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我所理解的野战偷袭

发布时间: [2006-7-15]  游民星空 http://www.gamersky.com
首先~说明下本文所阐述的一些PK技巧以及发生的特别情况不一定适合每个玩家~。之所以开篇就这么说,是不希望各位看了后生拉硬套式的照搬到游戏中,不同思维方式的人做出的反应肯定是不同的,虽然大同小异。

  本人内测起WOW至今,腻味过也删过自己号,比较爱看大家文章,文章水平也比较不错,能让一些初试WOW的朋友很快上手,但实话说,对于那些熟玩WAR3等即时战略游戏的朋友来说,技术含量较高的帖少了点,这几天看到几篇有点意思的文章“完美盗贼所应该遵守的原则 ”“万年被骂的主题:盗贼PK各职业心得 ”,虽然是讲贼的技术帖,但确能反应出一套详细的作战方针,各职业的技术贴能达到这二位的水平实在少。

  我今天想说的主要是“偷袭”,有什么不同意的地方请指,本人鸡蛋免疫。说到偷袭大家想到最多的就是盗贼,但我现在不想说贼,因为我没见过哪个贼安心想杀死一个人全开技能上双手毒都还杀不了人的,猎人也不例外!那么首先举例说说猎人。野外之王,对,没错,这个名称一点都不过分,但一些玩猎人看到这别把自己往里套飘飘然了。相信大多数猎人朋友基本都看过ZIBBA录象系列,其实我想说的是,ZIBBA给了我们启迪,但我不崇拜他,纵观ZIBBA1,2部视频,他的对手我确实没看出有什么装备意识比他好的,至少在那个时代,他并不是猎人的终极定义,现在是1。10版本,那么多版本了,我始终推荐猎人用射击24,生存27的天赋,首先我们都知道,猎人是用雷达来观察世界的(至少我是,如果你不是,再见!),在不同的区域用不同的雷达生物侦察,在保证自己首先发现敌踪的前提下作出一个什么样的反应,如果你是一个暗精猎人,雷达人型上出现个名字“乖乖牛”,很明显那是只什么动物~别傻乎乎的过去看个究竟了,带猫科宝宝的就开始宠物主人一起潜行吧(非猫科请收起),为避免对方是牛猎的可能请开野性守护,在无怪区域放上陷阱并躲避在掩体背后,我曾经和很多猎人朋友组队野外,居然没一个有这些动作,大多是一个标记给别人打上就开始一系列射击。其实本人在野外见到敌对玩家就象见到地上掉了钱一样的馋~从没有过什么主动放弃离开的念头,即使对方是一队人~我也会偷偷靠近后迅速秒杀一个后跑开,再回来找机会杀其他人。这种打法可以说令那些PK行家非常不齿。往往一次成功的偷袭开局可以杀掉高自己N级的敌人,当然大多数玩家都有自己比较成熟的偷袭方案,所以才会有例如杀掉对手后对手甚至不知道敌人在哪里这样的事。

  偷袭是一种非常讲究但也难以掌握的学问,出奇制胜做起来比说可难多了,再加上现在那么多插件的介入,使人在被偷袭后能够依靠插件能很快的找出袭击者的位置(例如:bigfoot,月光,wowshell都具备的显示敌对目标施放法术,以及一键驱散,一键换装等等),这就对偷袭者的能力有更高的要求了。目前在野外偷袭单个敌人时的成功率几乎说是很高的,除非你遇到了传说中的操作王子或者自己RP暴低时的ALL MISS,这里我想简单把偷袭能力做个排名,虽然这是一种招砖的做法。

  第一名,盗贼,为什么?!不是猎人吗!对,不是猎人~猎人只能当第二,本人内测到3区再到目前5区RP服务器全是猎人号,杀贼可以说易如反掌,但我确在一种很无奈的方式下失败过一次,在此不提,那是冲动的苦果。当我玩上自己的贼号时,我很不适应,长期玩猎人养成的习惯统统抛弃了,极远变成极近,同样讲究控制,但我真正觉得盗贼偷袭能力的强大,确不是猎人能比的(换句话说如果贼有了雷达- -!)很多嘴硬的猎人无不都在贼手里栽过,当然没人揭你的丑事你可以继续高举盗贼客星的大旗。盗贼灵活的天赋加点造就了多种类型的打法,每种打法的特点都非常有针对性,相比而言猎人虽然也分了兽王,射击,生存,但打起来后无非也就是那么几下,所以我说的24 27的猎人加法是一种索性强化猎人那几种特点的加法,变数的缺乏使猎人在某个时期总有面对无解的职业,曾经的暗牧,目前的SS,装备捎好点的战士也会是猎人的灾难,反观盗贼多种类型的特点在野外可以说是任何职业的噩梦。

  第三名,德鲁依,我想小D可以说是全天候作战机器,虽然没强大爆发力,说到这自己似乎想驳自己一驳,录象上那些韩国野性D猫形态的4位数偷袭,怎么说呢?应该是偷袭类型最接近贼,但续战能力公认强的职业,我玩小D应该可以说是“想杀就杀想走就走”了。

  第四名,撒满,现在的撒满,部落的灵魂导师越发平庸,除了变狼后有那么点容易进行突袭(猎人小D雷达无法看到),恐怕可以说是最没特点的了,也许近身后的风怒可以一下暴出华丽的4位数,一次元素掌握后的法暴可以让别人血见底,但半法半物理的攻击方式对菜鸟来说也许是恐怖的全面,但现实是增强不敢与战士盗贼比,元素那么长的施法时间,以及被沉默的危险,很难让人在正常反应下败在撒满之手。

  第五--八名,战士,骑士,法师,术士,其实说到这里对这4种职业我已经不想说什么了~撞运气式的与敌谋面,而且天生的短腿,纵使技能全开,今天我列的前四名几乎都可以成功从他们手中逃掉,战士的拦截断筋,法师的羊闪现冰环,SS的美女媚惑死亡缠绕几乎都是非常好的控制技能,但自身行动的慢速(从1级到60级都这个速度你不烦吗?)已经很难对现在各大老区那些动不动HP就创记录的玩家造成致死伤害了,骑士?骑士就不用说什么了吧。

  最后,这个排名只是玩玩而已,但也能反应一些现状,真正的高手注意的细节是非常多的,例如根据野外怪物尸体的排列方式追踪人,学习先进的工程学,以及听声音辨别位置(大多数网吧玩家我看都是不带耳机)等等等等。。。只要是对PK有兴趣有研究,只会出现更多的经验。对于那些把好装备穿在身上只是拿来欣赏,在小朋友面前说“我们XX公会已经击杀XXBOSS”“我的X武器有多么多么高伤害”但在野外见被偷袭后第一反应却是逃跑或者放弃的这种人,我会吐他一脸口水。

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