看了很多关于猎人的帖子,也想谈谈自己对猎人的一些看法。
首先说说练级,不可否认单练之王的称号是吸引新玩家选择猎人的一个重要原因,但以个人的体验而言,这并不绝对。
(1)盗贼在练级速度上就毫不逊色(当然其中有操作好坏的区别),甚至在中立地带的话比猎人更快,呵呵,我一直都升级比较快,属于拓荒的那一批,所以练级时很少受骚扰,对这一点体会不深,但升级慢一些的猎人朋友们到中立地带时大概就要羡慕盗贼相对自己而言更好的野外隐藏能力了,当然你可以说猎人可以有陷阱和探测地图这些防偷袭的技能,但恐怕没人愿意在一心打怪的时候还要聚精会神的看着地图吧,陷阱不失是个防偷袭的好技能,建议在中立地带练的猎人朋友养成打怪时脚下放个陷阱的习惯。
(2)后期暗影牧师的练级速度和猎人差不多,单杀一只同级别怪的速度比猎人快很多,关键在于牧师要回蓝,但操作好的话一般打3到4个怪只需要回蓝一次,综合下来速度和猎人差不多。
(3)后期的法师,就不用说了。
总的来说,猎人的练级速度是属于最快的那一批,甚至在某阶段是最快的,但并不像有些玩家想的那么快,猎人在练级方面的优势主要是:
A,可以很快的探测到练级目标的位置,这是让其他玩家最羡慕的,呵呵,在公测时有个盗贼使用了WG,可以象猎人一样探测地图,那速度,可怕!(再鄙视下WG)
B,对突发情况的应变较强,猎人加上宝宝能抗N多怪就不说了,不小心陷进怪堆的时候,呵呵,牧师一般是恐惧加开盾跑加渐隐,盗贼是闪避,疾跑加强隐,猎人就是宝宝上去,自己跑,确定不会被怪打到就开加速吧,运气好还可以让宝宝到自己视野之外消失,不过有时宝宝并不能吸引所有的怪,那就装死吧,想节省几块肉的话就尽量在装死之前把宝宝解散吧,不过运气不好装死失败就去见次天使吧。在此特别对所有战士玩家致以由衷的敬意,也希望所有玩家在战士打着大于或等于两只怪的时候伸出友谊之手。
C,可以打比自己级别高的怪,这个其实其他职业也可以做到,只是在猎人身上体现得明显一些,在做一些单人任务是很有用。
练级到了一定火候就不可避免遭遇决斗,这个说法太多,每个人的习惯和遇到的对手水准不一,体会也就不一样,在这里不想多说,只针对很多人都想了解的冰冻陷阱和脱离战斗状态这两方面说一说自己的体会,冰冻陷阱对近战为主的职业而言比较致命,猎人放陷阱关键在于对对方免疫情况和对方什么时候使用阵营徽章的判断,冰冻陷阱一般在第三次使用时效果会变弱,第四次会失效,所以猎人们在要争取在前两个陷阱就给予对手比较致命的打击,如果没作到的话,第三个陷阱你就要作好对手很快解脱的准备,迅速放第四个,并注意在第四个失效后迅速驱散射击,装死,放第五个,宝宝不要乱咬
,如果对方使用徽章,注意不要让他马上去陷阱,结合驱散和搅拌,反击,默数15秒再引他上,专业的盗贼会致盲再拆陷阱,那就比反应,看你能不能用照明弹及时发现对手,呵呵,尤其想说的是,陷阱不是放那等着人来,而是需要你判断引导对手在合适的时候上的,总有猎人说别人不中他的陷阱,技术问题嘛,你那么明显的放一个,谁来踩,当然有时对方不能不来(对此深表同情)。对于解除战斗状态,比较好用的就是驱散加装死,对近战的基本不怎么需要,你甚至可以在前四个陷阱放完之前不需一次假死,最主要的是控制好你的手和宝宝,不要在对方刚被冰冻的时候就打醒他,呵呵,具体的方法,多打才会了解撒。
争议最大的恐怕就是猎人下副本的问题了,主要在装备的分配以及猎人在副本中的作用这两个方面。
首先是装备分配问题,这个我一直不理解怎么会有那么多的争论,猎人主要是加敏加耐的锁甲,至于披风和项链和盗贼会有冲突,但那是拼运气的事情没什么好说的,强烈鄙视说敏捷要绝对优先盗贼的说法,至少我玩了猎人和盗贼后感觉二者对敏捷的需要是相同的。
当然有部分猎人会在副本里乱丢东西,但这不代表所有猎人玩家,而且乱丢东西的现象任何职业都存在,其实在下副本前就应该了解下队伍成员的需求和现有装备,事实上只有那些比队伍成员现有装备好或者专业需要的东西才有必要明确归属(确实冲突就看互相理解或比拼运气了),至于其他的,都是卖钱,那就拼运气,当然为了赢得其他玩家信任选择放弃就更没什么好说的,在这里我希望所有的玩家都不要在副本里抢装备,万一错了也记住补偿。
猎人在副本里的作用没有被大多数人认可的原因主要在于部分猎人玩家不敢恭维的操作以及很多其他职业的玩家对猎人并不是很了解(强烈鄙视某些人对自己从未了解过的职业乱发评论的做法),我们可以从下面几方面来客观分析一下猎人在副本里的作用:
(1)侦察
猎人的探测地图在副本里是个相当有用的工具,当然这是对于一个对整个队伍都陌生的副本而言,熟悉的副本中地图的作用相对有限,但还是有其发挥的空间,有人会说后期副本怪多如牛毛,地图没用,但把地图开到最大还是可以判断附近怪的数量以及站位和有无巡逻怪,侦察方面,在小范围上盗贼和牧师可以做得更好,但不容忽视的是在对整体的情况的把握上猎人是最好的,可以采取整体猎人和局部牧师或盗贼相配合的侦察方式。
(2)引怪
谁引怪一直都争议很大,个人认为在不同情况处理方式有所区别,至少本人所在的固定队伍就经常采取不同方式,有战士引,盗贼引,牧师引,但最多的时候还是猎人引。
猎人引怪的好处在于:
A,距离远
这一点对于修射击或射击加生存的猎人而言是个优势,但后期副本往往狭窄,不会有42码的空旷地带,所以这并不是猎人最大的优势,要提醒广大猎人朋友的是在某些狭窄地带请和战士一起近身攻击,不要为了发挥射击而上窜下跳,这样容易引到其他的怪。
B,猎人印记
这个是猎人必须灵活运用的工具,其实被标记的并非一定是要集中攻击的,有可能是猎人想冰冻它,或者提醒法师,牧师或术士,盗贼加以控制,关键要及时和队伍沟通表明自己的意图,另外在队伍中的战士误解你的意图或出现失误时要及时调整去配合他,毕竟战士在攻击怪物是要近身冲到怪群里,难免点选出现失误,而远程只要通过tab切换目标就可以了。
C,控制怪
可以通过冰冻陷阱减少队伍同时面对的怪物,当然在对怪物的控制上,法师的变羊更加方便,牧师对亡灵怪的束缚以及精神控制也很有效,盗贼的晕效果也不错,但猎人的陷阱所受的限制是最少的,不足是面对高级怪的效果,但结合好的操作,冰冻可以很好的控制一个怪,在面对级别相当的怪时一个猎人甚至可以冰冻两只,这里主要和法师的变羊做个比较,变羊的好处是比较方便,容易操作,但受怪物等级的限制比较大,而冰冻陷阱受怪物限制较少,但操作比较复杂。
冰冻的怪不能受到攻击,这就需要首先和队友沟通,说出自己想冰冻的怪,另外,尽量把陷阱放在离战斗主要地点远一些的地方,这样可以避免队友不小心打到,而且可以减缓怪物醒来后返回的时间,便于你对怪进行二次冰冻。很多猎人不太会二次冰冻,或者认为麻烦不愿操作,其实这是个为队伍减轻压力的好办法,具体操作是在被冰冻的怪快醒来或已经醒来时,将开被动的宝宝拉回,假死,下陷阱,然后射击要冰冻的怪,再切换目标,当然具体操作很复杂,要看当时的情况决定冰冻哪一个怪。
D,在情况复杂时可以自己单独去而且有较大存活几率
在前方情况过于复杂时,强烈建议猎人解散宝宝,单独去引,引到的数量不致灭团就带回来,若过多则在离队伍远的地方假死,若不能假死就尽量在远离队伍而且怪相对少的地方死(总之不要让队伍其他人被发现而且方便牧师复活)。
当然战士和盗贼都可以担当这个角色,但战士在此情况下存活率为0,另外重要的是战士装备在副本里损耗很大,少死几次总是好的,而盗贼毕竟是皮甲,在这种情况下可以生存的时间有限,不能很好地进行死亡地点的判断,最主要的是,战士和盗贼并不能有效判断自己到底引到多少怪,而猎人可以通过地图上红点的动向做出较准确判断,当然这需要经验。说句题外话,如果我这时是使用的牧师角色,一定尽量先不要处于战争状态,判断不至于灭团时候再出来加血,反之就渐隐,当然这建立在队友理解的基础上。
(3)生存能力和对布衣职业的保护
猎人在副本的生存能力相当强,关键在于少数猎人没有好好利用自己的生存能力保护布衣职业,往往造成布衣死亡而猎人还活着的局面,而这正是很多人误解猎人的一大原因。
猎人在副本应该和牧师沟通,告诉对方尽量不要在战斗时帮自己加血(这一点上盗贼也是一样,BS在战斗时疯狂叫唤要牧师为自己加血的盗贼和猎人,我用牧师时候只会在法师已经完全没蓝没有战斗力而且战士绝对不能顶下的时候才会耗费魔法加猎人或盗贼),猎人应该在战士抗不住时拉走部分怪,必要时,让宝宝也顶一到两只,自己开威慑抗部分怪,替战士分担怪的压力,也为牧师帮战士加血争取时间,在快没血的时候装死,当然你要确定牧师不会被秒杀,有经验的牧师会在这时开盾然后渐隐,猎人要立刻起来扎绷带,然后在牧师盾破碎前散射把打牧师的怪再拉回来(不管绷带打没打好都要在牧师盾破时拉怪)其实假死不会导致怪全冲向牧师,有人说牧师不给猎人加血假死后怪还是跑向牧师,那是因为在假死的一瞬间刚好牧师给战士加了一次血,于是本要冲向战士的怪就跑向牧师了,这时牧师开盾是不至于被秒杀的,只要猎人及时来次散射,控制宝宝。
猎人对布衣的保护是最好的但也是最要求操作的,猎人一般都站在队伍后面,要注意观察,如果不需要你控制怪注意在牧师前面放个冰冻陷阱,注意怪的动向,如果战士吸引的仇恨不够,怪冲向布衣,那么你要义无返顾地把怪拉过来,单个的用扰乱,多的话散射反正让怪打你和宝宝就对了,(法师要奥爆而且能顶住的时候除外)还有打布衣的就驱散一下吧,千万掌握好假死的时机,不要在牧师有可能被秒的情况下假死。
总之猎人在副本里一定要记住在需要的情况下帮战士顶怪,保护布衣,熟练使用宝宝,熟悉散射—顶—假死-绷带-散射的循环来延缓怪攻击的时间,注意假死的时机选择和牧师盾破时不管有没有血都要拉怪,(在肯定灭团的情况下如果是固定队伍可以选择假死,装备少损失点耐久毕竟是好的,如果在一个陌生的队伍中那你就放弃假死和大家共存亡吧)充分发挥生存能力强的优势减轻队伍压力。
(4)伤害输出
猎人稳定持续的伤害输出是大家所公认的,就不用过多说明了在法师没蓝以及怪物理免疫时猎人往往会给大家安全感。
总而言之,一个有着好的人品和操作的猎人在副本里会让大家满意的。
说了这么多,猎人实际是个比较平衡的角色,练级较快,野外生存能力超强,但在PK和副本中很考验操作,不同的操作给人的感觉是完全不一样的,总之应了一句话——没有最强的角色,只有最强的玩家。
最后,希望所有玩家都拥有最好的操作,也希望各职业的玩家彼此都多些理解,哈哈。