小德的3个天赋都讨论下,希望新手和老手选择自己喜欢的,玩出自己的个性来!
WOW已经1年多了,玩德也有快1年的时间了,也算是老资力了,我认为只有经历过1。8前的恢复到1。8以后的天赋变革的德才算是真正对德有所了解。
进入正题,每个职业都有3系天赋,德也有3系,平衡,野性,恢复。
首先说下平衡,可以看出,BLZ对平衡德下过一翻心血,无论从TAQ里的散皮和T2。5起源,还有新版1。11的激活,和SS任务,都看出了BLZ还是比较关心平衡德的发展的,但为什么至今平衡德少之又少,几乎绝种,原因有几个,首先,控制技能,德的控制技能少的可怜又极其不稳定是所有人都知道的,平衡德致命缺点,读法时间过慢,加上控制技能少而不稳,导致无法进行PVP,野外生存与打钱都有极大的危险性,RAID也不需要平衡,但平衡有大鸟形态,护甲和熊一样,可是由于没有防止打断和反控制技能,常常被对手抓住机会让平衡德无法释放任何法术,还有就是最主要的问题,平衡德没有装备,确实TAQ里散皮和T2。5都是不错的选择,可是,获得难度是大的,而且这些皮甲法伤很少,而且其他副本里几乎没有法伤的皮甲,所以坚持平衡德的小德们只有去和布衣们竞争,导致法师SS们联合骂小德NJ,总之呢,照目前情况来看,平衡德有前途,但很难发展,一身布甲的平衡德可以做到法伤超过法师与SS,不过这是走极端,但缺少控制技能,法伤再高也没用,德鲁伊走极端就是弱。平衡经典加点:30/0/21 20/0/31 35/11/5野性德:我现在玩的天赋,可以说1。8以后涌现出来的新潮流,也是小德野外生存的新趋势,锯统计,玩家野外最不愿意遇见的对手就是野性德,原因很简单,拥有盗贼的爆发力,难以被控制的速度,潜行与猎人的雷达,骚扰,守尸,最变态的一个。但野性德也有致命的地方,第一,选择野性德肯定要放弃一些智力的需求,蓝少,TAQ的散皮确实猛,穿上以后AP达到1400,可蓝只有3000,属于跟人家拼命,拼不过只有死。虽然有20%的智力加成,可是差距主要还是来自与装备,副本小德人数稀少,盗贼有需求人家所谓第一需求者我们只要让。野德控制技能也很少,还要看RP,重击MISS经常,就算击中了人家也有徽章解掉晕,唯一欣慰的就是不错的速度与血量,还有爆发力,还有野德可以在副本里胜任MT工作,但装备要求很是很苛刻的,做输出的话可以有不错的排名,但一个DLY在团里一直打不加血的话,我个人认为也是不合格的,所以又打又加肯定也没有伤害排名,在CWOW野德的发展空间很有限,1。11的新装备也很少见野性装,T3又是治疗,而且这种德由于没有激活副本也很不被人重视。野德经典配点天赋:爆发力最大天赋:14/32/5。综合野性天赋1/29/21或者0/30/21。
恢复德:RAID的主流DLY,1。8前和1。8后一直都是大多数小德的选择,副本的装备可以给予这种小德明显的提升,也是WOW以后更多副本更多T套的发展走向。缺点大家都知道,攻击力9大职业末尾,自己做任务十分费劲,几乎没有SOLO能力,PVP服的话野外和人相遇只有期待路过的是友方援军,否则杀不死别人,别人也杀不死自己。但这种德是团队所需要的,也就拿开荒来说,洗恢复是对团队的负责,DLY在副本主流还是治疗,恢复德可以配合牧师和74完成治疗连锁的主要任务,2个BUFF一上,20多秒内每3秒回500多血,可以让团队维持更久,生命更有保障。
恢复主流天赋:1。8前经典配点:9/11/31,1。8后5/0/46。
可以说3种小德各有所常,但3种小德都可以治疗,根据数据统计,装备相同情况下量不会差距很大,平衡德自然之辞,快速的治疗还有少法力的消耗,野性德的高蓝,恢复的高治疗量与激活,都可以形成不错的治疗,激活可以说RAID里是为牧师洗的,让牧师少准备个蓝瓶,很经济实惠的技能。
最后大家也都知道了,1。11所有小德激活变为40级可学技能,恢复新天赋立即消耗掉回春愈合的BUFF,15秒冷却,2个技能都十分BT,也到了考验恢复德的时候了,是要新的31天赋还是转到其他天赋,对RAID影响都不大,不过呢,我提个意见,如果喜欢治疗的小德,新的31天赋还是出了好,15秒一次的回春瞬加,无论决斗,副本都是很不错的。