
  看他有没有放陷阱的动作,有的话先绕过,用血性狂暴 换狂暴用拦截,要是没的话就直接冲锋(血性狂暴是每次PK必用的)
  
  不管是那种都要立即给他来个减速 就是被冰冻了也可以用部落的辉章来解除~~~~~~一般来说只要拉好距离别让他跑远了 要挂他不怎么难
  
  ~~要是不怎么顺利可以用次恐惧(拦截有时候会出抵抗的),给自己加次血(绷带)
  
  其他的我想我就没必要多说了~
  
  圣骑:
  
  圣骑强的原因,就是二个无敌,时间可攻击的那个是12秒另个是8秒(好象是这样的),一个无敌是可以攻击的,另一个是不能攻击的只能给自己加血用的(这要你自己去分辨)
  
  杀圣骑强烈要求加成武器系,用致命一击(残忍攻击增加 85 点武器伤害,并且让对方受伤,使之10秒内任何治疗效果减少50%)来杀,这样圣骑给自己加血可就是一点点了,加两次血还没我们一次砍的多
  
  圣骑少血的话一定会开无敌 这要是能攻击的你就换盾牌跟他跑路~~要是他用的是不可以攻击的无敌,你可以给自己用绷带~~~~~~就是被敲晕了也没事~~~~关键是有能量的时候放致命一击来降低他加血的效率~~总之一句话,武器系的战士 只要用好致命一击杀圣骑还是可以的
  
  狂暴战士建议不要跟圣骑P,太累了,当然你要是开反击还是能赢的~~
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