WOW 的天赋就像石头剪子布,你可以拥有其中俩样,你也同时必须失去其中一样。暴雪的确是一个让人惊叹,让人佩服的品牌,他给了你对付任何职业的天赋,但是他制定了石头,剪子,布规律。所以天赋没有最好的,职业没有无敌的。
再说天赋之前,我要说一下PK德鲁伊尽量或者必须携带的三个装备。典礼官法仗,暴君首饰,阿扎达斯之石。(也许有更好的)这三样必备你的防御在熊状态下能上9000,当然了你穿得也要55以上蓝色装备,野性之心套装,或者军官套装,在或者自己拼凑的装备。
看了以上几句话明显,我是野性德鲁伊,我对德鲁伊的PK宗旨一向是野性+恢复。高防御+高恢复力能让德鲁伊的优点淋漓尽致的体现出来,同时弥补了攻击弱的缺点。以下是我的天赋。
天赋:2/28/21
[平衡]:自然之握缠绕敌人的几率50%.经过多次试验,证明50%的缠绕几率效果非常好,足够用了,在此不多讲。
[恢复]:21点出自然迅捷,保命大法,也是抓人大法。保命大法众所周知,抓人大法经常使用在10人战场和野外逃跑的对手。
强化野性印记,自然的礼物和强化回春是我在恢复的选择。强化之后回春能给你+970左右的血,将近一千。作为顺发,PK中成为必不可少的技能。
还有狂怒4点,变熊时有80%几率获得10点怒气,效果与百分之百毫无区别。
[野性]: 在这里我比较详细的说明一下。
野性战斗 天赋 (28 点)
凶暴[Ferocity] - 5/5 点
说明:虐击,挥击,爪击和耙击所消耗的怒气或精力减少5 怒气或精力。野性必备,节省怒气和能量就是增强攻击。
强化猛击[Improved Bash] - 2/2 点
说明:熊状态必备,多数用在5秒击晕对手,然后给自己愈合+回春。4秒绝对不够用,我可以明确地告诉你。
尖利之爪[Sharpened Claws] - 5/5 点
说明:豹形态或熊形态下的重击几率提高5%,强化攻击。
野性冲锋[Feral Charge] - 1/1 点
说明:熊状态必备,用来打断对手魔法吟唱和控制距离。
强化潜行[Improved Prowl] - 5/5 点
说明:增强了潜行的安全性,不能说必备,但是做为保险我还是比较提倡这个天赋。
精灵之火(豹)精灵之火(熊)
说明:熊状态必备,特别是与盗贼PK时阻止对方使用 6秒法则再次潜行,或者使用消失。建议与人和职业PK都给对手一个精灵火。
豹之敏捷[Feline Swiftness] - 1/1 点
说明:提高豹形态下的移动速度,仅在户外有效。我最喜欢的天赋,能让你在潜行状态享受速度的感觉,相当刺激相当的爽。并且可以像盗贼一样跟对手玩6秒法则,毁灭+耙击+扯裂,然后拉开距离潜行。明确地告诉你,正常的移动状态没有能跟上你的职业。
厚皮[Thick Hide] - 5/5 点
说明:熊形态下,从装备上得到的护甲值增加10%,提升的防御在500点左右,与自身装备有关。
强化毁灭[Improved Ravage] - 2/2 点
说明:破坏技能的重击几率提高10%。野性系列技能中,输出伤害最高的技能。一次重击能输出1100以上的伤害(布衣),如果一身敏捷也许会更高。战士最多一次打过800左右。
以上就是我的天赋,和我对天赋的理解。有很多德鲁伊朋友用的是平衡+恢复,比较流行。但是个人认为针对PK而言,这决不是可取之道。不说道理,我用现实说明。在10人战场,一个奥金斧兽人战士在用军官徽章挣脱缠绕之后,一个冲锋过来直接秒杀了我。当时虽然不是满血,但是还有四分之三的血。并且现在成功缠绕俩次之后基本上都是免疫的,如果你想用缠绕+高伤害的远程技能解决战斗,那就是在用自己的性命玩火。
如果让我形容一下,我可以说我的天赋选择了石头和布,放弃了剪子。平衡系的清晰预兆跟牧师PK那简直是可以用潘婷的广告来形容---爽~ 。可是我没有,于是我心痛的看着这个天赋。
如果让我形容一下,我可以说我的天赋选择了石头和布,放弃了
剪子。亡灵盗贼杀术士可以用周润发的手枪比喻---子弹无限~~ 每当我打不过术士的时候,我很心痛为什么我不是亡灵盗贼。
如果让我形容一下,我可以说我的天赋选择了石头和布,放弃了
剪子,当我看见一个选择了石头和剪子的对手的时候,我却赢了!我顿时豁然开朗,眼前出现了无数条路。
于是我点上印记,打开自然之握,变成豹子,狂奔在艾则拉斯的一条小路上。