骑士有很多种,防护系骑士应该是最能磨的。单就决斗而言,一个好的防护骑士是没有对手的。
盗贼,没有一点赢的机会。战士,机会太小,可以忽略。猎人,决斗场上不足为惧,根本不用理宝宝。DLY?我没见过怕DLY的骑士。MS,再能磨有我们骑士能磨?骑士的蓝是可以边打边加的,痛可以随时解除。FS,最有威胁的对手,任何一个骑士都应该为自己战圣过一个厉害的法师而骄傲。虽然我很少输给他们,但每次都是艰难取胜。SS,不熟悉。玩的人不多,机会少。SM,感觉不是很强,耗,他先没蓝你就赢了棍子坚决打掉。(这就不能算决斗)
介绍下我的天赋。
神圣系:
精神集中5/5,施放圣光和圣光闪现的时候70%不被打断。是个骑士应该都加了。
启发5/5,圣光和圣光闪现重击后100%恢复所消耗的魔法值,
神恩1/1,下一个圣光或圣光闪现100%出重击,2分钟冷却,消耗魔法59。(神恩再补血,就是2分钟有次超级免费大加血)
强化正义圣印5/5:靠这个打人,不加不行。
启示2/2:减少圣疗和神圣干涉的冷却时间20分钟,就是40分钟一次超级满血补血。外加550魔法值。
神圣系天赋提供了强大的续战力和攻击力。
防护系:
坚韧5/5:由物品取得的护甲值多10%。
盾牌壁垒5/5:遭受重击后,盾牌格挡绿增加30%。最多挡4次。
庇护祝福1/1:减少各种伤害24点。
盾牌强化5/5:过路天赋,盾牌吸收伤害增加25%。
强化公正圣印5/5:实际效果不行,1分钟内打晕目标5次,再多就不行了。
清算5/5:遭受重击后100%进行反击。
神圣之盾1/1:启用后增加格挡率30%,每次成功格挡将造成130点神圣伤害。最多挡4次。
强化单手武器5/5:增加单手武器5%的伤害。防护骑士也要砍人地。
忏悔1/1:1分钟冷却,59魔法值,20码距离。让目标陷入忏悔状态6秒,任何伤害将惊醒目标。仅限于人型生物。
其实你认真看完了,就明白了。暴击越高的职业,死得越快。
和近战打,如盗贼,战士,另外算上猎人小D,都开惩戒光环。一但被重击,开神圣之盾,瞬间造成极大伤害。
具体说下P盗贼。先开惩戒光环,加庇护祝福,他的那点攻击可以忽略了,40,50的。还会反伤害自己。一般盗贼开始会晕你,醒来,打晕(制裁之锤),十字审判,开正义圣印。他一出重击,开神圣之盾,由于十字审判,神圣伤害有30%多的加成,所以在10秒内
将造成巨大伤害,就算是战士,也不敢和我硬抗30秒。170(十字审判后的格挡反弹伤害)*4*3,自己算下。再加声正义圣印有110多的神圣伤害附加在攻击上(这个是概率,不是必出,一般2下出1次)。再加惩戒的反伤害,30秒不死很难得了。30秒过去。忏悔,自己神恩+圣光 ,血基本满,不费蓝。这个时候的盗贼还有机会吗?闷了就徽章解,打断他的绷带。总之,防护骑士在近战系中难逢敌手。
和布衣们打就要靠操作和信心了,关键是用好2个打断技能:忏悔和制裁之锤,另外常用清洁术。
和骑士打的少,由于都是骑士,相互之间比较了解。关键是看时机的把握和RP了。
我在4区,莱斯爽语 撒卡兰姆
不服气的盗贼和战士可以来找我,银行门口。