如今MC装备已经普及,拥有5件夜幕的盗贼也满大街跑,主手毁灭,龙牙,无面,血腥,副手狗牙的也不在少数。
但是随着暴雪每次更新对盗贼的削弱,其他职业的强化,匕首贼的地位已经大不如前,面对拥有NOBUFF6000+血,拿MC双手武器的狂暴战士;爆高攻击的SS;拿任务弓,满身紫,5500多血的猎人;蓝N多又秒不了的M;,还有双护符FS,蓝多攻高,磨不死的骑士,的确该考虑新的应对方法。
如今大概很少有人满地图的找敌对方的玩家杀吧,大多在称外面决斗,然而,决斗看似公平,对盗贼来说绝对是不利的。这个做贼的都知道。
小弟我一身垃圾,夜幕衣服,裤子,肩膀,手腕,手套,5件正好+啦10能量,血牙帽子,龙MM项链,BWL老4的龙皮腰带,大战场戒指,痛苦指环,武器是毁灭+犬牙。装备搭配不是很理想,无奈黑手会长。。。。
天赋是刺杀天赋,出啦精力,强化了背刺,最后只恩能够强化2个伏击。
废话不多说,看下我对狂暴战士的打法:双手至残,首先偷袭起手,背刺,肾击,凿击。这个时候战士一般会解眩晕的效果,战士的想法是:你想玩6秒,等你自己跑出一段距离,老子拦截你。所以当你在凿他之后跑出3~5码直接消失!,跑3~5码是为了防止反映快的战士立刻吼你出来。这个时候战士一般已经中毒了,速度慢,如果背刺出了致命,一共大概少了1000左右的血。这个时候开个极跑,伏击,1200,背刺900,冷血,5星T骨,1600。开闪避,不要怕他压制,这个时候就是看你的基本工啦,转身背刺,随便怎么打吧。6000血也就这么打下来啦。以上的数字都是那身装备致命下的保守数字。
打SS,带MM的SS,假设他双护符,5500+血,灵魂火基本都是4000左右伤害,那样应该很牛B啦吧。首先双手都是至残,带上荣誉耳环。潜行后在障碍物后,等待人类SS的感知过去,战斗记录有提示。然后极跑,为什么要用这个技能也许你们会想是不是浪费了点,用在他恐惧跑远之后用于快速返回不是更好?其实不然,PK什么最重要?先手,控制权!快速的跑到SS后面,伏击,消失!跑远!为什么不接个背刺呢?因为我们面对有这么一身装备的SS,经验丰富的很,他瞬发死亡缠绕之后你的控制权立刻转让,所以在他按TAB锁定你人的时候,你已经消失,跑远了。回满能量,+速因该还在,跑过去伏击,+背刺,冷血5星T骨头,他还没死的话你已经给死缠了,这个时候也是没办法了,等待他魅或时候解开至盲吧,然后就是连续2个背刺结束战斗。不排除他用恐惧,但是4300多血的你怎么也能杀过一个残废的吧~ 让我们看下我们全致命的话输出啦多少伤害,伏击1500,伏击1500,背刺1100,T骨1800。6000不到啦吧。NOBUFF的SS还不死~带别的BB的SS就不多说啦,没太大新意。
然后是FS,双护符的FS,拥有双护符应该是长期副本的冰F,咱们不说极端的专门PK天赋,就是对付满大街的高伤害冰法。FS顶盾,首先负极,手移到消失上,看他是闪烁还是冰霜,反正都要消失的,浪费他一个冰霜也好,一般FS都是直接闪掉,顶盾。盗贼+速上去伏击,这个时候看FS的反映了,是否及时+盾,不+,好说了,接个背刺,冷血T骨,结束战斗。如果没爆到或者还没死,顶啦盾的,那就只好至盲了。然后伏击+刺还不死的话那。。。。。。你去死吧。
至于其他比较难搞的职业,比如超级豪华装备的猎人;拿RAG锤子的74;秒不死,连不死的M4,我至今赢的不多,也懒的费脑子想那些方法。
以上的3个打法对装备和反映速度有一定的要求,意识也是很重要的因素,如今的PK不是攻击输出的对抗,而是先手与否,控制与否。当然战场上是瞬息万变的,PK的结果也是认为所不能控制的,我给出的方法只是抛砖引玉,跟大家讨论下~
文笔不行,BS自己一个,大家不用骂啦~
PS:推荐大家多用键盘用技能,主要用在ALT+1,2,3,4,5和1,2,3,4,5还有CTRL+1,2,3,4,5,15个键(组合键)够用所有技能,比你用鼠标点快多了。