血腥领主(曼多基尔)
这也许是祖尔格拉布最简单的BOSS了,从杀楼梯下的吟唱者开始,杀掉吟唱者后,BOSS会出现。然后坦克拉住BOSS,杀掉BOSS就可以了。唯一需要真正注意的是BOSS的一个技能——血腥领主的注视。 在战斗中,BOSS会随机选一个人对他说:“XXXX(玩家名字),我在注视着你!!!”在那时间内,被注视的玩家必须停止一些动作,不能伤害输出,不能治疗。如果在那段时间内做了任何动作,在时间结束后,BOSS会收拾你,对你造成几乎能要你命的伤害。所以记清楚,如果你被释放了这个魔法,马上停止任何动作,这样可以保证你没事。
如果你在战斗中死了的话,一些人可以沿着墙过来复活你。但是无论如何,死亡应该尽量避免,因为不仅每次死亡会降低10%的装备耐久,BOSS还会从每次玩家的死亡中获得更多的力量。当连续死亡开始的时候,BOSS会逐渐获得肉体形态。最后Mandolin(曼多林会对单人使用恐惧。这并不是什么大问题,但是在开始战斗前把战斗区域清理干净不失为一明智的做法。
高级祭祀(女)Arlokk(阿罗可可)(黑豹)
这个BOSS杀的时候,主坦克和近战DPSER一起站在屋子中间,offtank和远程伤害range站在锣的旁边。同其他BOSS战术一样。offtank用于吸引消失回来后的Arlokk。因为回来后的Arlokk必然扑向某个healer。当战斗开始的时候,所有伤害应该集中到Arlokk身上,不要管那些黑豹。过一些时候RAID队中的一个人会被“标记”。他的头上会出现一个紫色的箭头,然后所有的黑豹都会扑向他。治疗应该立刻集中到那个人身上以保证那个人活着。当Arlokk(阿罗可可)的HP还有80%的样子的时候,她会消失,让你去对付那些黑豹,这一阶段的黑豹不会很多,所以近战职业应该能够控制它们的数量。这里提醒一下法师做规避运动就可以了。千万不要用AOE。把黑豹冰住,然后闪开。
当Arlokk(阿罗可可)回来后,所有伤害应该又集中到她身上,这时候黑豹开始以很快的速度刷出来。闪光弹,陷阱,恐惧全部都用上以尽可能的控制出现的黑豹。在大概还有30%的HP的时候,Arlokk(阿罗可可)会再次消失,这时候尽量恐惧那些黑豹(或其他控制手段)以保证在Arlokk(阿罗可可)回来前不要让黑豹接近布衣队伍。当她回来后,所有的伤害又应该集中到她身上,在你被黑豹杀掉以前以赛跑一样的速度杀了!!!

噬魂者 哈卡(Hakkar)(阿塔哈卡神庙里面供奉的那个)
这是一场很简单的战斗,但要求极长的持续治疗和非常熟练的拉怪人,暴风通常是有艾露娜大师(60猎人)一人完成。固定的站位很简单。哈卡由坦克吸引,让哈卡面朝range众。所有的人都待在木头平台上。只有MT可以站在哈卡的近身范围内。同样offtank站位稍微靠前一点。用于接受猎人引过来的哈卡之子。
生命吸取:大约每过60秒,哈卡会使用生命吸取(吸取所有人)恢复他大约15%的HP。解决的办法是通道两边出现的哈卡的孩子们。他们会在哈卡的警告后出现。当杀掉哈卡的孩子后,会释放出一团毒云,对任何站在里面的人造成60秒的轻微DOT伤害。当哈卡对任何一个带有这DOT状态的人使用生命吸取的时候,他会受到伤害而不是获得HP。生命吸取是对哈卡的主要伤害手段,确保哈卡吸取被感染了DOT状态的人是决定性的成功手段。这就是猎人发挥作用的时候了,将位于哈卡西北和东北的地方的哈卡之子引到队伍当中杀掉,确保哈卡的孩子尽可能快的死掉是关键。尽管两次吸取之间的间隔只有60秒而哈卡的孩子也差不多1分钟才刷一次,但是让每个人都感染上毒云是非常重要的。只有MT不会感染这种DOT。其他所有人都必须带上这个毒性DOT效果。如果大于三个或四个人没有带上这个效果的话,那么哈卡每次吸取的HP就会弥补他吸取的伤害。开始之前可以引一个哈卡之子上台子。将其干掉,让包括MT在内的所有人都感染这种DOT。然后开始。
另外还有一点必须提出意识控制:哈卡会周期性的意识控制一个人,控制的目标应该是第二靠近他的人,所以主坦克绝对没有危险(另外一个为什么只让主坦克近身的理由)。暴风通常的做法是让我(60盗贼)械去武器。站在range和哈卡之间,让所有的意识控制都应该会加在我身上,即使我被控制后不会对队伍中的任何人造成真正的伤害。另外同金杜之战一样,不要伤害被MC的战友.用变羊等法术减缓被MC的人攻击range。
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