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魔兽世界: PK的颠峰,术士

发布时间: [2006-3-30]  游民星空 http://www.gamersky.com
 术士,恶魔的拥护者。大概是1。8后吧,术士已经被推到了PK的颠峰...点燃的加强提高了毁灭术士的作战能力,死亡缠绕的改动更成就出一批PK怪物...虽然1。9后毁灭术士改动明显减弱..不过依然无法动摇术士的地位..特别是恶魔术士跟痛苦术士。

  说下各职业的注意点吧,其实不是什么经验,PK哪来的套路...只是个人总结出的经验而已...如果认为说的不错就别骂我...如果认为说的不对,就当我来17173抽风吧...


战士,防御战士PK免谈,相对来说我比较怕武器战士.攻击力虽然大大改弱..不过也足以对所有职业构成危险.战士的致命相当的高,装备好点的应该上20%没啥问题,强度过千也很正常.应该要注意的是武器战士的致死打击,那玩意实在恐怖。带魅魔打最好..毕竟战士接不了魅诱,UD除外..不过一般武器战士两下削死你那个小魅魔都属于正常。所以要注意控制魅魔的位置..最大的忌讳就是把魅魔跟在你身面,战士横扫的威力不是闹的..其次带胖子,胖子的作用应该就是用来牺牲的。不过这样就少了一个控制战士的有利条件。带小鬼打战士也不错,只要小鬼不死,小鬼也是一个相当不错的炮台。  也跟魅魔一样。要控制好小鬼的位置。


狂暴战士,属于比较辣手的职业。开了死亡之后攻击力相当的恐怖,不过开了死亡后对其本身的伤害也提高20%。(另外更叫我恐惧的应该是嗜血..)属于严重自残型,我曾经一个点燃打出了个开死亡战士2600的暴几,当时叫他死不瞑目。总之狂暴战士给我的感觉就是...往死削你,不管自己死活,这才是一个狂战士真正的本性..另人佩服的战士精神!


盗贼, 有人会怀疑为什么打盗贼胜率会底..应该明白,一个装备好意识和技术一流的盗贼把你晕到死完全正常,毕竟SS没有法师的闪现之类。。所以被晕只能顶着,部落SS带魅魔..也许会认为很好打盗贼,可惜,带魅魔的SS最容易被盗贼2次偷袭,一般2次偷袭是相当的致命...基本你就无望。等死吧...


就我个人来说,刺杀贼不是很可怕,我很怕战斗敏锐贼,预谋100%的恢复能量速度可以叫盗贼晕你到死..


我5900的血都能被盗贼晕到死,更何况比我血少的...也试过魅魔,可惜被一个至盲叫人把魅魔干掉。更失去主动。当然,很多贼没有晕你到死的技术,所以不用过于悲观...我一般跟贼打时,第一个要给他加的就是腐蚀术,当然,这是在没带魅魔的情况下,因为腐蚀可以防止盗贼的2次偷袭。(当然痛苦诅咒也中,不过你想体验一下T1T2装的抗性效果你就加这个吧。保证抵抗的你郁闷而死..)我一般喜欢带小鬼打盗贼。带胖子应该最简单,胖子的牺牲相当于给你加了2000的血。一个风筝下来盗贼也就倒了。带狗也中,不过随时把狗的攻击开成主动似乎有点不可能。其实应该佩服暴雪的设计能力,没有赋予盗贼足够的血量。就算是大元帅贼,血也就4500左右,当然,盗贼也可以最求高耐,可惜,似乎很少有高强高耐的皮甲。


法师   带狗的恶魔术士如果赢不了法师就先别玩了,我这里主要是说毁灭和痛苦系...


现在满地的冰法..火法已经成大熊猫了,也不怪法师们,火抗高的今天,火法的生存的确很难,为什么暴雪不给法师们一个元素诅咒的技能呢...


我们区有几个很厉害的法师,我的确很佩服他们,他们在对付SS时如果技能全开的话,胜率相当的高..冰箱是最好的解除状态的方法,2次冰箱加勋章加亡灵意志..谢谢,SS们的控制手段基本没有了,这的怪该死的PK次规则,3次魅诱后魅诱免疫,4次恐惧后恐惧免疫...好在现在有很多菜鸟法师们...居然不会用魔法反之这么好的东东,居然就把它当成沉默用了,汗一个...法师们应该明白,术士的攻击手段就那么两种,如果成功反之,意味着什么就不说了。


出门再外很少带勋章....后果很严重。被一个法师变羊后,再看到他身上开始冒光,基本上我就无望了...我被一个双开的冰法一个冰蛋打了4000...已经被吓到了。现在很少有3开的法师,毕竟要升了奥术能量后,就放弃了冰箱这个好东东,这样的法师基本没什么危险了。威力应该只在爆发力了吧。至于能双开的火法们...还是去打怪来体验激情吧。或则欺负一下比较垃圾的同志们去吧。装备不好的遇见火法还是比较头疼的。至于装备好的。基本无视,你打吧,就算不抵抗,你一个火球打我500算是多的了....要是碰见个带魅魔的术士,就哭去吧。


SM...胜率实在不好说,遇见过强人SM,一斧子砸了我1000多。脑袋当时就晕了。不过SM们也应该郁闷去了,特别是元素的SM同志们,AQL开了后,大家出奇的重视起自然抗性性来。不过好在SM们还有火跟冰...至于增强的SM,我更多的把他们当成战士。特别指出,风怒的威力不是盖的......


出了死亡缠绕后,SS在对SM的时候,明显提高了胜率。打SM时候,如果你想尝试一下什么叫图腾,请在SM的棍棍下开打,郁闷而死属于正常,在SM的棍子下,基本术士将会失去一切的控制手段。SM的外号叫PK20码之王,如果超过20码,嘿嘿....开始想要战士的拦截了吧...恢复的SM...折磨人真不比小D差...不过好在自然迅捷的冷却时间够长...3分钟,不能叫他在一次战斗中放两次...否则很危险。最好的方法应该是在控制中杀掉SM..


猎人,真的不好说这个职业,野战实力可以说是超强。生存能力真的很强悍。最大的爱好就是放风筝放到死...当然不是说决斗,决斗猎人碰见恶魔术士基本无望。现在猎人的主打天赋应该是射击生存的比较多。毕竟很多大副本里兽王猎人实在不好混。猎人里应该属于精灵猎人最难对付,无限陷阱流加影遁吃喝实在脑袋疼。被一般人称为流氓打法。也不算流氓,只要能胜利,什么打法都是正确的,不过话又说回来,谁叫咱不出息,总中人家陷阱玩。另外我个人比较怕假死这个技能,特别是优秀的猎人...当你一个2。5秒的暗蛋在释放到2秒时,猎人一个假死,目标丢失,估计能叫你郁闷半天。其实最可气的应该是假死脱离战斗状态这项..猎人的射程是8-41码,我就日了..要是碰见个对距离掌握好的猎人,那术士真的只有哭的份了,不过好在距离的控制实在是太难太难,基本没见过有控制那么好距离的猎人。特别指出...猎人的勋章是最无用的...接不了恐惧接不了魅诱..


小D...磨人王子。好在现在小D数量太少,所以大部分的小D全都是恢复为主,没办法,为了副本需要嘛。没事,死亡缠绕这个东实在是好。能叫小D恐惧到死...的确,死亡缠绕有点变态了。没办法,如果改掉了死亡缠绕,会再次废掉90%的联盟术士,这个是一个绝对的事实!


牧师,暗牧,懒的说,暗抗我比他高,血又比他多。T2装就是好,暗抗加的真多...所以我在打暗牧时,基本他们都的感慨我对他们的抵抗为什么那么高。没办法,谁叫咱有个暗影诅咒,你暗抗高就高去吧。没问题...大不了咱还有个火系攻击...你总不能火抗暗抗全超过100吧.估计1。10以后就很难看到暗牧了,神圣牧师的PK能力大大加强...4000的暴击真叫我嫉妒...我就纳闷了,这么神圣的一个职业,为什么杀人还那么厉害,这也不符合上帝给牧师们的教条啊...心灵之火暴几4000。让我去跟上帝混吧,跟恶魔混实在没出息...玩笑开完,其实所以能打出这么高,因为神圣抗性大家都没有,这玩意打多少是多少。没有任何抵抗,所以那么高也属于正常。


74,不谈,大部分时候跟骑士打都有点郁闷。特别是加了不灭信仰的骑士...你尝试过连续12次恐惧抵抗的滋味吗?那么请跟暗抗超过180,再加上不灭信仰的骑士PK吧...保证叫你一爽到死...特别是那些术士没加镇压的们,遇见这样的骑士,就是你们痛苦的开始...至于一般点的骑士...难度不大。不要怕...他开无敌你最好跑远点吃喝去... 他无敌那时候基本你就脱离战斗了,也就是说可以再次恐惧..大不了恐惧后吃喝,累死他,毕竟无敌只有一次...


没啥说的了...PK最重要应该有这么几点


首先就是节奏,自己掌握好自己的节奏...每个高手PK都应该有自己的节奏。节奏用好了的人才可以称为高手..否则不是。跟着对手节奏走的人基本就是个死,相信很多人都有这样的感觉.


其次.是要熟悉对手,我现在能做到对手出招我就能大体知道他的天赋。要做到这一点也不难,多打点就可以了...毕竟对付不同的天赋都可以总结出不同的打法。


再次呢,就是装备问题了,提高自己的装备吧...就算你实力再强技术再好,你也不可能打过装备强你几个档次的对手。


2区闪电的开心...谢谢各位不要骂俺

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