CWOW开始公测的时候,我就开始玩了,职业那当然是德鲁伊,之所以选择这职业的原因是朋友介绍,又见他玩MF的时候那股hi劲,就这样我选择了这条“艰苦”的道路。
从死亡矿井到玛拉顿,从神庙到三大副本,接着开始MC了,一路走来我都是坚持着自己恢复D的宗旨,那时候很多人说恢复D在打钱难,其实呢,并非如此,在我看来,MLD是恢复D的天堂,一个人可以刷地精,公主,2个固定的箱子,8个左右的幽灵菇,还有一个稀有BOSS,当然这些都是往事,因为BLZ发扬了他们的传统没,唉!
一直到后来D的野性天赋改版的时候,我开始了野性之旅。点洗了,OK!没装备,我开始刷迅影套,几星期后,我穿着一套迅影在铁门口被N多人开玩笑的“鄙视”,在我穿着迅影套开始体验野性D的时候,才发现我错了,你们也错了!迅影套绝对不适合野D,迅影的高敏,低耐,对于D来说如同垃圾,真正的野D所追求的装备应该是高力,高耐,低敏,次智。唉,其实也就是战场装!这里在说明下,我所说的“高力,高耐,低敏,次智”的原因,D在猫形态下,1力=2强度,1敏=1强度:熊形态下,1力=1强度。就是说只要保证有一定的敏捷的情况下,追求力量是D的王道,只有那样D的威力才能体现,还有我们的装备里一定要有一些智力,蓝是我们生存的依靠,也是跟敌人耗下去的依靠,在这里也奉劝各位跟贼抢着ROLL迅影的D说一下,真的!迅影对我们没用。
在说下DPS,我承认在大型RAID中,D跟贼的DPS相比起来是2个不同级别的,我们D不可能超过一个贼的伤害输出量,这并不是作为野D的我的一种妥协,因为不论是恢复D,还是野D,你在RAID中都是一个辅助职业,恢复D的激活,瞬加,辅助牧师看住MT。那野D呢,别忘了我们的兽群领袖,这天赋+3物理暴击,对于D来说其实加成并不可观,但是这BUFF用在贼跟猎人身上,那效果是截然不同的,我想30+3好还是20+3好,大家都明白!辅助别人并弱的表象,WOW给我们带来的就是一种团队合作,一种各劲其责的工作方式。
在说说PK吧,毁灭2200+,撕碎1100+,五星凶猛撕咬2000+,是经常的事,我们D的攻击是属于先天后劲不足的,猫毕竟是前几手,如果对方不倒,那你就得靠熊,所以这里在强调下力对D的用处,变熊的时候,力是最关键的,现在一个捶击800+我都并不感到惊讶!在对方庆幸自己有反手机会的时候给于他精神上的打击,那么你就已经算是胜利了!
这里传统性的介绍下自己,我是三区鬼雾峰精灵野D-----心旷神怡,装备是少校一套,紧绷龙皮腰带,暗影烈焰长鞋,正义之手,巨魔族长戒指一套,武器是悲哀使者(无缘野兽锤)。多谢『蓝色火焰』的各位贼以及鼓吹我拿东西的某某牧师,还有曾经一起努力的『霸之天下』!