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德鲁伊的治疗模式

发布时间: [2006-7-5]  游民星空 http://www.gamersky.com
1.11对于恢复德来说改动是新增一个天赋:迅捷治愈
有的人认为,花费248的魔法(我换了几套装备看都是248,虽然有的网站说是按%计算魔法消耗的)治疗不太划算,这个天赋不加也罢。其实这种想法大大的错了。
迅捷治愈这个天赋,更加明确了德鲁伊在人形态下的作用:移动施法者。
自然迅捷3分钟了冷却,并没有把德鲁伊“移动治疗”这个特征发挥出来。德鲁伊可以用 跳-回身-月火-回身-继续跑 的模式放风筝,回春、解诅咒、解毒也都是瞬发技能。即使如此也无法体现出德鲁伊的“移动”这个特点。直到迅捷治愈这个天赋的出现。
如果恢复德们认为迅捷治愈用处仅限于以下几点:
1.要在回春第11秒的时候把回春吞噬掉,迅捷治愈一下非常剩魔(这个想法是错误的,一会儿再说)
2.回春、愈合的持续效果不可能暴击,迅捷治愈可以,一下子能加好多血
3.相当于第二次自然迅捷瞬补
——那就太浅薄了。
迅捷治愈的出现,是保证团队里有一个强大的治疗力量能随时照顾到全队。尤其是在杀无疤、克苏恩(180度的射线)以及阿拉希战场中,移动治疗尤为关键。如果说在杀克苏恩的时候牧师因为需要跑动而无法大治疗,可以用分两队治疗各占半边来解决的话,那打无疤者的时候就难办了。无疤、战场这些情况下根本不容你站在一起刷小治疗,那是要求治疗者不停的跑动的。在跑动的时候继续用大治疗对MT补血,除了牧师的盾,那就是迅捷治愈了。
对于MT来说,他身上是绝对不缺回春效果的,因为团队助手会随时提示MT身上buff的情况,也就是说德鲁伊们在跑动照顾MT的时候只需要直接迅捷治愈即可,根本不必要计算回春的时间。在照顾MT的时候,迅捷治愈完全等于一个瞬发的中量治疗。
德鲁伊的“移动施法者”涵义在新增的天赋下被发掘了出来。团里有一个不停跑动不停的举手的德鲁伊,祛诅咒,祛毒,回春,月火,精灵之火,自然迅捷+大补,迅捷治愈,激活……
不停移动,照顾全团——这是德鲁伊超越牧师、萨满、圣骑士的治疗优越之处,也是对德鲁伊的团队意识提出了一个更高的要求。
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